Lifeguard Holic 更新・無料追加コンテンツ・今後の予定・Censor DLC
皆さん、こんにちは!
まず、皆さんのご支援に心から感謝します!発売からわずか数日で、売上が1万本を突破しました!もし気に入っていただけたなら、ぜひ5つ星のレビューをお願いします。それが私たちの大きな励みと原動力になります。
私はすべてのコメントを真剣に読み、考えています。ただ、時間の都合上、現在はバグ報告への対応を優先しています。実際には一つ一つのコメントをきちんと読んでいますので、今後余裕ができ次第、できるだけ返信していきます。
現在の高頻度な問題について
-. ゲーム起動時にクラッシュする
表紙に使用している高スペックのSpineアニメーションが原因の可能性が高いです。見た目は美しいですが、要素が多くて負荷が少し高いようです。来週中に対策をリリースし、パフォーマンスへの影響を最大限抑えられるようにします。
-. Minami Seduction 2 後にイベントが進まない(クエスト完了後でも)
この問題は現在対応中です。一時的な回避策として、セーブしてからロードし直すと自動的に進行します。
今週金曜に新しいバージョンを公開し、現在確認されているいくつかのバグを修正します。詳細なChangelogはアップデート後に公開します。
今年から、すべてのアップデートは厳格な内部QAを経てから正式にリリースするようにしています。内部QAを通過したものだけを公開するため、以前よりも更新のペースが少し遅く感じられるかもしれません。コードを修正した後、追加で1〜2日のQA期間を設け、修正が新たな問題を引き起こしていないことを確認しています。この点についてはご理解いただければ幸いです。決して手を抜いているわけではありません。
今後の短期開発計画
-. 8月中:既存のバグを可能な限りすべて修正し、体験の最適化と数値調整を行います。多くのプレイヤーから「テンポが速い」という意見をいただいているため、ゲーム性をより感じられるよう少し調整します。ただし、過度に「忙しい」ゲームにはしません。
-. 今後2ヶ月以内(11月まで):Lifeguard Holicに無料追加コンテンツを実装します(詳細は下記)。
-. 9月:プログラム面では主にSteamへの対応準備を進めます。Steamの要件を満たすための調整が必要です。同時に、Berserker Holicの開発にも人員を投入します。多くのプレイヤーから問い合わせをいただいているため、来週正式な告知と紹介を行います。
無料追加コンテンツについて
今回の追加内容は、コメント欄で皆さんが提案してくれた素敵なアイデアを参考に、議論の末に選んだものです。具体的には以下の通りです。
a. AoiのNTRイベント追加
Aoiに「ウェディングドレス配信SexをKaitoに見せる」イベントを追加します。外出時に見たウェディングドレスとの前後の繋がりを作ります。
b. 4つのシーンテーマにSex要素を追加
ゲーム内には4つの異なるテーマシーン(ハロウィン、クリスマスなど)があります。それぞれにSex要素を追加予定です:
AoiのNTR(cuckolding寄り)
Minamiのパイズリ
Kaguraの足コキ
Kaguraの抱き上げSex
当初はすべて背景の小人アニメで予定していましたが、パイズリと足コキは大画像の方が表現力が高いと判断し、この2つは大画像に変更します。画質が揃っていないからといって批判されないことを願っています(リソースの都合です)。
c. 外出システムにSex要素を追加
現在の外出システムは少し限定的です。ゲーム中盤以降、ヒロインたちを攻略した後に再び外出で出会った場合、普段とは違うSexイベントが発生するようにします。
例:外出でAoiが彼氏とウェディングドレスを見ている場面で、電話をかけてトイレに呼び出し、先に一発やってから返す…といった選択が可能になります。
リソースの都合上、ここは大画像ではなく、既存の外出と同程度の描き方になります。プレイヤーに少し違う体験を提供するのが目的です。
激しい議論の末、「どれか1つだけ」と選ぶのが本当に難しかったため、すべて追加することに決定しました。
プレイヤーの皆さんへの感謝の気持ちを込めて、これらを無料追加コンテンツとして制作します。制作には時間がかかるため、合計2ヶ月のスケジュールを組んでいます。11月までに完成できるよう努力します。
ゲームのテンポについてのお願い
「テンポが速い」という意見をいくつかいただいています。どの段階が特に速いと感じるか、教えていただけると助かります。
a. 開始から最初のHまで
b. 最初のHから、心から主人公に服従するまで
c. Hidden NTRイベント(電話など)から、彼氏にバレて告白されるまで(夏祭り)
皆さんの意見を真摯に受け止め、今後の作品に活かしていきます。
もう一つ良いお知らせ
昨日、The CensorのDLCアップデートをアップロードしました(Steamにも同期済み)。Yurikaの堕落Sexの変化を追加しています。
DLsiteのプレイヤーの方は:
The Censor本体を最新版(5.1.0)に更新
新しいDLCをダウンロード
現在DLsiteで審査中で、金曜の夜にはダウンロード可能になる予定です。
これをもってThe Censorのすべての開発作業は完了し、今後の追加コンテンツはありません。これからはLifeguard Holicの無料追加、およびBerserker Holicの開発に全力を注ぎます。
生産力を高めるため、現在チームを拡大中です。小さな同人サークルから正式な開発スタジオへと移行していきます。興味のある方はDiscordに参加して詳細をご確認ください。
改めて、皆さんの応援に感謝します!引き続き頑張ります。
個人的な感想
改めて、心の底から皆さんに感謝します。
NTR Holic から The Censor、そして今の Lifeguard Holic まで。気づけば、もう5年以上の月日が流れていました。この5年間には、夜中までコードを直し続けた日々も、ひとつのバグを何度もテストして心が折れそうになった瞬間も、そしてプレイヤーの方が本気で長文レビューを書いてくださったのを見て、ふと胸が熱くなった夜もありました。
ずっと傍にいてくれて、コメント欄に厳しい言葉も、優しい言葉も、期待を込めた言葉も残してくれて、本当にありがとう。皆さんの声が、「この物語を本気で受け取ってくれている人がいる」と、何度も私に思い出させてくれました。
