てんたくる巣窟 2024/03/01 20:05

『FoG』進捗その28

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<今回の記事は

制作中のゲーム『Fragment of God』の進捗。
サブキャラを描いていたことや
キャラチップをひねり出していた話
えっちイラストの修正なんかの報告になります。

進捗

サブキャラクターを描きました。
レナンの歴代の王が眠る王墓
その前で出会う墓守と名乗る妙な人物です。

墓守の言うように、レナンの王墓では
罠や強敵が立ちはだかる代わりに
強力なアイテムが入手可能になる予定です。

<ちなみに墓守は男性です

なので彼とのえっちイベントはありません。
えっちくないイベントはありますが……。

<意味深セリフ

ところで……

墓守を描いたとき
キャラチップといいますか
ドット絵を用意する予定は無く。

<立ち絵だけですまそう

と、思っていたのですが。
いざ会話やイベント周りを作りますと
これはドット絵が必要、となりまして。

私はドット絵を全く描いたことがないので
とりあえずで画像のようにでっち上げたのですが……。
せっかくドット絵を打つソフトも購入したので

<打つかぁドット絵

今まではキャラ生成ツールで作った
ドットの方に合わせて絵を描いていたので
こういった事態にならなかったのですが、うーむ。

えっちイラスト修正

前の記事で紹介した
ラプリレンのえっちイベント絵を
修正していました。

  • 修正前

  • 修正後

<小顔化

修正前はアゴががっしりしすぎと言いますか
単純に頭が大きくて可愛らしさに
欠けていた気がしたので修正しました。

私の絵はいわゆる萌え絵で
リアルだったりアダルトな絵柄ではないので
鼻とか唇とかは、主張を抑えないとですね。

<もちろんキャラによってですが

どうしても参考資料に絵柄が引っ張られたり
えっち絵は身体をがっしり描いてしまったり
うーん未熟。反省。

結び

今回の報告はここまでになります。
いやぁ、しかし制作をすればするほど
自分に足りないものを突き付けられる。

<なんもかんも不足

ツクールというツールや
たくさんの素材に助けられて
ゲーム開発できています。
いい時代ですね。

<今回の記事はここまで

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