NTR.CASE03進捗36
ヒロインの私服姿を描く必要があったので、ついでに立ち絵も描きなおしました。
以前の立ち絵はこちら↓。
タンクトップとショートパンツの服装は村内を歩くくらいなら
いいかもしれませんが、隣町に行くとなるとさすがに
その服装では厳しいかもということで、私服姿を用意しました。
シャツがなんだか体操服っぽくなってしまいましたね。
うーん……ま、いっか。
進捗
今週は情報を通知するプラグインの設定と、
シナリオ進行とゲーム進行の調整をしていました。
情報を通知するプラグインはこんな感じです。
特定のアクションやステータスアップなどをすると、
画面左から通知が入るようにしました。
これがあると色々とやりやすくなるはず。
シナリオ進行とゲーム進行の調整というのは、
ゲームの進行とシナリオ進行の進み具合をどうするかということであり、
RPGで例えるならレベルが10くらいの時にこのイベントを、
30くらいに中盤のイベントを配置する、みたいなことです。
ゲーム序盤に配置できるシナリオが少ないなということに気づき、
序盤のシナリオを増やすべきかという問題に。
序盤のシナリオを増やすとヒロインの心理の変化などを丁寧に描ける反面、
エッチシーンに到達するまでが長くなってしまうのでどうしようかと思っていましたが、
とりあえず丁寧に描写してみることにしました。
長すぎたらそのときはまたなにか考えます。
そういえば、CASE02でも序盤のイベントをカットしたんですよね。
教室に確かリュウイチという男がいたと思うのですが、
そいつとヒロインがあれこれする話がありました。
それが一時間くらいの尺になってしまい、エッチシーンまでが長すぎるというのと、
実はカットしても問題ない、むしろテンポがよくなっていいということで
リュウイチの出番はなくなってしまったのでした。
おわりに
響け!ユーフォニアム面白いです。
主人公の久美子が言語化しにくい魅力がありますねー。