PolygonCube 2023/05/09 00:20

進捗報告(?):ちょっとしたフレーバー

どうも「PolygonCube」です。

GWも終わり、いつもの日常に戻ってしまいました。
GW中はのんびり、というかダラダラしてしまったので、気持ちを一新して頑張って作業を進めていきたいと思います。

さて、今回の進捗は、
と行きたかったのですが、現在、作業がスケジュールより遅れており、ちょうどご報告できる事が無い状態になってしまいました。
作業に時間がかかっている、というよりはスケジュールの切り方を甘くしすぎてしまった感じですね。(他ごとに気を取られていた感もありますが……)
こればっかりは数をこなして勘所をつかまないといけないので、次以降の制作に生かしていきたいです。

なので今回は、前作「混沌」で採用したちょっとしたお遊び的な要素のご紹介です。
前作では「王女&メイド」や「勇者&聖女」といった二人一組の敵が出てきましたが、戦闘時のメッセージを


このように、
登場時は二人一組で、攻撃時はそれぞれの攻撃に見えるよう、メッセージが変わるようにしてみました。

やっていること自体は、実は力技で、敵の行動を複数回行動にしたうえで、別キャラの攻撃に見えるよう、メッセージを替えた専用の攻撃として登録してあるだけです。
(複数回行動を調整するプラグインも入れてあります)

あくまで一体の敵の複数回行動なので、それぞれの攻撃の間にプレイヤーキャラの攻撃が挟まる、といったことはできませんが、まるで別々の敵が行動して見えるよう工夫してみました。

今作では採用するかまだ分からない要素なので、せっかくということで紹介してみました。
あくまでフレーバーな要素ではありますが、せっかくゲームを作るので色々と頭をひねりながら作成を楽しみたいと思います。

今回の報告(?)はこのあたりで。

また、フォロワー様限定でヒロインの紹介をしていますので、こちらもよろしくお願いします。

それでは。

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