たまには進捗以外の記事も
先週に引き続き、フィーの首絞め立ち絵アニメを作成中です。
ですが、夏休み効果で観光業の仕事が忙しすぎてなかなか進捗が思わしくありません。
ということで、たまには進捗以外の話題でも。
次に公開予定の体験版について。
一応年内を目標に製作しておりますが、多分無理です・・・。
体験版に入れ込む内容としては、
・ヒロインボイスの実装
・新規敵キャラクターの実装(一角さん、ガブガブ君)
・その他新アイテム、新トラップ、新仕様等の追加によるボリュームアップ
を予定しております。
ボリュームアップについては、動作確認版に寄せられた指摘や意見を参考に、いけそうなものは入れていくつもりです。
いくつか例を挙げると
・敵の索敵範囲の設定(今はマップの端からでもキリフィーを襲ってくる)
・アイテムの上に乗った時に足元のアイテム名を表示する
・混乱の状態異常の実装(キリフィーで同士討ちが可能になってしまう)
・フィーの魔法詠唱によるチャージショットの実装
などなど。
このゲームはタイトルの通り、そんなに壮大な物語を予定しておりませんので、
ストレートにゲームが進行すればすぐ終わります。
なので、トラップやアイテムなどではちゃめちゃなこともできてしまうドタバタゲームにしようと思っています。
ダイナマイト刑事やデッドライジングみたいなはちゃめちゃ感が理想。
キリナをジャイアントスイングして敵を薙ぎ倒すフィーとか。
ナイフを敵に突きつけて「pick your pocket」するキリナとか。
・・・これは嘘です。 冗談です。
あくまでメインはソフトリョナなので、あまりおバカ方面に力入れるとえっち要素が薄れますからね。
影牢みたいなトラップコンボは面白いかなって思っていたり。
強○絶頂装置的な。
ではでは、夏休みの間はあまり進捗が良くないと思いますが、引き続きフィーの陵○アニメを作っていきます。