2023年 2月 作業目標
寒いですね!大変寒いですね!
寒さに震えながら初めての制作記録をまとめます!
現在は「渇きの迷宮」というすごろくBLRPGを制作中です。
当面はこのタイトルについての報告がメインになります。
ゲームについての詳細はキービジュアル等が出来上がってから
改めてさせていただく予定です。
とりあえず、何のことだかさっぱり分からないであろう
作業目標の誓いにお付き合いいただければ幸いです!
今月の作業目標
※主人公セシル デザイン案※
キャラクターデザイン(2)/キャラチップ(2)
セシル/アルノー
マッピング(大3/小3)
大:メインホール/ショールーム/ステージ1
小:居室/客室/バスルーム
作業メモ
今月の大きな作業は兎にも角にもキャラデザです。
作業時間の目途が立ちにくく、どのくらい時間を占有するのか
分からないので、他の作業目標は控え目にしています。
もし早めに終わったらゴリゴリ作業を追加したいです!