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じんがろの記事 (144)

ddemilich 2022/09/27 18:00

朱音変身前立ち絵(作業服)

作業服をどれだけ可愛く描けるか

というテーマで朱音ちゃんを描いてみましたが・・・

どうかなぁ・・・?悪くはない・・・気はするけど何か物足りない感も。
立ち絵はADVにおいてはユーザに一番時間的には見られるイラストなのでちゃんとしたいですね。足まで書いてますが、使われるのはほぼほぼ腰より上になります。

変身前なので髪色が常識的な感じになりました。設定を反映して、髪飾りとして変身用へリオライト、耳飾りにシンパサイザ、腰にスクライア&ミーディアムを持たせています。あと胸には陽明舎(YMS)のロゴを付けました。

影が悩みです。なんかそれっぽい感じになってますがかなり適当につけていて毎回何度もやり直してます。最近光源は意識しなくて良いような気がしています。

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ddemilich 2022/09/23 18:00

学園設定と潜入タイミング

学園の設定と潜入タイミングについて

学園(名称未決定)の設定をざらっと羅列します。

  • バイオテクノロジーの研究に力を入れている教育機関
  • 講師の募集は定期的に実施している
  • 学園は完全に外界から遮断・隔絶されており毎月一日の開園日以外は出入り不可
  • 世間では陸の孤島と呼ばれている
  • 通信機器・電子機器の持ち込みは禁止
  • 全寮制。入学年に応じて棟が変わる
  • 講師や事務員含めてすべて園内に居住
  • 講師→准教授→教授→学園長
  • 事務員・用務員が数十名
  • 講義は8時~16時の間で午前2コマ、午後2コマ

プロローグで人狼が学園内にいるという情報を掴んだ主人公たちは潜入作戦を立ち上げます。潜入タイミングは3人同時が理想ですが、物語の都合状、毎月一人ずつ異なる立場で潜入していきます。立場が違えば普段着も変わるので、戦闘用衣装ではない立ち絵に影響する設定という側面もあります。

フェイズ1

朱音が清掃員として潜入します。一番手としては、陽明舎の本業と一致しており、常時募集のある用務員として手早く入園できることを重視しています。朱音は嘘を見抜ける能力を持つため、先行偵察役に向いています。服は作業着になります。一番不遇ですが、仕方がない。カワイイ作業着も最近はワークマン等にあるので参考にしたいと思います。

フェイズ2

霧子が転校生として潜入します。試験を受けて合格した上で入園します。試験の準備のためひと月を要す、という感じです。セーラーっぽい制服着せます。入園後は朱音と合流して人狼退治を加速させていきます。

フェイズ3

怜華が臨時講師として潜入します。書類選考、複数回の採用面接の末に採用が決定します。ボクは転職活動中に面接で落ちまくった経験があるので、リアルなやり取りを書けるんじゃないかと勝手に期待しています。講師という設定は、ぶっちゃけ白衣+ストッキング+ヒールを着せたいだけです。いわゆる後詰として登場し、合流後に朱音と霧子が狩り切れなかった人狼をまとめて処理する役割を担います。

3人で人狼を掃討し次の開園日にまとめて退園する、という大まかなプランです。

まとめ

今まで書いたイラストを含めて進捗を表現したものと
以前作成した分岐図にフェイズの概念を追加してみました。

先は長い!でも設定をぐだぐだ考えてきたおかげで自分の中では大分イメージが固まってきました。引き続きどうぞ「じんがろ」をよろしくお願いします。

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ddemilich 2022/09/20 18:00

エロシーン(管理番号3-C1)

レズ好きあつまれー

このシーンの番号は「3-C1」です。この記事のBadend3ルートの、C=怜華ちゃんの、1=ちょい堕ちシーンになります。※例によって製品向けには修正する可能性があります。

完堕ちした味方二人にスクライアで体を拘束されて虐められる図、となります。
二人に乳首をぺろぺろされる構図は、この構図が鉄板だと思います。3人とも顔が見えるし、手の位置もあんまり無理がないです。

