進捗報告 2023.7~2023.8
ヒロイン紹介記事
左から順に
1. 涼音 --- ヒロイン紹介記事
2. クロエ --- ヒロイン紹介記事
3. リリー --- ヒロイン紹介記事
4. ティナ --- ヒロイン紹介記事
5. ミーシャ --- ヒロイン紹介記事
ゲーム紹介記事
過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
・制作中のゲームの紹介
・ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
・ゲームシステム紹介2 酒場経営
・ゲームシステム紹介3 娼館設定
・ゲームシステム紹介4 給仕設定
・ゲームシステム紹介5 娼館経営
・ゲームシステム紹介6 NTR
・ゲームシステム紹介7 メインメニュー
・ゲームシステム紹介8 調教システム
・ゲームシステム紹介9 仕入れ画面
・体験版(ver0.01)公開です!
本記事について
今回は2023年7月~8月半ばまでの開発の進捗をご報告致します。
・進捗報告
・全体の進捗
・ゲームシステムの進捗
・シナリオの進捗
・イラストCGの進捗
・最後に(雑記)
進捗報告
全体の進捗
全体の状況としては、ゲームシステムとシナリオの進捗は芳しくありませんが、イラストの進捗は大幅に進んでいるといったところです。
9月頃に正式体験版、および予告ページを出そうと思っているのですが、少々難しいです。
イラストの進捗が良いぶん、その余ったリソースをどこに割くか検討中です。
更なる内容充実のため追加でイラストを描くか、それともシナリオ作成などの別の作業をしてもらうか迷っています。
ゲームシステムの進捗
ゲームの内部的なデータ定義を中心に作業しておりました。
敵の強さやゲームバランスなど、今まで大雑把に仮実装してた部分を調整し、よりゲームらしくしました。
新機能としては、クエスト選択画面に食材リストを表示する画面を追加しました。
クエストで入手できる食材の表示
各クエストで手に入る食材が表示されます。
これにより、狙った食材を集めやすくなりました。
シナリオの進捗
今月はリリーが仲間になる2章のシナリオを執筆しました。
シナリオを書く時ですが、イラスト担当が全体の流れをザーッと書き、それをゲームに組み込む時にシステム担当が微修正する感じで進めております。
シナリオ毎に分担で進めようと思ったのですが、文体が全く別物になったり、
キャラが二重人格みたいになるのでこの方式を今月から取るようにしました。
リリーが仲間になる2章までの執筆&組み込み
正式体験版範囲のシナリオは80%ほど完成です。
イラストの進捗
7月・8月の作業内容としては以下の通りです。
・リリーの基本CG3枚
・ミーシャの基本CG2枚
・シナリオ用にサブキャラの顔画像作成
・シナリオ用にミーシャの表情差分作成
・ドット絵の背景作成
基本CGの作成は残り7枚になりました!
今月は、最後のヒロインのミーシャちゃんに着手してます。
初めはロリっ子体型に苦戦しましたが、なんとか順調に進んでます✨
ミーシャのえち絵
ミーシャちゃんの調教イラストです!
差分で色々描き足す予ので、どうなるか楽しみです(*‘∀‘)
ミーシャの表情差分
自分の描いたキャラクターが表情豊かに動くのが楽しみです✨
雑記
こんばんは(*'▽')
ここ最近は、シナリオに注力しているので、お見せできる部分が少なく更新が遅いですが、しっかりゲーム開発は進んでるので安心して下さい!
シナリオを書き出してから、追加でサブキャラの作成が発生したり、ちょこっと簡単なイラストを描いてみたり、予定外の作業がちまちま発生しております💦
まだまだこんな事があると思うと作業の多さに震えます...(;'∀')
なのでお盆休みは、引きこもってゲーム開発してます(/ω\)
ゲーム開発を始めてからは、連休に遠出したりは出来ていないので、完成した暁にはのんびり旅行に行きたいです✨
その為にも絶対にゲームを完成させるぞー!
えいえいおー!残りの作業も頑張るぞ!!!!
皆さま、今後も応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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