ブレックファースト 2022/02/28 15:43

次回作の構想

次回作の予定

ディアブロみたいな斜め上から見下ろしたようなアクションRPGを作りた〜い!
1、2までしかプレイしていませんが、昔とてもハマったゲームなのです。

主人公モデルの原案


(衣装 さめのワークス/sumisame)

キャラクターは、キャラカスタマイズや着替えを可能に。
これは魔法使いの格好ですが、剣などの装備なら近距離攻撃に。

近⇔遠距離のゲームバランスについては、例えば、遠距離ばかりが強くて無敵! となってしまわないよう気をつける必要があります。
一案としては、弓や魔法といった遠距離攻撃の場合は、弾数消費やお金がかかるような仕組みかな〜?

ゲームタイトルは未定です。これはボツ案。

ディアブロとエロで『エロブロ』だ! と思ったのですが、仮に二次創作として寄せると『ま〜じゃんコネクト』の例もありますし、難しいですね。
あとディアブロのタイトルロゴは、このフォントじゃなかった!

1作目「ぼでぃぺいんと」の更新予定

まずは1作作ってみると、自分ができること⇔できないことや、実験したいことなどわかってきますね。
あとやってみたいことは、
- 白濁液の流体シミュレーション
- VR機能
といったあたり。
実験的に作ってみては、こっそりバージョンアップしたいかなと思います。

あと、今のアニメーションの仕組みは自作システムなのですが、複数キャラを同時に動かすのに適していないので、Unityのタイムラインという機能をしっかり学びたいです。

例えば、YouTubeにあるような技術ノウハウの動画などで。
これができれば、きっとエッチなアニメーションも、もっと作りやすくなるかも!?

近況

保育園や小学校が相次いで学級閉鎖になってしまって、先週は家族の相手につきっきりでした。
幸い、家族全員、健康には問題無しでした。ただ、みんなが寝静まった夜に作業をしようと思っても、昼間の疲れやストレスで思うようにもいかず。

普段パソコンに向かっていると、パソコンの場合には、与えた命令(それが間違っているにしろ)に応じた反応が返ってきます。
一方、人間は必ずしもそうはいかず、パソコン相手の当たり前と違って、どうも短気になってしまうというか、とても忍耐力が試されてしまいます。

...といったことで、ちょっと更新もゲーム制作も滞っていました。

あと確定申告! まだ終わっていません。
やらなきゃいけないことが頭の片隅にあると、気もそぞろで集中できませんね。

引き続き、皆様の応援をよろしくお願いします。
下の\いいね!/も、していただけると励みになります!


またね〜♡

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索