PolygonCube 2022/12/11 23:33

進捗報告:会話シーン

どうも「PolygonCube」です。

今回は会話シーンの紹介です。

こちらはテストプレイのスクリーンショットになります。


顔も会話内容も困った感じになってる村娘ちゃんです。

今回、主人公がスライムということで、主人公の立ち絵はありません。
そのため女の子の立ち絵は中央に配置してあります。
これは最初から決めていたことなので、立ち絵も体の向きが右だったり左だったりでバラバラに描きましたが、違和感なく見えるかと思います。
また、会話のウィンドウは左右が画面いっぱいではなくある程度左右にスペースが開くようにしました。
左右いっぱいだと会話の文字量にもよりますが、目線を左寄りにしないといけなく、見にくく感じたのでなるべく見やすいように中央に寄るようにしてみました。
ウィンドウ幅はまだ調整していますが、なるべく見やすくなるようにしていきたいと思います。

前回のダンジョンの形状もそうですが、個人の感じ方によって見やすかったり見にくかったり、ストレスと感じたり感じなかったりとコレが正解!というものはありませんのでまずは自分があれ?と思ったことはできるだけ調整して進めていきたいですね。

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それでは。

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