制作日記。37ページ目。
おはこんにちばんは。むきにゅうです。
まずは遅れましたが、新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
半年ぶりの更新となります。
昨年秋ごろから著しく体調を崩しており、一月ほど前からようやく動けるようになってきたため、細々と制作活動を再開しておりました。
改めまして、よろしくお願いいたします。
ここしばらくは、NPCのランダム化のために悪戦苦闘しておりました。
こちらの画像ですが、通常のイベント進行やイベントページの変遷ではなく、スクリプトの方で、イベントのグラフィックとアクターのグラフィックを連動させています。自分の実力では非常に大変でしたが、何とかなりました。
ランダムNPCを実現するには、越えなければならない壁がまだまだありますが、何とか頑張っていきます。
それでは最後に、いただいた完成イラストを1枚お見せして、今回の記事を終えたいと思います。
前回までのイラストから察した方もいるかと思いますが、今回のゲームでは、RPGツクールVXおよび同VXAceのデフォルト(ランタイム)アクターキャラクターとのHシーンを描いています。
今回の記事を読んで興味を持たれた方は、是非フォローしていただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
それでは、また。
むきにゅう。