『FoG』進捗その28
ご挨拶
皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。
制作中のゲーム『Fragment of God』の進捗。
サブキャラを描いていたことや
キャラチップをひねり出していた話
えっちイラストの修正なんかの報告になります。
進捗
サブキャラクターを描きました。
レナンの歴代の王が眠る王墓
その前で出会う墓守と名乗る妙な人物です。
墓守の言うように、レナンの王墓では
罠や強敵が立ちはだかる代わりに
強力なアイテムが入手可能になる予定です。
なので彼とのえっちイベントはありません。
えっちくないイベントはありますが……。
ところで……
墓守を描いたとき
キャラチップといいますか
ドット絵を用意する予定は無く。
と、思っていたのですが。
いざ会話やイベント周りを作りますと
これはドット絵が必要、となりまして。
私はドット絵を全く描いたことがないので
とりあえずで画像のようにでっち上げたのですが……。
せっかくドット絵を打つソフトも購入したので
今まではキャラ生成ツールで作った
ドットの方に合わせて絵を描いていたので
こういった事態にならなかったのですが、うーむ。
えっちイラスト修正
前の記事で紹介した
ラプリレンのえっちイベント絵を
修正していました。
修正前
修正後
修正前はアゴががっしりしすぎと言いますか
単純に頭が大きくて可愛らしさに
欠けていた気がしたので修正しました。
私の絵はいわゆる萌え絵で
リアルだったりアダルトな絵柄ではないので
鼻とか唇とかは、主張を抑えないとですね。
どうしても参考資料に絵柄が引っ張られたり
えっち絵は身体をがっしり描いてしまったり
うーん未熟。反省。
結び
今回の報告はここまでになります。
いやぁ、しかし制作をすればするほど
自分に足りないものを突き付けられる。
ツクールというツールや
たくさんの素材に助けられて
ゲーム開発できています。
いい時代ですね。
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