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制作進捗の記事 (38)

てんたくる巣窟 2024/05/31 23:01

『FoG』進捗その31

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。
今までの制作内容まとめはリンクから
ゲーム紹介のまとめ記事

<さて今回の記事は

制作中のゲーム『Fragment of God』
の進捗についてになります。

進捗

今回制作していた部分は
娼館まわりのイベントや
サブキャラクターのお話になります。

まず紹介するのはネリウ・ルクタッボ。
個性的な容姿の商人で、ルクタッボ商会の
商会長。そして商会唯一の会員です。

……というのも。

彼は世界各地、あらゆる時間に
同時に存在する群体で、それを活かし
危険な場所でも商いを行っているのです。

<売り値ぼったくってそう

作中でも彼は各地に存在し、うち一人は
レナンの王都で娼館を経営しています。

彼に祝福を支払うことで
娼婦を買うことが出来ます。

次に紹介するのが、その娼婦
双子の姉妹のアーヤとサーヤです。

よく喋るけど、変なことばかり
口にするのが妹のアーヤで

そんな妹に振り回される
しっかり者が姉のサーヤです。

ふたりとも胸が大きいです。

<……大きいよね???

最近の盛り盛りイラストを見ると
巨乳とか爆乳の基準が曖昧に……
顔ぐらい大きいなら大きいよね

<大きいはず……

双子えっちについて

というわけで、サブキャラに
双子娼婦がおり、当然えっちできる
わけなのですが……

<うーむ

二人にえっちな奉仕を受けるイベントを
書いているのですが、どうしても
女性攻めっぽくなりますね。

<例えば

「お兄さん、いつでも射精して♡
 かっこいい射精みせて♡いっぱいぴゅっぴゅして♡」

「お兄さん、いっぱい我慢しよ♡
 かっこよく我慢すれば、気持ちいいビュッビュ出来るよ♡」

「お兄さん、かっこよく射精して♡びゅーっ♡びゅーっ♡」

「お兄さん、かっこよく我慢して♡ふれーっ♡ふれーっ♡」

<という文章

男性攻めのえっちを多く入れる。
というのが本作の方向性なのですが。
私、奉仕される方も好きなのですよね。

上の文章ぐらいなら
女性からの罵倒、苛烈な攻め
ではないと個人的には思うのですが……。

<どうなのかなぁ

次の記事かなにかでアンケートを
取るかもしれません。
取らないかもしれません。

結びに

今回の報告はここまでになります。
5月は少しばかり忙しかったので
ゲーム制作にあまり時間が取れませんでした。

<申し訳ない。

どうにか時間を作って制作に
時間を費やしたいところです。

<以上!

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てんたくる巣窟 2024/04/18 20:25

『FoG』進捗その30

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。
今回の記事は制作中のゲーム
『Fragment of God』の進捗

<なのですが……

現在テストプレイの繰り返し中で
戦闘テスト、イベントの動作確認
実際にマップを歩いてのプレイ感の確認中……
なので記事として面白い報告ができないのですね。

<あとネタバレ部分制作中

プレイして楽しんでほしい部分も
制作しているため、そこは記事を
出しにくいです。

<というわけで

今回の記事では
えっちイベントのラフ画を
載せていきたいと思います。

進捗

今回はラフ画を5枚載せるのですが。
古いラフは改めて見ると荒々しいこと!
どおりで線を起こす時に
どこに線を引くか迷うわけです。

<もっとキレイに描こうね


こちらはミレイユのえっちイベントで
お口でのご奉仕のラフになります。

人間は縦長なので、横長の画面で
描くのに苦戦しております。

同じく猫耳盗賊ミレイユのえっち絵
どうにか横長画面を活かそうと
頑張っている感じがありますね……。

<線を重ねすぎなんだよね

だから線画、色塗り……と工程を
経るにつれてラフから離れてしまう。
実装した絵では印象が変わって見えるかも。

こちらはヒロインのひとり
でかちちシスターのクラリスの
おっぱいご奉仕のラフになります。

線を少なくしようとする努力は
見て取れます。理想はラフから
完成のイメージまでブレないこと

<なんですが難しいのう

ヒロインのひとり、フレイヤのえっちラフ
……なんか顔が幼い、幼くない?

えっちゲームということで頭身や年齢感を
上げようと模索しているのですが
手癖で描きがちな初期ラフはお顔幼くなりがち

<手癖、良くない

これもフレイヤのえっちラフなのですが
もう、モロに幼さが出てしまっていますね。
線自体は少なくなっているのですが
キャラからかけ離れたら何の意味もなかろうもん!

<もっとムチムチさせろ!

