スケベ探索ホラーゲーム制作記【17】「普通に進捗報告2024」
↑誰?
あけましておめでとうございます!!
2024年の年明けはもう次回作を作り始めている……というのが2023年年明け直後の私の浅はかな考えです。
さすがに来年こそは次回作を作り始められているように、今年は気張っていこうと思います。
総合的進捗報告①
終盤の紹介できる部分がもう思いつかなかったので、今回からは普通に全体的な進捗報告とおまけのシーン紹介をしていきます。
進捗
エロイラスト(CG) 90%
Adobeの月額料金がバカ高くて苦しいので1月中には絶対に描き終えます。
アニメーション 40%
イラストを全部描き終えたら取り掛かります。
テキスト・効果音 40%
アニメーションと並行して作ります。
ゲーム部分 50%
ランダムエンカウント戦闘等の新要素はあらかた実装できたので、取り掛かれば割りとスピーディーに進められると思います。
全体 80%
イラスト以外は体験版からほとんど進んでいませんが、とにかくイラストを描くのが他に比べて圧倒的に洒落にならないほど遅い(酷いときは一枚で2週間以上かかる)ので、それを加味すると全体の完成度は80%くらいです。イラストさえ描き終わればサクサク進むと思います。
回想の仕様
本作の回想システムの紹介です。
↑回想の入り口
本作ではエロシーンの開放状況を各セーブデータとは別に管理しており、一度見ればどの進行度のセーブデータからでも閲覧することができます。
タイトルからも閲覧することが可能です。
↑回想のUI
各シーンのヒントは進行度によって段階的に開放され、例えば序盤のシーンのヒントは最初から、中盤のシーンのヒントは中盤に入ってからになります。
また、シーンを進行中に見なくても回想から開放することが可能で、序盤をクリアすれば序盤のシーンを開放可能に、中盤をクリアすれば中盤のシーンを……といった具合で、最終的にはクリアすれば全て開放できるようになります。
ちなみに、TrueエンドのヒントもNormalエンドクリア後に回想メニューで見れるようにする予定です。
おまけでTrueルート限定で見れるシーンを1つ作ったので、これの開放だけはTrueエンドクリア後にできるようにしようと思っています。
シーン紹介
↑中盤のシーンの一つ。うおっ、でっか……
中盤のシーンです。
登場するキャラやストーリーをなんとなく把握してくださっている方ならわかると思いますが、竿役も含めてちょっと特殊でややこしいシチュエーションになっています。
ちなみに私の中ではこれがほぼMAXレベルの巨乳です。これ以上は爆乳という認識。
画力の問題で紗雪のおっぱいの大きさが安定していませんが、想定している大きさはこれくらいです。
最近は大きいサイズをいい感じに描けるようになってきたので、中盤や終盤のシーンは序盤よりも巨乳化傾向にあります。
通常スチルの紹介
↑作中のスチル
エロシーンとは関係のないストーリー用のイラストです。
差分抜きの合計で10枚くらいで、割と描きました。
アー◯ナイツのスチルが大好きなので、似たような雰囲気を目指して普段(Hシーン)とは描き方や塗り方を変えて描いたのですが、画力不足でそこまで大差ない感じになりました🥺
終わりに
本当は今回で「あまさゆ」製作記完結→完成報告記事という段取りで行きたかったんですが、単純に経験不足で作業が順調ではないことや、急な引っ越し等の想定外の所用ができたので完成がもう少し遅れます。
具体的には遅くて4月末になると思います。
誠に申し訳ありませんが、春休み期間もフルで使って少しでもクオリティを高めて完成させますので、何卒ご了承ください。
ですので、もう1,2回は製作記を続け、何かしら紹介したいと思っています。