進捗報告と年末のご挨拶
ヒロイン紹介記事
左から順に
1. 涼音 --- ヒロイン紹介記事
2. クロエ --- ヒロイン紹介記事
3. リリー --- ヒロイン紹介記事
4. ティナ --- ヒロイン紹介記事
5. ミーシャ --- ヒロイン紹介記事
ゲームシステム紹介記事
過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
・制作中のゲームの紹介
・ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
・ゲームシステム紹介2 酒場経営
・ゲームシステム紹介3 娼館設定
・ゲームシステム紹介4 給仕設定
・ゲームシステム紹介5 娼館経営
本記事について
今回は作業内容を報告します。
・現在の作業
・年末のごあいさつ
現在の作業
簡単にではありますが、現在の作業内容を報告します。
画面同士の結合
各画面を独立して開発していたので、その画面同士の結合作業をしております。
直近では、酒場経営画面⇒リザルト画面の結合を行いました。
UI当て込み
結合作業と同時並行でUIの当て込みを行っております。
開発用の仮画面にUI素材を当て込んで、ゲームらしくする作業です。
メインメニュー:ホーム
開発用仮画面
UI当て込み後
メインメニュー:調教
開発用仮画面
UI当て込み後
所持品:レシピ
開発用仮画面
UI当て込み後
各画面の詳細は後日記事として公開します。
年末のごあいさつ
ゲーム開発を始めたのが2021年1月なので、ちょうど2年ぐらいが経過しました。
開発当初は月に2、3日ほど作業するぐらいだったので、開発というよりは勉強という感じでした。
しかし、今年4月からは週末のほぼ全てを開発に当てるようになりました。
理由としては、Cienの開設が影響しております。
Cienを通して自分が作ったゲームに興味を持って頂き、記事を見てくれたり、応援してくれる人がいると知ったことで、ゲーム開発に対するモチベーションが急上昇しました。
仕事中もゲーム開発に関することばかり考え、仕事のコードを打ちながら「あ、この処理はゲームでも使えそう・・・」って思ったり、四六時中ゲームに関することを考えて過ごしております。
ゲーム開発は自分にとっての生きがいとなったので、今年は生きがいを見つけた第二の人生の始まりだと思っております。
来年は早い段階で体験版を出すことを目標に進めていきたいと思います。
来年もまたよろしくお願い致します。
それでは、みなさま良いお年を。