敵キャラクターの設定
敵キャラクターの設定
例によって性格分類に従って5人(匹?)用意します。
できるだけ魅力的な敵キャラクターになるといいなと思ってますが熱意の差はどうしても出てしまいます。ヒロインは大文字A~Cで表現したので混同を避けるため小文字のa~cを割り当てます。
名前考えるのは大分先になりそうです。ロウもしくはローの文字をねじ込んだ感じの氏名にしようと思ってます。
熱血漢の体育会系人狼a
性格:熱血漢
戦闘力:A
目標:肉体強化・自己研鑽・狩人狩
ウルヴァリン系。狩人を返り討ちにして気持ちよくなるタイプ。警備員。
したたかなお姉さん人狼b
性格:したたか
戦闘力:B
目標:人間と人狼の支配・世界征服
ボスその1です。人間と人狼の支配をもくろむスケールの大きいやつ。保健室の先生。
お調子者のギャル人狼c
性格:お調子者
戦闘力:C
目標:快楽主義・刹那主義・逆レ○プして子孫を残す。
潜入先の学園の制服を着ています。霧子と同じクラスにする予定です。学生。
内気なオタク人狼d
性格:内気
戦闘力:D
目標:女を犯して自分の子孫を残す
清掃員。体大き目。筋肉少な目。いっぱい食べる。
クールな研究者人狼e
性格:クール
戦闘力:E
目標:生物学研究・論文・受賞
ボスその2です。研究者で学園での講義も担当。バイオ系の研究者。
戦闘力Tier
TierMaker使ってみました。
bがラスボス格で、aが戦闘力的には最大の障害となります。ヒロインたちのほうが平均的には強めになっていて、正攻法で勝てない人狼陣営が搦め手を駆使する展開を実現します。
数値やTierを物語の中で直接言及することは無いと思いますが、決めておくと後々展開やセリフ・掛け合いを悩まなくて良いメリットがあります。
ここまで読んで頂きありがとうございます。