ゲームデザインにおいて、私はまだまだ未熟だと痛感しています。それでも、皆さんが諦めずに意見をくださるおかげで、少しずつでも前に進めている気がします。そのフィードバックは、単なる指摘ではなく、「ちゃんと見てくれている」という証のように感じます。
ふと立ち止まると、時々現実感がなくなることがあります。最初はただ自分が好きなゲームを作りたかっただけなのに、いつの間にか小さな同人サークルになり、今では小さなスタジオになっている。新しい仲間が加わり、古い仲間が個人的な事情で去っていく——そんな繰り返しの中で、これらの作品には、私たちが一緒に過ごした夜も、激しく議論した設定も、プレイヤーの皆さんと共有した時間も、すべてが詰まっています。
ここまで一緒に歩いてきてくれて、本当にありがとうございました。
Hello everyone!
First of all, thank you so much for your support! In just a few days, sales have already reached 10,000 copies! If you’ve been enjoying the game, we’d really appreciate it if you could leave a 5-star review. It gives us a huge boost of motivation.
I’ve been carefully reading and thinking about every single comment. Due to limited time, I’m currently prioritizing replies to bug reports. I do read every comment thoroughly, and I’ll try to respond to more of them when I have the chance.
Current High-Frequency Issues
-. Game crashes on launch
This is likely caused by the high-spec Spine animation used on the title screen. It looks polished, but the number of elements makes it a bit performance-heavy. We’ll release a fix next week to significantly reduce the performance impact.
Story doesn’t progress after Minami Seduction 2 (even after completing the quest)
We’re working on this. As a temporary workaround, simply save and then load the game. Then it should advance automatically.
This Friday we’ll release a new version that fixes several currently confirmed bugs. The detailed changelog will be posted after the update goes live.
Starting this year, every update will go through a strict internal QA process and will only be released after it has fully passed internal QA. Because of this, the update pace may feel a bit slower than before. After each code change, we need an extra 1–2 days of QA to make sure the modifications don’t introduce new problems. We hope our players can understand that we are working hard on this.
Short-Term Development Plans
Within August: We’ll do our best to fix all remaining bugs, further polish the experience, and make some small numerical adjustments. Quite a few players feel the pace is a bit fast, so we’ll tweak the numbers slightly to better highlight the gameplay side. We won’t make it overly grindy. It is just a reasonable polishment.
Within the next 2 months (before November): We’ll add a batch of free content to Lifeguard Holic (details below).
In September: On the programming side, the main focus will be preparing for the Steam release (some adjustments are needed to meet Steam requirements). At the same time, we’ll allocate staff to begin full development of Berserker Holic. Since many players have been asking about it, we’ll make an official announcement and introduction next week.
