NTR.CASE03進捗27 UIの改善
今週は主にUIの改善をしていました。
上の画像の通り、とりあえずメッセージウィンドウをフキダシに変更。
以前はツクールのデフォルトのウィンドウを使っていたのですが、
結局は前作と同じく自作のイラストをウィンドウの背景として使うことになりました。
これはこれでツクールっぽさが薄れていい感じに見えます。
こちらはメニュー案です。
全部がセーブになってて怖いことになってますね。
さて、こうやって作ってみると、
ゲームの印象はUIでかなり変わるのだなと思いました。
もともとはほかのゲームとの差別化として
マップのドットを自作していたのですが、
これひょっとして、UIを作りこんだ方が差別化に有効なのでは……?
終わりに
そういえば、もともとはこのスマホの画像を使って
メニューを作ろうと思ってたのですが、
今回のメニュー案になったらこのスマホの出番がなくなりますね……
まあきっとほかのことにも使えることでしょう。