定期更新 2月第2週
二月二週の更新です。
まだ寒い。
最近のこと
Etudeの絵をとりあえず一枚動かしました。
・べったり濡れている部分を少し動かす
・びくびくしすぎている問題(とりあえずひくつかせるかと思ったらやりすぎました)
・男が上下しているだけ問題
このあたりの問題を解決したら店03のシーンに更新として追加します。
動くかどうかの選択はボタンで表示できればいいかなと思っています。動くシーンの導入は初めてなのでちょっとどうなるかは分かりませんが。
そういえば前回の分を塗ってみました。動くのは手元だけですが。
べたべたになってしまいましたが、まあなんとなくでいいかという感じです。なのでなんとなくでどうぞ。
シチュエーションは分かりません。なので背景も分かりません。なんとなくでどうぞ。
マッサージ路線ですかね。そう思うと背景に白いカーテンと観葉植物が見えてくる気もします。そういうことでお願いします。
「Etude」追加シーン作成中
最初の追加シーンはノーマルエンドのアフター、お仕事。
とりあえずはまとめて1シーンだけですが新規CGは三種類ほど使います。
3P予定です。1on1のようなシチュエーションは作る予定ですが、
苦手な人は苦手かもしれません。
上の追加シーンは動かす予定です。
左右逆にして描く癖があるので文字が反転していますが気にしないでください。
だらだらカード戦闘作成
敵を複数出したり、敵毎に行動速度を分けたり、
前のカードに効果を付加するカードを作ったり(三枚目の全体化)、
次のカードがわかるパッシブスキルを作ったり、
使用中のカードが分かるように上側にstack画面を作ったり、
サイドアタックやバックアタックを作ったり(画像は先制攻撃中です)、
今週はそんな感じでした。
ところで上のゲーム画面は30枚程度のピクチャでできています。
こんな感じですね。②と③は同じでした。
まず枠組みや背景は画像。
HPやSPのような表示されている数値は画像、
ボタンにしている箇所(画面では下の五枚のカード)はそれぞれ画像、
上側に並んでいるカードももれなく画像、
敵はもちろん画像ですし、ゲージの枠と、内側のゲージはそれぞれ別の画像です。
レイアウトが決まればまとめられるものもありますが、
プレイヤーとボット君(脇の機械)を分けたり、
プレイヤーと敵それぞれにバフデバフの表示したり、
状態異常の表示など状況や進行によって画面に常駐するものも多くあります。
ちなみにツクールmvの表示は100枚までです。なんとかなるでしょう。
物陰から勝手な応援
サークル「野良猫ハウス」様からそろそろ一作目が出るようです。
自分とはci-enの登録時期が近く、なんとなく並走していた感があるため一方的にとても応援しています。
もしもご存じでないという方がいらっしゃいましたら、一度該当サークル様のご確認をなにとぞよろしくお願いいたします。
(https://ci-en.dlsite.com/creator/14762)
勝手な応援なので怒られたら消します。
まとめ
ラムネをぽりぽり食べながら作業中です。ラムネいいですよ、ラムネ。
カードゲームのデッキ編集画面がイメージの段階でもしっくりこないので、ゲーム化されているカードゲームを五本ほど買ってみました。
UIについて学びたいと思っています。