勇敢マダム 2024/05/15 22:00

ご無沙汰の進捗報告。

…いやもう、ホント申し訳ない。
もう少し小まめに進捗挙げたいところなんですが、どうにも煮詰まったりすることが多くて、そうなるとそこに専念しないと忘れるんですよね…
ただでさえ今回は新しいこと多くてどこを弄ったか忘れるという。

まあぼちぼち、進捗について説明していきます。

まず、お絵かきソフトについて。

リハビリがてらに、某動画の支援絵をクリスタ一本で描いてみました。

とりあえず線画に関しては、色々調べながら試したことでクリスタのベジェ曲線でならそれなりに描けるかな。むしろ線を太らせたりできる分、実はフォトショより便利かも知れない。
ただ問題が全く無い訳ではなく、髪の毛のような、変則的な曲線で構成された部分を範囲化して塗るやり方が未だに分からない…
しょうがないので境界部分を線画同様に作成して、それを範囲選択する形で対応してます。形状を囲ってしまえば直に選択できるフォトショよりこの点は不便。
慣れれば少しは早くなるのかなー?
やり方が無いかと質問掲示板で問い合わせてみたりもしたけど良く分かんない…。
まあ、そんなわけで便利と不便が差し引き相殺されてる感じ。


次に、ゲームの進捗方面ですが、サンプル画像をご用意しました。

まず、これがゲームの基本画面。
えぇと、こちらのキャラでご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、今回作成してるのは「絶対可憐チル〇レン」より「野〇葵」の調教ゲームとなります。

で、この左上のHPゲージの表示、これが難航してました。
前の進捗の時点で実は増減の動作確認までできていたのですが、ステータスが0になるとなぜかにょっきり伸びるんですよね。
どうも色々調べたところでは、ティラノビルダーの仕様上横幅を0にすると強○的に元画像の長さが代入されるみたいで。
そのあたりを色々ごまかしたりブレイクスルーしたりして現状何とか形になった次第です。

でもって、今は左側のコマンド選択ボタン周りで難航してます。
正直HPゲージの方もですが、ここまで複雑になるとは当初まったく想定していなかったためシステム作成に予想していたよりかなり時間を取られている状況です。

でも、合間合間に作業つづけてきてるので葵ちゃんの立ち絵もちゃんと完成させていますよ。
一応ゲームのシナリオと組み合わせたサンプルがこちら。

与和木は仮置きのプレイヤーデフォルトネームですが好きな名前も入力できますよ。

上記はすでにシナリオの打ち込みが終わってるシナリオパートのものですが、今までは仮置きの画像を使っていたためこちらも全部表情差分に併せて差し替えもしないとなりません。
あああと、立ち絵も皆本さんの立ち絵を用意しないと…
うーん、やっぱり時間も手も足りない…

ゲームシステムなどについては、現状のシステム根幹の作成状況次第によっては変わるかもしれないので、次…ある程度システム作成作業が落ち着いたら説明できると思います。
今のところ買い物システムとか着替えとか処理どうしようか悩んでるんですよね…


あんまりモニターと睨みっこしてると頭痛がもれなく起こるせいで休み休みでないとならないため、作業が大分遅れていますが気長にお待ちいただけると幸いです。
ではでは。

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