進捗報告:ダンジョン
どうも「PolygonCube」です。
今回はダンジョンの形状についてお伝えします。
ゲームのダンジョンを攻略する時、行き止まりの道を当たりだと考える方、多いと思います。私もその一人ですが、それは行き止まりに武器、防具があったり、貴重なアイテムがあったり、攻略上必要なキーアイテムがあったり、アイテムはすべて回収したいと思っていたり、マップを埋めると何がご褒美があるシステムだったりと、何かしらの理由があって行き止まり=当たりのルートとなるからかと思います。
しかし、今回の「この世界は混沌ゆえに」は非常にシンプルなRPGとなっており、武器防具はもちろん、消費アイテム系も無いゲームとなっています。
そうすると行き止まりに置くものが何もなく、行き止まりが本当にただの行き止まり=ハズレになってしまいます。
そのため、ダンジョンの形状には工夫を入れ、
このような基本的に行き止まりの無い形状にしています。
輪っかになっているだけで全体から見たら行き止まりじゃないか、とかこぶ状に膨らんでて行き止まりに見える箇所があるとか、さすがに完全に行き止まりのない形状ではありませんが、行った道をそのまま引き返す必要がないような形状にはなっているかなと思います。
シンプルがゆえに想定していなかった制限が出てきてしまいましたが、プレイされる方のストレスがなるべく出ないよう制作を進めておりますのでお楽しみにお待ちいただければ幸いです。
今回もフォロワー様限定でキャラクター紹介をしていますので、よろしければフォローいただけると嬉しいです。
それでは。
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