Free Additional Content
These additions were inspired by the many great suggestions we received in the comments. After discussion, we selected the following:
a. Additional NTR scene for Aoi
We’ll add an NTR scene where Aoi does a wedding-dress livestream sex show for Kaito, creating a proper narrative link with the wedding dress seen during outdoor events.
b. Sex content for the four themed scenes
The game has four different themed scenes (Halloween, Christmas, etc.). We plan to add a sex scene to each:
-. An NTR scene for Aoi (leaning toward cuckolding)
-. A paizuri scene for Minami
-. A footjob scene for Kagura
-. A lifted sex scene for Kagura
Originally everything was planned as small in-scene animations, but we decided that paizuri and footjob would look much better as full-size CGs, so those two will use large images. We hope players won’t criticize us for the difference in presentation (due to resource limitations).
c. Sex content for the outdoor system
The current outdoor system feels a bit limited. In the mid-to-late game, after you’ve already conquered the heroines, meeting them again outdoors will trigger unique sex scenes.
For example: When you see Aoi looking at wedding dresses with her boyfriend, you can choose to call her, take her to the restroom for a "quick bang", then send her back.
Due to limited resources, these won’t use full-size CGs. Instead, they’ll be drawn in a style similar to the existing outdoor events. The goal is simply to give players some variety.
At the beginning, we plan to only select the best one from above options. After a lot of intense discussion, it was honestly too hard to pick just one, so we decided to implement all of them.
As a thank-you for everyone’s support, these will be completely free additions.
Production will take time, so we’ve scheduled a total of two months. We’ll do our best to finish everything before November.
A Question About Game Pace
Some players have mentioned that the pace feels a bit fast. Could you let us know which stage feels the fastest to you?
a. From the start until the first H-scene
b. From the first H-scene until the heroine truly submits to the protagonist
c. From the hidden NTR events (e.g. phone calls) until the boyfriend finds out and confronts her (Summer Festival)
We’ll listen carefully to your feedback and apply it to future projects.
One More Piece of Good News
Yesterday we uploaded the The Censor DLC update (already synchronized on Steam). It adds the corrupted sex variations for Yurika.
For DLsite players:
1. Update The Censor base game to the latest version (5.1.0)
2. Download the new DLC
It’s currently under review on DLsite and should become available for download on Friday evening.
With this, all development work on The Censor is complete. There will be no further content updates. From now on, we’ll focus our energy on the free additional contents for Lifeguard Holic and the development of Berserker Holic.
To increase our production capacity, we’re currently expanding the team and transitioning from a small circle into a proper development studio. If you’re interested, feel free to join our Discord for more details.
Personal Thoughts
Once again, from the bottom of my heart, thank you all.
From NTR Holic to The Censor, and now to Lifeguard Holic, it’s hard to believe that we’ve been on this journey for more than five years.
Over these five years, there have been countless late nights spent fixing code, moments where I nearly lost my mind testing the same bug over and over again, and times when I suddenly felt a lump in my throat after reading a heartfelt, detailed review from a player.
Thank you for continuing to stay with us, and for taking the time to leave your thoughts in the comments—whether they were critical, kind, or full of anticipation. Those voices have reminded me time and time again that there are people who genuinely care about these stories.
I know there are still so many things I can improve when it comes to game design. It’s because you’ve been willing to patiently share your suggestions and feedback that I’ve had the chance to grow little by little. To me, your feedback is more than just criticism or suggestions. It’s proof that what we create is being taken seriously.
Sometimes, when I stop and think about it, it all feels a little surreal. I originally just wanted to make a game that I myself would enjoy. I never imagined that it would eventually grow into a small group, and then into the little studio we have today.
People have joined us, people have moved on, some have stayed, and some have left with our best wishes. But no matter what, these games carry the memories of the nights we spent working together, the countless discussions and arguments over design choices, and all the moments we’ve shared with our players.
Thank you for sharing this journey with us, and for being here with us all these years.
大家好!