簡単ですがこの辺で。

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ddemilich 2022/09/16 18:00

狩人と装備とアイテム

狩人の設定

さらっと箇条書きにします。

  • 対人狼訓練を受けた人間
  • 民間企業(害虫駆除の陽明舎!)に所属
  • 素質のある人間がスカウトされてなる
  • 遺伝しない
  • 訓練によって強化
  • 対人狼向け装備(後述)を1人1セットもっている
  • 占い・霊能・共鳴用のアイテムが支給される
  • 存在は一般には知られていない
  • 狩人の使う装備・アイテムは組織外秘

装備

  • 武器と装甲のセット
  • セット毎に固有のエンブレムがある
    • 朱音=フード、霧子=柱時計、怜華=レンガ
  • 装着時は特殊な固有能力を得る

    • 朱音=嘘がわかる、霧子=時を止める、怜華=空間を移動
  • 非装着時は髪留め型になる(ダイ大のアムドみたいな感じで変身・装着)

    メインウェポン(武器)

  • 太陽光と同質の人工固体素材(ヘリオライト)を素材とする

  • 人狼の再生能力を抑制する



    人狼以外に対しては普通の物理的なダメージのみとなります。

    シェル(装甲)

  • インナーとグローブ、上着、スカート、ブーツのセット
    • 細かい形状は狩人毎に異なる
  • 装備時は身体能力が向上する
  • 物理的なダメージで破損する
  • 時間経過で修復される(えっちのためにどれだけ破っても大丈夫!)
  • 深刻な精神的ダメージで解除される(変身ジャンルの花形ですね)

身体能力向上は装甲側の能力としました。

アイテム

  • 陽明舎の夜間研究開発課によって開発された対人狼用便利アイテム
  • 陽明舎のロゴ(YMS)が刻まれている
  • 狩人は3種類のアイテムを一つずつ所持

3つのアイテムの形状は寄せました。
外形寸法が同じだと在庫管理や製造現場で良いことが多いです。ロゴプリントも流用できますし。

スクライア(占い)

  • 占い能力の具現化
  • レーザポインタ状(ビーム照射)
  • 強指向性の特殊な電磁波を生きている対象に向けて照射し対象が人狼だった場合は、柄部分の端のLEDが赤色に光る
  • 対象が妖狐だった場合は対象の動きを止める
  • 24時間経過で使用回数回復(上限1)

1日1回占える、というところを無理やり演出した感じです。

妖狐の怜華は自分の弱点にもなるので、このアイテムを所持してません(支給はされているが携行していない)。

ミーディアム(霊能)

  • 霊能能力の具現化
  • 注射器状(肉を吸い込んで分析)
  • 死体を対象に直接刺して使用する。死体以外に刺しても動作しない。死体が人狼だった場合は筒部分が赤く光る
  • 24時間経過で使用回数回復(上限1)

あんまり出番無いかもしれません。吸い込む能力をエロシーンに転用・・・上手くストーリーに組み込む方法を模索中です。

シンパサイザ(共鳴)

  • 共鳴者能力の具現化
  • イヤリング状
  • シンパサイザを装備している者同士が音声コミュニケーション可能
  • 通信可能な距離の上限あり
  • 24時間経過で交信時間回復(上限5分)
  • 夜間のみ使用可能
  • 人狼は使用できない

便利すぎるなと思いこれだけ夜のみにしました。

まとめ

理屈が全然ついて行って無いところが多いのですが(上限とか制限が特に・・・)、演出優先でまずは設定を固定して、理屈は後からつけていきたいと思います。

あと、イヤリングをこれまでの公開イラストには付けてないので、修正必須です。

ここまで読んで頂いてありがとうございました。

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ddemilich 2022/09/13 18:00

エロシーン(管理番号2-B1)

シーン2-B1

このシーンの番号は「2-B1」です。この記事のBadend2ルートの、B=霧子ちゃんの、1=ちょい堕ちシーンになります。※例によって製品向けには修正する可能性があります。

夜中に狙った人狼を駆除しようとして、逆に粘着床(狩人ホイホイ)に捕まって朝までバックで犯される、みたいなシチュエーションになります。

ゲームの画面は横長なので、スチル画像も必然的に横長オンリーとなると思います。縦が映えるシチュエーションは少し斜めにして横表示にします。が、少し無理が出てしまうので、あらかじめ横長の構図で作っておくことが大事かなと。これから作るエロシーンは横長が多くなると思います。

これで投稿されたシーンとしては40枚中の5枚になりました。シチュ・構図・責め方が被らないようにあとエロシーン31枚、非エロを4枚作ります。

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