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ゲームの記事 (34)

お米とステーキ亭 2023/08/17 19:07

進捗報告 2023.7~2023.8

ヒロイン紹介記事


左から順に
1. 涼音 --- ヒロイン紹介記事
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3. リリー --- ヒロイン紹介記事
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ゲーム紹介記事

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
制作中のゲームの紹介
ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
ゲームシステム紹介2 酒場経営
ゲームシステム紹介3 娼館設定
ゲームシステム紹介4 給仕設定
ゲームシステム紹介5 娼館経営
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ゲームシステム紹介7 メインメニュー
ゲームシステム紹介8 調教システム
ゲームシステム紹介9 仕入れ画面
体験版(ver0.01)公開です!

本記事について

今回は2023年7月~8月半ばまでの開発の進捗をご報告致します。

・進捗報告

・全体の進捗
・ゲームシステムの進捗
・シナリオの進捗
・イラストCGの進捗

・最後に(雑記)

進捗報告

全体の進捗

全体の状況としては、ゲームシステムとシナリオの進捗は芳しくありませんが、イラストの進捗は大幅に進んでいるといったところです。
9月頃に正式体験版、および予告ページを出そうと思っているのですが、少々難しいです。
イラストの進捗が良いぶん、その余ったリソースをどこに割くか検討中です。
更なる内容充実のため追加でイラストを描くか、それともシナリオ作成などの別の作業をしてもらうか迷っています。

ゲームシステムの進捗

ゲームの内部的なデータ定義を中心に作業しておりました。
敵の強さやゲームバランスなど、今まで大雑把に仮実装してた部分を調整し、よりゲームらしくしました。

新機能としては、クエスト選択画面に食材リストを表示する画面を追加しました。

クエストで入手できる食材の表示


各クエストで手に入る食材が表示されます。
これにより、狙った食材を集めやすくなりました。

シナリオの進捗

今月はリリーが仲間になる2章のシナリオを執筆しました。
シナリオを書く時ですが、イラスト担当が全体の流れをザーッと書き、それをゲームに組み込む時にシステム担当が微修正する感じで進めております。
シナリオ毎に分担で進めようと思ったのですが、文体が全く別物になったり、
キャラが二重人格みたいになるのでこの方式を今月から取るようにしました。

リリーが仲間になる2章までの執筆&組み込み


正式体験版範囲のシナリオは80%ほど完成です。

イラストの進捗

7月・8月の作業内容としては以下の通りです。
・リリーの基本CG3枚
・ミーシャの基本CG2枚
・シナリオ用にサブキャラの顔画像作成
・シナリオ用にミーシャの表情差分作成
・ドット絵の背景作成

基本CGの作成は残り7枚になりました!
今月は、最後のヒロインのミーシャちゃんに着手してます。
初めはロリっ子体型に苦戦しましたが、なんとか順調に進んでます✨

ミーシャのえち絵

ミーシャちゃんの調教イラストです!
差分で色々描き足す予ので、どうなるか楽しみです(*‘∀‘)

ミーシャの表情差分

自分の描いたキャラクターが表情豊かに動くのが楽しみです✨


雑記

こんばんは(*'▽')
ここ最近は、シナリオに注力しているので、お見せできる部分が少なく更新が遅いですが、しっかりゲーム開発は進んでるので安心して下さい!

シナリオを書き出してから、追加でサブキャラの作成が発生したり、ちょこっと簡単なイラストを描いてみたり、予定外の作業がちまちま発生しております💦
まだまだこんな事があると思うと作業の多さに震えます...(;'∀')

なのでお盆休みは、引きこもってゲーム開発してます(/ω\)
ゲーム開発を始めてからは、連休に遠出したりは出来ていないので、完成した暁にはのんびり旅行に行きたいです✨

その為にも絶対にゲームを完成させるぞー!
えいえいおー!残りの作業も頑張るぞ!!!!

