ラヴィリング 2023/08/25 15:31

制作日記26

※この記事は毎週更新の制作日記です。
 進捗のみを見たい方は和風メトロイドヴァニアの進捗へ!

現在、基本システムの構築 山場!!

時間がかかってますが、ゲーム全体に関わる部分なので
しっかりやっています。

詳しくは雑記に書きますが、あと少しです。

今週の成果

すずめさんは変わらず山場をやってくれてるので
私の方の進捗です。

敵グラフィック2体完成

ぬりかべ

幽霊


今週は家族サービスで出かけ日焼けして筋肉痛になって
あと思いの外、全年齢のイベントの準備に手間取り
2体しか作れませんでした。

敵グラフィックは1体につき
10~30アニメくらい作っています。

待機アニメーション
攻撃アニメーション
の2つを基礎とし、他の動きがある敵はもうちょい増えます。

雪女の雪ちゃんは100アニメを超えてるので
着せ替えの種類が増やせない1つの要因…

やっぱ着せ替えしたらグラフィック全部反映してほしいし!

今の時代、操作キャラは
Live2Dやパーツ分けされたキャラクターが動くのが多いですが
私は現状、1ドットずつの「手打ち」なので
今作は3つの着せ替えだけにとどめました。

来週の目標

引き続き「敵グラフィック」と「MAP」を軸に頑張ります。

基本システムである「ステータス」も引き続きやっていきます。


雑記

システムの山場と言いましたが
今後作っていく上で山場が合計3つあります。

1つが現状やっている「画面ステータス」
HPとかMPとか必殺技ゲージです。

2つ目がLive2Dを用いた「会話システム」

3つ目が「メニュー関係周り」です。


ゲーム全体で言うともっと山場があるのですが
上記の3つがしっかりしていないと、ゲームとしてどうしようもないので
想定より時間がかかってますが
すずめが頑張ってくれてるので引き続き見守って頂けると幸いです。


「作曲家さんと連絡が取れなくなって新しい方をお迎えしました」
とお伝えしましたが、
連絡が取れなくなっていた作曲家さんが復帰しました!

もちろん新しく来ていただいた「rakuonnさん」にも
引き続きやっていただく形になり2方で分担して曲を書いて頂いてます。

戻ってきてくれた「音楽雑貨屋さん」とは全年齢で1作品
一緒に走り抜けた方なので、戻ってきてくれると信じてた…!!

が、元々曲数も多いのでrakuonnさんが来てくれて良かったです。


今作は、私とすずめの2人で制作していますが
曲関係だけ「音楽雑貨屋さん」「鈴葉ユミさん」「rakuonnさん」の
3名の方に協力頂いてます。

9月に主題歌のデモ版も来るとのことで楽しみです!

3人の曲を早く実装したいので引き続き少しでも進めていこうと思います。

翻訳担当の方も待っててくれてるし
良い意味で、お尻に火がつきます。

こちらも頑張りつつ明後日、27日のオフラインイベントも
頑張ってきます~~

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