腕細いし、肩幅もかな……
顔のパーツの位置と大きさも
年齢の描き分けの大事な要素ですよね。

<奥深し、お絵描き

今回紹介するラフはここまで。

なおゲームで実装される際には
結構変わって見えると思います。
絵を切り取っている範囲とかも違うので。

結び

今回の報告はここまでになります。

<お絵かき模索中

ゲームで使用するイラストを描くにあたって
色々と描き方を変えているのですよね
それもあって時間が掛かっているのですが

色の塗り方であったり
イラストを描くソフトの機能の利用であったり
講座を見て、その通りにしてみたり

<例えば

3Dデッサンモデルを
構図の参考にしたりもしていて

それが一番最後のフレイヤの
ラフだったりするのですが
モデル通りにしようとするあまり

<不都合が出たりね

腕の細さであったり、頭身であったり
本当は、きちんとキャラごとに
それぞれモデルを用意するべきなのでしょうが
まだツールに慣れておらず、振り回されていますね。

<要勉強ってこった

参考画像の用意
資料、素材、3Dモデルの活用なんかは
素早く絵を描く上で大事なので、頑張ります。

<今回の記事はここまで

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てんたくる巣窟 2024/04/01 20:07

『FoG』進捗その29

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<暖かくなってきました

今回の記事は制作中のゲーム
『Fragment of God』の進捗。
マップを作りイベントを設置していた話と

Ci-en、DLsiteにクレジットカードブランドから
成人向け作品を含むサービスへの要請
特定語句の伏せ字、置き換えがあったことに

<ちょっと触れようかなと

進捗

ひたすらにマップを作っていました。
40マップぐらい新規に作ったのと
マップにイベントを設置する作業をしました。

主に制作していたのは難易度的に
最終盤のマップである『王墓』で
サブキャラの墓守がいる場所です。

レナンの歴代の王が葬られている場所で
墓守からは王墓の仕掛けであるとか
敵であるとか、歴代の王の逸話を聞けます。

上の画像のような王の埋葬部屋や
大部屋や通路が沢山あるのが王墓です。
強力な装備や道具、強敵、仕掛けがあり……

<全てスルーできます

歴代の王の埋葬された部屋に入らず
通路を行くと最深部まで行くことが可能
そんなダンジョンです。

歴代の王の中には竜と共に戦った王
魔術を学術として系統立てた王もおり
そして彼らの墓に行く必要はありません!

<何故そうなったのか

というのもマップのIDが300を越えてしまい。
……イベント設置用のマップ、短い通路
小部屋、テストマップを含めて、なのですが

1マップあたり1分で探索を終える
そう考えても5時間というのは長い。
実際には戦闘やら会話イベントやらがあるわけで
プレイ時間が長くなることを考え
各ダンジョンの構造は簡単にすべきだろう、と。

各地にワープする選択肢もぎちぎち……

シンボルエンカウントなので雑魚敵は避けられる。
各ダンジョンの構造はかなり単純にしてあり
ショートカットや転移ポイントも沢山作ってある。

というのは作った人間だから言えることであって……。

<ちょっと考え中

長時間遊ぶことができるのは
楽しければご褒美ですが
ダレさせるのはいけない。

<というわけで……

一旦最後までマップを制作しきって
敵やアイテムを配置した後、実際にプレイし
冗長な部分はバンバン切ろうと思っています。

時間を忘れて長く遊べるのが
一番良いのかもしれませんが
難しいところです……。

語句の規制

かなり話題になりましたが
クレカ側からCi-en、DLsiteに
特定語句に対して要請がありました。

上の画像は要請に対しての最初の変更時に
私が書きなぐった謎の画像です。

今は『口刂』は『ひよこ』ではなく
『つるぺた』に変更されたようです。

<口刂巨乳がつるぺた巨乳に

口刂ババアという矛盾生命体が
つるぺたババアになり矛盾から開放され
引き換えに新たな矛盾が生まれたわけですね

<えっち語句は業が深い

しかし……言葉は規制しても
意味があるのだろうか。
それこそ雨後の筍のように
ウゴウゴと新語句が生えてくるのに。

障がい者の『害』の変更もそうですが
害は字面が良くないよね、と言われましても
障も『さまたげをする』意味では……?
と思ったものです。

<うーん

しかし言語に付いたマイナスのイメージを
和らげる、というのは大事なことなのかも……
国や企業、大きな集団であればあるほど
声を上げる人は多いのでしょうしね。

<結論!よぐわがんに゛ゃい゛

結び

今回の報告はここまでになります。
現在は……体験版を出すよりも先に
通しでプレイできるような作業を
優先している、という感じでしょうか?

<というのも

体験版範囲のマップも
冗長にならないように短くするため
大きく弄ることになる予感があるので。

<ひとえに自身の未熟さゆえ

大きなダンジョンの数ですとか
マップ間のつながりなんかは
制作の初期から設定していたのですが。

各マップをどの程度の探索時間で
終えられるようにすべきか?
というのも意識するべきでしたね……。

<ゲーム制作むずかしいね

何にせよ、退屈な区間が存在しないよう
ギュ、っと圧縮できるところは
圧縮していこうと思います!

