霧中
自戒です。
とても恥ずかしい話ですが、新作が告知もままならずに遅れている理由を、記録に残そうと思います。
たぶんもう年単位で悩んでいますが『ゲーム作りって難しい…』です。
昔は、これが面白いんだ! で突っ走れた気がするのですが、
いっぱい色々考えるようになって手が進まなくなる…、ありがちな話ですが、これに襲われています。
同人だと〆切がありません。
そして「こうしたい!」よりも、「こんな風にしなきゃ!」ばっかりが頭をよぎって、どんどん仕様変更したり、規模を大きくしようとして、もがいてました。
それでも最近やっと、『自分の好きな形にしよう』と思えました。
最近はコスパやタイパ重視で、SLGっぽい要素はあまり好まれないそうですが、「ちょっと考える場面がある」「じっくり成長させると有利になる」、そういう面倒なゲームが好きなんです。
ちょっとHな主人公が、あれこれ頑張って報われるストーリーが好きなんです。
長い間更新できずにすいませんでした。
こんなにも苦戦してまだまだ自信喪失状態ですが、まずは夏に向けて少しずつ作っていきます。