H.Dragon.Games 2022/03/29 01:09

3月の進捗報告

日本語

(日本語を勉強中なので、日本語の誤りがあったらご容赦ください)

新しい3 Dキャラクターカスタマイズシステムを開発しています。
時間を省くために基本モデルを購入し、その上で開発します。

この間、ずっとblenderを使っていました。
3Dに関するシェイプキー、ボーン、ikなどを理解するのは難しいですが、
blenderで人物を作る方法がやっと分かりました。

法線、マテリアルなど様々な問題を処理した後、やっと正常なキャラクタを表示することができました。



初めて3 Dの人物について真剣に研究したので、大変でしたが、面白い感じでした。

中文

正在制作新的3D人物自定义系统。
为了节省时间,购买了一个基本模型,然后在此基础上进行开发。

所以这段时间一直在使用blender。
虽然3D相关的一些概念形态键,骨骼,ik等很难理解,
不过终于我还是搞懂了怎么用blender制作人物。

在处理了法线,材质等各种问题后,终于得到了一个显示正常的角色。

第一次认真研究3D人物,虽然很幸苦,不过感觉挺有意思的。

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