首先要特别感谢大家的支持!在短短几天内,游戏销量已经突破 1万份!如果大家玩得开心,希望能多给五星好评,这对我们真的是很大的鼓励和动力。
我一直有认真阅读每一条评论并思考,但由于时间有限,目前会优先回复遇到 bug 的问题。其实每一条评论我都有仔细看完,之后有空一定会尽量回复。
目前两个高频问题的说明:
-. 打开游戏会 crash
原因很可能是封面使用了较高规格的 Spine 动画,画面精致但元素较多、耗能偏高。我们会在下个星期推出解决方案,最大程度降低这里的性能占用。
美波的诱惑2 后无法触发后续剧情(即使任务已完成)
这个问题我们正在处理。临时解决方法是:存档后重新读档,即可自动推进。
本周五我们会发布一个新版本,修复目前确认的一些 bug。具体 Changelog 会在版本更新后同步公布。
从今年开始,我们所有的更新都会经过严格的内部 QA 阶段,只有确保内部 QA 通过后才会正式上线。因此更新速度可能会比之前看起来慢一点——每次修改代码后,都需要额外 1-2 天的 QA 时间,以确保修改不会引入新的问题。希望大家理解,我们并没有在偷懒。
短期内的开发计划
8月内: 尽量把现有 bug 全部修完,优化整体体验,并对数值做一些小幅调整。目前较多玩家反馈节奏偏快,我们会在保证不肝的前提下,让游戏性更合理一点。
未来两个月内(11月前): 为 Lifeguard Holic 追加一批免费内容(详细说明见下方)。
9月: 程序方面会把主要精力放在 Steam 上架准备,需要做一些调整以满足 Steam 的要求。同时会投入一定人力到 Berserker Holic 的开发。很多玩家都在询问这个作品,我们会在下个星期正式发布公告和简介。
免费追加内容说明
这次追加的内容,很多都是来自评论区大家提出的好点子。我们讨论后决定抽取其中一部分来做,具体包括一些选项:
a. 追加 Aoi 的 NTR 剧情
给 Aoi 增加一段「婚纱直播 Sex 给 Kaito」的剧情,让外出时看到的婚纱前后能呼应起来。
b. 四个场景主题追加 Sex 元素
游戏内有四个不同主题的场景(万圣节、圣诞节等)。我们计划为每个主题增加一段 Sex 内容:
Aoi 的 NTR 剧情(偏 cuckolding)
Minami 的乳交
Kagura 的足交
Kagura 被举起来的 Sex
原本计划全部使用背景小人动画,但考虑到乳交和足交用大图表现力会更好,所以这两个场景会做成大图。希望大家不要因为画面规格不一致而批评我们(资源确实有限)。
c. 外出玩法追加 Sex 元素
目前的外出玩法有点局限。我们决定在游戏中后期,当玩家已经攻略完女主后,再次在外出遇到她们时,会触发不一样的 Sex 剧情。
例如:外出看到 Aoi 和男朋友在看婚纱时,可以选择打电话把她约到洗手间先"做一顿",再放她回去。
由于资源限制,这里不会使用大图,而是采用和现有外出类似规格的画法,主要是给玩家多一点不同的体验。
经过激烈讨论后,我们发现实在很难只选其中一个,所以最终决定:全部都追加!
这些内容作为感谢玩家支持的免费追加,制作需要时间,我们会排期两个月,努力在 11 月前完成。
关于游戏节奏的提问
有玩家反馈节奏偏快,想请大家帮忙确认一下,是哪个阶段感觉最快?
a. 从开始到第一次 H
b. 从第一次 H 到内心真正服从男主
c. 从 Hidden NTR 剧情(比如打电话)到被男朋友发现摊牌(夏日祭)
我们会认真听取大家的建议,并在后续项目中做得更好。
另外一个好消息
昨天我们已经上传了 The Censor 的 DLC 更新(Steam 已同步),追加了 Yurika 的堕落 Sex 变化。
DLsite 玩家需要:
- 将 The Censor 本体更新到最新版(5.1.0)
- 下载新的 DLC
目前 DLsite 正在审核,预计今晚可以开始下载。
至此,The Censor 的所有开发任务已经全部完成,后续不会再追加内容。之后我们会把精力认真投入到 Lifeguard Holic 的免费追加,以及 Berserker Holic 的开发中。
出于产能考虑,我们目前正在继续拓展团队,正式从小社团转型为正式开发工作室。如果有兴趣的朋友,可以加入我们的 Discord 了解详情。
个人感想
再次从心底感谢大家。
从 NTR Holic 到 The Censor,再到如今的 Lifeguard Holic,不知不觉已经走过了五年多的路。这五年里,有过熬夜改代码的凌晨,有过因为一个bug反复测试到崩溃的时刻,也有过看到玩家认真写长评时,突然鼻子一酸的瞬间。
感谢你们一直愿意陪着我们,愿意在评论区留下那些或尖锐、或温柔、或充满期待的话。正是这些声音,一次次提醒我:原来还有人在真正在乎这些故事。
我知道自己在设计上还有太多不足,也正是因为你们不厌其烦地提出建议,我才有机会一点点成长。这些反馈对我来说,不只是意见,更是一份被认真对待的证明。
有时候静下来想,会突然有点恍惚——当初只是想做一款自己喜欢的游戏,没想到后来变成了小社团,再变成现在这个小小的工作室。有人来了,有人走了,有人留下了,有人带着祝福离开。但无论怎样,这些作品都见证了很多回忆和美好的瞬间。
谢谢你们,愿意和我们一起走到这里。