えろんのかんづめ 2023/09/18 23:13

やべぇ、秋だ……ッ!?(進捗報告: '23/9/18)

こんばんは。あるいはこんにちは。HNAK-XRです。

……ハラコ食べたい!(唐突

秋の味覚と言えば十人十色だと思うのですが、ボクが一番秋の訪れを感じるのはハラコが店頭に並び始めたあたりですね。
この辺では基本的に売っていないし、売っててもとってもお高いのでなかなか食べるというわけにはいきませんが(笑

というわけで……ご無沙汰しております。
履歴をみると前回の記事更新は7/17らしいです。
うーん、丸二ヶ月!
本来ならとっくに体験版が出てたはずなんだけどなぁ……おかしいなぁ……。

現在の状況

テキスト: 終了
イラスト: 終了(必要な時には差分追加)

というわけで進捗なんですが、実はテキストもイラストも結構前に終わっています。
イラストは8月の真ん中には、テキストも8月の終わりには終了していた感じです。
ペースとしては失格ですしハイラル救いに行ったりルビコンに旅立ったりうまく気持ちを上げられない時期も多かったのですが、それでもなんのかんのそこまでは持って行っておりました。

……が、その先が遠くって遠くって(トオイメ

テキストさえできればあとはどうとでもなるやろー……とまでは流石に楽観してなかったのですが、想像していた以上に色んなところで詰まる。
背景画像見繕ったり、必要なら編集したり、効果音探したり、編集したり、BGM探したり。
特に効果音は編集必須みたいなところがあって、十年ぶりくらいにAudacityを開きました。
そうこうしているうちにだんだんと「何やってんだろ……」感が強くなって、「ぼかぁえっちぃイラスト描きたいんじゃぁ……!」が膨れ上がってpixivイラストに浮気もしています。

ただそれでも一応シーン2まではおおよそ形にして「後はこの三連休で仕上げて体験版申請かなぁ……」なんて思ってたんですが。
そのタイミングでren'pyに致命的な「許容できない仕様」があることが判明して途方に暮れていた次第です。

いやー、粘ったんですがダメでしたね。
それまではどうにか騙し騙し対処してきたんですが、今度ばかりはren'pyの設計思想的な部分で引っかかってるのでもうどうしようもない。
これまで(海外の人の好みらしい?)仕様を日本ライクなものに直してきた諸々の鬱憤(=プログラミングなぞ別にしたいわけではない)が溜まっていたのもあり、そこでぷつんと「もういいや」なんてなっておりました。

いや、割と真面目に考えたんですよ。
凍結するか、CG集にしてしまうか。

考えたんですが、凍結はさすがにもったいない(進捗で言えば七割は来てる)し、CG集にするにはテキストが多すぎる上にイラストの余白もゲーム用に調整されているから流用もしにくい。
んじゃあまあやっぱ、どうにかして進めるしかないかぁ……ということで、とりあえずティラノ用に色々と調整していたのが現状となります。

ひとまずテキスト変換と、最大の課題だったルビ対策はできたので今度はなんとかなる……はず。
幸か不幸かここ数ヶ月でjavascriptはある程度触れるようになったので前よりは進めやすいので、まあなんとかなる……かな?

制作ペースは落とそうと思います

とまあ現状としてはこんな感じなんですが、そもそも論、一番の問題はボク自身が「こんなことより絵を描きたい」と思うことの方が最近特に強くなっているということです。

実際問題テキストを入れるだけならともかく、背景を選定(ないしは出力)して効果音や画面揺らし等のエフェクトを入れ、効果音等の編集をし……という作業に時間を使うのがどうにもしんどい。
「ボクはエロ絵が描きたいんじゃが……?」みたいな思いがふつふつと湧いてきちゃうんですよね……。

それでも騙し騙しやってきたんですがそろそろメンタル的にも限界で、「ADV制作はしないといけないけど絵が描きたい」で板挟みになって動けなくなる(=一番時間を無駄にする)というのが日常茶飯事になってきました。
ゲーム制作してて結局イラスト描けない日とかあるとほんとダメージデカくて、しばらく虚無期間に入ってしまう始末……。

このままだと何もできないので、ゲーム制作はちみちみと進める感じにシフトしようかなと思っています。
完成はさせますが、じゃあ10月目指して! みたいな気力はもうない、みたいな感じですね。

とりあえずはren'pyで作ってた範囲までのリカバリでしょうか。
ここの精神的ダメージも地味に結構でかいので、やっぱもう少し時間はかかりそうな気はします……。

ピロートーク

二ヶ月ぶりの更新のわりにはなんか暗い感じになってしまった(汗

色々言ってますが、結局ボクは何かを作り続けることでしか自分を保てん系のイキモノらしいので、どうせ時間が空けばケロッと当たり前のように制作してます。ここに関してだけは自信がある。
というかやっぱ普通にリカバリが必要になったダメージが効いてるというか、元々グラついていた所に見事にトドメを刺された感が……。

あと「えろんのかんづめ」としても今年は全然作品を出せていないのでちょっと思う所はあります。
やり方とかそういうの、色々再考する時期なのかもしれません。

なんだかまとまりが無くなってしまいましたが、とりあえず後はゲームとしての形にするだけ(だけどそこがめっちゃ遠い)という現状報告でございました。
ではでは!

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