脚本修正+仮イベント組みました
ふたさこのサクフウです。
前回の記事のとおりふたなりネーロエとエロトラップダンジョンver.2用の脚本を修正しました。
具体的にはキャラが変わった登場人物がいるので口調などの修正。
さらに脚本全体もブラッシュアップ。
説明を見せがちだったのでなるべく展開を見せるようにしてテンポを良くしました。
それだけだともう記事が終わってしまうので今回はついでに次の予定にも着手しました。
仮イベントシーンの製作です。
例えば会話シーンであったりエロシーンを仮ではありますがとりあえず作りました。
仮イベントシーンでやったこと
具体的にはまず完成した脚本のとおりに作ったセリフをゲームに入力していきました。
実際の作業としてはセリフを一つずつコピペです。
が、作業を開始してすぐに思いました。
地球に君臨する種族である人類、つまり俺様がなぜこんなことをしなければならないのか?
というわけで全部まとめてコピペしたらいい感じになるツールを作りました。
おかげでたぶん5時間ぐらいの作業が1時間ぐらいになりました。
せっかくなので次の記事にて配布します。
それからセリフを入力し終わったら次にテキストウィンドウに表示されてるキャラの表情を1セリフずつ設定していきました。
出来上がった実際の画面はこんな感じ。
テキスト以外は映ってるもの全てが仮の素材ではありますがとりあえずこれで始まりから終わりまでできました。
さらに今回はまだ具体的な成果にはなっていないもののイベントシーンの演出などの検証もしていました。
今回はアクションゲームの合間にイベントシーンを挟むのでアクションパートの画面そのままでイベントをやりたいという思いがありました。
なのでそれをどうすれば実現できるかの検証やイベントシーンにおけるカメラやキャラの動かし方などを検証していました。
ということで検証成果を貼っておきます。実現しようとしているイベントシーンの感じがつかめるかと思います。
次やること
といった感じでこうして記事にすると地味ですが色々やっていました。
さて最後に次やっていくことについてです。
仮イベントを組んだおかげでどういう表情が必要なのかを把握できたのでテキストウィンドウの表情を仮からちゃんとしたものにしたいと考えています。
ただ考えものなのが主人公のネーロエとその妹イスゥメの表情素材について。
ver1.1の素材があるので使い回したいです。でも書き直したい気持ちもあり心が2つある~!という状態です。
まぁその辺は他の表情素材ができてから判断しても遅くないのでまずはそうします。
あと実はこの仮イベント、使う素材以外にもまだちゃんと完成させていないところがあるのでその辺もやっていきたいと思います。
よろしくお願いします。