皆さま、今後も応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2023/07/08 19:00

進捗報告 2023.5~2023.6

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本記事について

今回は2023年5月~6月の開発の進捗をご報告致します。
・進捗報告

・ゲームシステム
・シナリオ
・イラストCG

・最後に(雑記)

進捗報告

ゲームシステム

今回は、システム面での要望の取り込みと、新規画面として酒場改築画面の実装を行いました。
これでゲーム内の画面は、回想画面を残し、ほぼ実装済みになりました。
今月は、内部データ(戦闘のパラメータなど)の実装を中心に行う予定です。
以下、具体的な実装内容です。

戦闘中に敵情報


戦闘中、敵の上で右クリックを押すことで情報が表示されるようにしました。
これにより、ドロップアイテムや弱点などが確認できます。

クエスト画面に倍速ボタン


体験版公開後の要望の1つを実装しました。
これにより、ゲームプレイのテンポが上昇しました。

いくつかのチュートリアルの追加


ADVパートでの操作、セーブ方法について、説明が不足していたのでゲーム内で説明する処理を追加しました。

酒場改築画面


酒場を改築する画面を実装しました。
スキルツリー形式となっております。
この画面に関する情報は別途記事を作る予定です。

シナリオ

リリーを中心としたシナリオを執筆しました。
シナリオに関しては専任のメンバーがいないため、イラスト担当とシステム担当が兼任で行っています。
メンバー間でキャラの解釈が異なっており、その部分の認識合わせが少々手間取っております。

リリー登場~仲間になるまでの執筆&組み込み


dlsite用の正式体験版では、リリーが仲間になるところまで公開する予定です。

イラストCG

5月・6月の作業内容としては以下の通りです。
・ティナの基本CG2枚
・リリーの基本CG6枚
・シナリオ用にサブキャラの顔画像作成
・シナリオ用にリリーの表情差分作成
・UI用にミニキャラの作成

基本CGの作成は残り12枚となり、今年中には終わる目途が立ちました!
終わり次第、差分作成に進む予定です!

ティナのえち絵

小さめの下着からたわわなおっぱいがはみ出るイラストが出来ました(*‘∀‘)
これでティナのえちちCGが全て完成しましたー!

リリーのえち絵

リリーちゃんの可愛いメイド服姿が描けました!
NTRぽくなるように頑張った(*‘∀‘)

改築画面用のミニキャラ

初めてミニキャラに挑戦しました!
可愛らしく描けて大満足です✨楽しかった!



雑記

お久しぶりです(*‘∀‘)
体験版が出せてホッとしたのもつかの間、本業の方が繁忙期に入ってしまい、なかなかCi-enが出せませんでした💦

先々月の記事更新して数日後にサークル活動1周年を迎えました!(/・ω・)/

支援者様が2500人になり本当に嬉しいです✨
現在も徐々に増え2600人以上になりましたー!
ここまで応援して頂いたお陰でモチベーションが下がることなく順調に開発が進んでいます。
皆さま本当にありがとうございます!

また、前回は体験版をプレイして頂き、感想やアドバイスをありがとうございます。
体験版で出た要望は可能な限り実装していく予定です(`・ω・´)ゞ

現在は、正式体験版の制作に注力しております!
10月頃にdlsite上に販売予告ページと共に公開する予定です。
その頃になれば、発売までの残作業を正確に把握できているので、正確な発売日をお伝えできる想定です|д・) ソォーッ…

皆さま、今後も応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2023/05/06 19:48

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体験版ver0.01

EroTavern_v0.01.zip (324.74MB)

ダウンロード

閲覧可能な エロシーンは2つ です。

プレイできる部分はかなり限定的で、どちらかというと動作確認の意味合いが大きい体験版となります。
不具合などあればコメントしていただけると幸いです。

ファイルを解凍後、『EroTavern.exe』を起動するとプレイする事ができます(*'▽')



タイトルは(仮)です(/ω\)どうしようかな・・・
タイトル画面もヒロイン並べただけで味気ないので、なんとかしたいと思ってます!
ロゴもプロに依頼したりしたいな✨
まずはタイトル決めないと💦

注意事項

・製品版および、別バージョンの体験版へのセーブデータ引継ぎはできません。
・ヒロインの好感度の最大値は20で制限されています。
・開発途中のため、ゲームバランスはかなり大味となっております。
・開発途中のため、製品版と内容が異なる場合があります。

雑記

振り返ってみるとCi-enを始めてから丁度1年くらいになりました(*‘∀‘)
応援してくれる方も2400人まで増えて本当に嬉しいです✨
Ci-en始めて良かったなとしみじみ思います。