<今回の記事はここまで

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てんたくる巣窟 2024/03/01 20:05

『FoG』進捗その28

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<今回の記事は

制作中のゲーム『Fragment of God』の進捗。
サブキャラを描いていたことや
キャラチップをひねり出していた話
えっちイラストの修正なんかの報告になります。

進捗

サブキャラクターを描きました。
レナンの歴代の王が眠る王墓
その前で出会う墓守と名乗る妙な人物です。

墓守の言うように、レナンの王墓では
罠や強敵が立ちはだかる代わりに
強力なアイテムが入手可能になる予定です。

<ちなみに墓守は男性です

なので彼とのえっちイベントはありません。
えっちくないイベントはありますが……。

<意味深セリフ

ところで……

墓守を描いたとき
キャラチップといいますか
ドット絵を用意する予定は無く。

<立ち絵だけですまそう

と、思っていたのですが。
いざ会話やイベント周りを作りますと
これはドット絵が必要、となりまして。

私はドット絵を全く描いたことがないので
とりあえずで画像のようにでっち上げたのですが……。
せっかくドット絵を打つソフトも購入したので

<打つかぁドット絵

今まではキャラ生成ツールで作った
ドットの方に合わせて絵を描いていたので
こういった事態にならなかったのですが、うーむ。

えっちイラスト修正

前の記事で紹介した
ラプリレンのえっちイベント絵を
修正していました。

  • 修正前

  • 修正後

<小顔化

修正前はアゴががっしりしすぎと言いますか
単純に頭が大きくて可愛らしさに
欠けていた気がしたので修正しました。

私の絵はいわゆる萌え絵で
リアルだったりアダルトな絵柄ではないので
鼻とか唇とかは、主張を抑えないとですね。

<もちろんキャラによってですが

どうしても参考資料に絵柄が引っ張られたり
えっち絵は身体をがっしり描いてしまったり
うーん未熟。反省。

結び

今回の報告はここまでになります。
いやぁ、しかし制作をすればするほど
自分に足りないものを突き付けられる。

<なんもかんも不足

ツクールというツールや
たくさんの素材に助けられて
ゲーム開発できています。
いい時代ですね。

<今回の記事はここまで

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てんたくる巣窟 2024/02/18 20:21

『FoG』進捗その27

ご挨拶

皆さんこんにちは。
てんたくる巣窟の天田九流です。

<今回の記事は

制作中のゲーム『Fragment of God』の進捗。
えっちイラストを描いていたことの報告。
それだけだと寂しいので少しマップの紹介もします。

進捗

イラストを描いていました。
なめくじ魔術師のラプリレンのえっちイベント
ぬめぬめの手で奉仕してもらいます。


見せ槍ぼろん


粘液でねばねばの手で


亀頭ちゅこちゅこ、玉もみもみ


泡立つほど擦り、舐めてもらったり

<そんなイベントです

背景もありませんし、もうちょっと
色々といじる予定の未完成なモノですが
とりあえずはこんな感じになります

……ん?

<目の隈忘れてるし!

ラプリレンは目の下に隈があるのを忘れてました。
『なんか血色が良い?』と思ってはいたのですが。
忘れないうちに描き込まないとですね……。

<大ポカですね

なんでこんなのを描き忘れるんだ
みたいなものを描き忘れるのは
絵師あるあるだと思いたい。

マップ紹介

制作しているマップの一部を紹介します。
『Fragment of God』の舞台であるレナン
王都とその近辺には様々なモノがあります。

王都から南
亜人の侵攻を食い止める砦が存在します。
亜人は神に祝福されていない人型の種族を指し
祝福された存在である人間と争っています。

<神が死んだので……

亜人はこれ幸いと人間の領域へと攻め込み
その侵攻は王都の喉元である画像の砦にまで
迫ってきています。

<一方王都では

暴君であるベスベルが市民から祝福を奪う
祝福狩りを行っています。
そんなことしている場合なんですかね……。

地下墓地

王都の地下墓地。
死体に残る祝福は神の国への道しるべとされ
奪うことは罰当たりとされていました。

<ですが神の死後

新しい祝福を得ることができない現状
人々は死体を漁ってでも祝福を求めています。

王都では祝福狩りが横行していますし
皆、生き残るために必死です。

大聖堂

レナン王都から東、聖光教の大聖堂。
レナンは『神によって人から王が見出された』
最古の国であり、信仰厚く、聖堂も立派なもの。
祝福狩りから逃れた人々が駆け込んでいるそうです。

<生き残りヤッター!!

王都では、大聖堂へ行った人々は
誰も帰ってこないし、便りもない。
といった話を聞くことができます。

<…………

<やだぁ……

結び

今回の報告はここまでになります。
報告した以外にも制作しているのですが
全てを記事にするわけにもいかず、難しいところ……

<いや、しかし

マップ紹介とともに世界観を説明すると
本作はちゃんとダークファンタジーをしている
気がしてきますね……。

<※本作はダークファンタジーです

多分、きっと、おそらく。

でもそこまでグロテスクではなく
凌○があるわけでもないので
違うと言われれば違う気もします。

<今回の記事はここまで

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