進捗⑰💛和風メトロイドヴァニア
一気に寒くなりましたね…
アウトドアが趣味ですが
「こんなんじゃ…キャンプ…山の中だし…
朝、目覚めないかも…」
と今年のキャンプは諦めました。
全年齢の翻訳作業が続く中、少しづつ進めてます!
(翻訳は翻訳で楽しい!)
なんとかLive2Dまでこぎつけましたっ!
進捗
琴古主ドット絵
前回リファインした琴古ちゃんのドット絵!
琴を弾いたり…歌ったり!
イラストは前回の記事→進捗⑯💛和風メトロイドヴァニア
主人公、雪女の「雪ちゃん」立ち絵完成
雪ちゃんの衣装は3種あります。
■デフォルト衣装
基本ベースの衣装になります。
■Ci-en限定衣装
Ci-enで無料プランor有料プランに入っくださってる皆様に
プレゼントする衣装です。
■ゲーム内でGETできる衣装
ゲームの中盤あたりで「奈落(地獄)」をクリアすることにより
入手できる衣装です。
他2つが和メインだったので
こちらはスタイリッシュな感じの衣装へリデザイン。
こちら全部「立ち絵」なのですが
何があってもいいように全身で描いてます…が、
立ち絵なので太ももくらいまでの表示になるので足は動かしてません。
あとは動きもゆっくり、かつふんわり程度!
文章を読むときにジャラジャラ動いてたら逆に見づらいと思い
動きを抑えました。
一枚絵の方などガッツリ動くシーンでは動かしていきます!
システム「インタラクティブミュージック」の実装
インタラクティブミュージックとは
音がプレイヤーの行動によりシームレスに切り替わるシステムのことです。
今作ではアクションゲームということで「戦闘時、非戦闘時」で
BGMが切り替わるシステムにしました!
オリジナルBGMだからこそ出来るシステムです!
楽曲提供の「rakuonnさん」「音楽雑貨屋さん」には
ベースとなる「BGM(非戦闘時)」を作っていただいてから
戦闘版に移行したときの激しいBGMを作っていただきました。
全年齢のころからインタラクティブミュージックをやっていますが
プレイヤーさんにとても好評です!
今作も、音楽にも目(耳)を向けてもらえるよう
音のギミック・システムに力を入れてます。
歌入りのタイトル曲やエンディング曲など
物語を「歌」で語るような歌詞になっているので、お楽しみに( ˘͈ ᵕ ˘͈ )♡
タイトル曲では、まるで「雪ちゃん」が歌っているような
作詞をしました!
タイトルができ次第、お披露目いたします!
その他
・UI実装もう少し!
キーコンフィグやキーボードマウスかコントローラーか
などプレイヤーさんが快適に操作できるようにするため
少し時間がかかっていますが、だいぶ出来てきました。
・MAPに陰影を入れて更に豪華に!
以前からお見せしているMAPが、もう少し豪華になります!
陰影入るだけで全然雰囲気が変わるのでお楽しみに!
・敵グラフィックの追加
今作、敵はすべてオリジナルで素材など使用していないため
動きも1体づつ作っています。
(妖怪の素材なんてないですしね💦)
現在「一反木綿」の挙動を作っています!
今月の目標
・千代ちゃんの立ち絵完成
・立ち絵や会話システムの実装
・お願いだよ、もうUI完成までいってくれ!!
・メニュー画面のデザイン
の4つで行こうと思います。
前回の目標だったボスはLive2Dも絡むのでちょっと時間がかかりそうです。
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