進捗報告:武器の種類
どうも「PolygonCube」です。
今週は「RPGMakerUnite」が発売になりましたね!
と、話題にしたかったのですが、ストア側の不具合で延期になってしまいました。
とはいえストア側の問題のようですし、早めに発売開始になる気がします。
思いのほか早い発売なので次回作作成はどうしようかなと考えています。
ひとまずは情報収集(という名の様子見)で、作成の幅が大きく広がりそうなら早めに移行したいと思っています。
さて、今回は武器についてです。
今作の主人公は剣も魔術も使える勇者ということで、武器の種類を特徴別に分けてみました。
このように今作では3種類の武器が登場します。
それぞれ
【剣】
よくある片手剣です。物理攻撃力が多く上がり、魔術攻撃力はあまり上がりません。
【杖剣】
細剣に魔術用の宝石が付いている武器です。物理攻撃力、魔術攻撃力ともそこそこ上がります。
【短剣】
魔術師が護身用に持っているような短剣です。魔術攻撃力が多く上がりますが、物理攻撃力はあまり上がりません。
と、こういった特徴にしようかと考えています。
戦闘システムをデフォルトのままにすると通常攻撃で【剣】が有効になり過ぎそうなので通常攻撃を物理・魔術両方のステータスを参照にした方がいいかな、とか、
プレイヤーが試せることが増えたほうがおもしろくなりそうだけれど、極端な特徴付けにしすぎると戦闘が面倒になってしまわないかな、など色々と起こりそうな問題も予想できるので、バランス調整には気を付けていきたいです。
今回の報告はこのあたりで。
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それでは。
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