ru_bin 2022/09/14 03:40

Psycho Triumph: report 04

こんにちは、みんな!再び私です。Google 翻訳を使用してこのテキストを翻訳しています

やっと家に帰ってきて、ゲームの開発を続けることができます

この記事では、最も興味深いことについて共有します。私にとって、これらは能力、その開発と改善です。

これについてあまり多くの情報を公開したくはありませんでしたが、最も興味深い部分はすぐに準備が整わないと思うので、詳細を共有して、私が何を望んでいるかを理解してもらいたいと思います

さて、主人公はマナを持っていますが、それは1日に少しずつ回復し、最初は供給量が非常に少ないです。では、どのように能力を獲得し、最大マナとマナ再生を向上させるのでしょうか?

ベッドと対話すると、睡眠に加えて、瞑想が可能になります。主人公は頭に浮かび、ゲームは完全に変わります。今では、トップビューのピクセルゲームになり、プレイヤーはさまざまなエリアを走り回り、通路を開く必要がありますが、すべてが恐ろしいモンスターで満たされます。彼らが主人公を殺した場合、主人公は目を覚まし、さまざまなペナルティを受けます。私はほとんどの RPG メーカーのようにこのゲームを作っているわけではありません。したがって、すべてが想像できるほど完全なものではありません。実際、プロトタイプはすでに少し準備ができており、私は長い間作成したゲームに導かれています。これが私の古いゲームの例です - https://www.youtube.com/watch?v=bKrZaR9bWkU
しかしもちろん、すべてが根本的に作り直され、ビデオと同じにはなりません.

実際のところ、これについて自分の考えをまとめるのは難しいです。なぜなら、信頼できるものを何も知らないからです。一般的には、バイオハザードとヤッピー サイコに焦点を当てていると思いますが、これらにない要素もいくつかあると思います。ゲームですが、私のゲームにはそれらが必要です。いずれにせよ、新しい力を受け取ったときにプレイヤーが戻らなければならないような場所が作られます。力を得たり、それらを改善したりするには、パイロキネシスを受けて、どこかで葉の通路を燃やし、テレキネシスを使ってレバーをどこか遠くに動かすことができる場所で、心の中でさまざまな球体を見つける必要があります。電気をマスターすると、新しいドアを開くためにさまざまな電気機器とやり取りすることが可能になります。場所は、夢のように、さまざまな場所のヒーローの記憶の非論理的に接続された断片のように見え、モンスターは彼の悪夢です.プレイヤーが見つけた武器が壊れ、弾薬がなくなります。能力はマナを消費するため、プレイヤーがエネルギーを回復して意識の旅を続けるために頭に集中し、常に眠りたい場合は、対戦相手があなたの女の子を手に入れることができることを覚えておく必要があります。 .もちろん、そこにあるすべての能力が現実の世界で使用できるわけではありません。たとえば、パイロキネシスは意識の旅中にのみ使用できますが、テレキネシスはすでに現実の世界で使用できます。私が達成したいことを少しでも想像していただければ幸いです。ゲームのこの部分は私にとって最も興味深いものですが、今は何もお見せすることができず、すぐではなく、おそらく 0.5 でしょうか?最初のバージョンでは、能力を練り上げた後、ヒーローの通常のスキルと女の子との関係と NTR の改善に焦点を当てる予定です。これらの基本的な作業が完了したら、都市の追加、シーンの追加、女の子の追加など、ゲームを新しいコンテンツで満たすことができます。

一般に、ゲームのこの部分を説明するのは非常に難しいです。はっきりと想像できるからです。トレロでゲームについて多くのことを書きました。メカニック、バランス、シーンなど、多くのことを考えました。しかし、私のゲームの多くの要素は強く結びついており、非常に興味深いので、ゲームの一部を他の部分から切り離して話すのは難しいです。

記事が気に入っていただければ幸いです。ゲームを楽しみにしています。

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