ナイトメアナイト進捗24 ダンジョン作り込み
こんにちは、うらやまです。
地域によると思うんですが、今年の梅雨は思ったよりも雨が降らなくて、晴れと雨の塩梅が良い感じで過ごしやすい気がしました。それより週末が猛暑らしいので気を付けないといけませんね。
では、今週の進捗をば。
ダンジョンの作り込み
先週は町マップの作り込みでしたが、今週はダンジョンです。
これは初期ダンジョンなのであまり見栄えはしませんが、軽くご紹介です。
ただ歩いて敵と戦闘するだけじゃつまらないので、味付けとして透過壁や壊せる岩などの軽いギミックがあります。
最初から盛りまくると後の面白みが薄れてしまうので軽くですが……
服が破壊されていく軽いエロトラップもあります。
戦闘のグラフィックとかも用意したいところですが、その辺は後々に時間と相談になりそうです。
無論ですが、後のダンジョンほどエロトラップは増えていく予定です。
このゲーム、最初はダンジョンはほんとに簡素なものをイメージしていたんですが、作っていくうちにどんどんやりたいことは出てくるし、気づけば盛られていく…………ギミック考えるのは楽しいんですけどね。
データ作りなど
先週空っぽだったスキルツリーもほぼ埋めました。
あとはアイテムや雑魚敵、スキルのデータ作りなど、今週はダンジョンを除くとほとんどそういうデータ系の作業でした。
いよいよ最大の苦痛作業のパラメータ系もやっていかなきゃですが、ここを乗り越えればもうほんとに直近のゴールは近い……。
そしてボイスの発注も受けていただけたので、問題なければ体験版に入れられそうです。
楽しみ楽しみ。
雑記
データ系の作業はめちゃくちゃ眠くなる……大事な作業なんですが、絵を描いたりマップを作るのと違って淡々としてたり頭を使うものなので……とにかく眠い。
さー来週の投稿の時点ではいよいよ7月に入ります。果たして体験版は間に合うのか……!?
では今週もお疲れ様でした!