ここ最近は、この1年の節目に間に合うようにGWも含めてバタバタと体験版に向けて作業していました!
今までシナリオなしで開発していたのでやっと着手したり、追加で素材が必要になったり、えちちCGの修正など、なんだかんだ色々足りない部分があって直前までアタフタしてました💦
一つのゲームを作り上げるのって大変なんだなと改めて痛感します!
1週間前はまじで間に合わないかも...延期しようかな、あわわわわしてました。笑

今回なんとか間に合い、皆様に初めての体験版を公開できて良かった💦
まだ荒削りなので、楽しんでもらえるか不安ですが・・・

まだまだ完成までは長そうですが、皆さまに楽しんで頂けるようなゲームにしたいと思っています!
皆さま、応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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お米とステーキ亭 2023/03/19 20:00

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仕入れ画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

仕入れ画面では各仕入れ先から食材を購入することができます。
仕入れ先はクエストをクリア、または特定イベントの発生により解放されていきます。

購入方法

① 解放されている仕入れ先をクリック

② 購入数を選択

③ 購入ボタンをクリック

作業進捗

体験版の完成に向けて作業を行っております。
進捗としては50%ほど完了しております。
直近だと以下の内容に着手しておりました。

ヒロイン交流画面


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
ヒロインと交流する画面です。
できるだけ会話にバリエーションを持たせるように実装中です。

クエスト画面


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
クエスト中の画面です。
完成率90%ぐらい

クエスト画面ーセクハラ


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
試験的にLive2dを使用してアニメーションさせております。
もう少し手の動きを頑張りたい・・・。

ドット絵ー酒場の客


貴族のお客さんのドット絵です。

エロCG


娼館の接客シーン(クンニ大好きおじさん)の切り抜きです。
エロCGに関してはようやく全体の半分ぐらい描き終わりました。

最後に(雑記)

ようやく暖かくなってきましたね。
先月までは作業中に暖房を入れていたのですが、もう不要になりました。
これで過ごしやすくなったと思ったら、代わりに花粉症で苦しむことになっているので、早く5月になってほしいです。(今も鼻すすって泣きながら書いてます)

そして、5月は体験版を公開する予定です。
各メンバーの状況によっては、時期がずれ込む可能性はありますが、今のところ順調に開発は進んでおります。
問題点があるとすれば、ゲームタイトルが未定なことです。
体験版までには決めたいです・・・。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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お米とステーキ亭 2023/02/12 20:00

ゲームシステム紹介8 調教システム

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本記事について

今回は調教システムについて紹介致します。
・調教画面
・調教のメリット
・調教の条件
・最後に(雑記)

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調教画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

調教画面では仲間にしたヒロインを調教することができます。
調教することによって、ヒロインに新たな戦闘スキルを覚えさせ、冒険を有利に進めることができます。

調教のメリット

調教を行うことのメリットは以下の通りです。

① エロシーン

調教を実行することで、対応したエロシーンが再生されます。
調教のエロシーンもNTRと同様、段階エロとなっております。
段階が進んでいく毎に、プレイが少し変化していきます。


↑ティナの吊り調教シーン

② 戦闘スキル習得

調教を受けたヒロインは戦闘スキルを習得することができます。
同一の調教でも回数を重ねるごとに、習得するスキルが変化します。


↑の画像だと、
1回目は 斬撃Lv.1を習得
2回目は 斬撃Lv.2を習得

調教で入手できる戦闘スキルは非常に強力なものなので、積極的に調教することがゲーム攻略のカギとなります。


調教の条件

調教を行うためには、以下の条件を満たす必要があります。

① 調教設備の購入

調教をするための設備を購入する必要があります。
1回購入すれば、同一の調教なら何度でも行うことができます。


↑この調教設備の購入費は60000

② 好感度が必要値以上

調教を行うには、対象ヒロインの好感度が必要値以上となっていることが条件です。
同一の調教においても、2回目、3回目と回数毎に必要値が異なります。


↑の画像だと、
1回目は必要値 0
2回目は必要値 20

最後に(雑記)

今夏までに体験版を完成させるため、作業スケジュールを組み直し中です。
体験版にはエロシーンを最低でも2つ以上は入れたいと考えております。そのため、エロCGの差分を描いたり、シナリオを書く作業を始めました。
一年以上開発してきて、やっとエロゲを作っていることを実感しております。
エロに関するアイデアは湯水のごとく湧いてくるのですが、まずは必要部分を高品質に仕上げることを考えて頑張ります。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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