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フェッセプランの記事 (117)

むに工房 2020/02/07 19:51

Ver0.07作業中です

むに工房の井上620です。
いつもご支援やいいね、メッセージ等ありがとうございます。

現在『不思議の国のサキュバス』Ver0.07作業中です。
データの一部を大幅に変更しているので少々お時間を頂いております。
(ゲーム仕様自体の大幅な変更はほとんどございません。)

Ver0.07の制作・公開が終わり次第DLsite様に予告ページを申請する予定です。
完成はまだしばらく先となりますが、お待ち頂けますと嬉しいです。

不思議の国のサキュバス紹介

隠しマップとなりますが、
『不思議の国のアリス』モチーフのギミックも導入しております。


海沿いの小屋の中にはdrink me と書かれた瓶。


小屋を抜けると海の周辺にはレッサーインプが。
接触しても通常であれば戦闘になるだけですが上記のものを飲んでいると…

※Ver0.07では進入する事はできません。

返信内容

※頂いたメールやメッセージ等は全て拝見しておりますが状況や内容などにより一部ご返信できない場合がございます。
 申し訳ございませんが何卒ご理解下さい。
 なお、個別で返信が必要な場合はお手数ですがその旨をメッセージ本文に記載して頂けますと幸いです。

>しじみ様

いつもプレイありがとうございます。とても嬉しいです。
ご意見を参考にVer0.07以降、
味方側の口技とピストン系による反動快楽ダメージの追加、
威力の向上及び効果付与率の向上調整を行いました。
反動ダメージ量は最大精力に対してそれぞれ1~5%と固定となっており、
敵淫魔側が同系統のスキルを使用する際の反動は発生致しません。
また、設定の切替は搭載しておりません。予めご理解頂きますようお願い致します。
引き続き制作を進めてまいりますのでお待ち頂けますと幸いです。

>Maidamy様

ご要望ありがとうございます。
掃除機やモップ責めにつきましては前向きに検討しております。
実装時期等はっきりお答えすることはできませんが、
今しばらくお待ち頂けますと嬉しいです。
引き続き宜しくお願い致します。

>mm様

いつもご意見ご感想、情報提供等感謝申し上げます。
タイトル画面をお褒め頂き嬉しいです、
しっかりとイラストレーター様にもお伝えさせて頂きます。
タイトル画面に内容が負けてしまわないよう、
今後も頑張って制作を進めてまいります。
また、情報につきましても全て検索などで調べさせて頂いております。
素晴らしいものが多くありましたので、
今後の作品に導入するシチュエーションを試行錯誤する上でも
しっかりと参考にさせて頂きます、いつもありがとうございます。

>匿名様

前回に引き続き、ご感想等ありがとうございます。
レッサーインプの誘惑継続につきましてはご迷惑をお掛けし、申し訳ございません。
前回記載と重複致しますが、Ver0.07では修正致しますので
今しばらくお待ち頂きますようお願い致します。
ご意見いただきましたピストン系につきましては消費を理性から体力へ変更し、
威力を向上させる代わりにわずかな反動ダメージなど追加し調整致しました。
また、Succubus Puttel以降徐々にNPC台詞を意図的に抑え気味にしておりますが、
今後の作品では何かしら導入できる方法を考えてまいります。

ご紹介頂いた作品につきましてもサンプルなど確認致しました。
肉感やシチュエーションがとても素晴らしかったので
制作が一部落ち着きましたら購入もさせて頂こうと思います、ありがとうございます。

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むに工房 2020/01/25 20:48

不思議の国のサキュバス体験版Ver0.06公開(1/26 2:00 動画ファイル補完)

むに工房の井上620です。
いつもご支援やメッセージ、いいね等ありがとうございます。

(1/26 2:00追記)
不思議の国のサキュバス両体験版におきまして
出力時に動画ファイルが削除されておりました。
既にDLをされた方におかれましては申し訳ございませんが再度DLをお願い申し上げます。
※動画ファイルの該当箇所は各種タッチチャレンジ及び追加誘惑イベントとなります。
【ご報告頂きましたゆう様、いつもありがとうございます。】

SuccubusPuttel不具合情報

ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
修正範囲が大きいため、現在作業中です。
来週中には申請致しますので今しばらくお待ち頂きますようお願い致します。
不具合の内容は下記の通りです。

・Ver3.10において『中毒』などのマークを点灯しても実績が達成出来ない

なお、併せまして下記のアップデートを行います。

・『恍惚』の状態で快楽を1以上受けた際、80%の確率で恍惚が解除されるよう変更


【未特定】
・大罪淫魔再戦時に特定のCGが残ったままとなってしまう

こちらの不具合につきましては引き続き調査をしておりましたが原因及び再現が出来ておりません。ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
万が一連撃以外で戦闘後もCGが残る場合は環境改善アイテムを使用して頂きますようお願い申し上げます。

不思議の国のサキュバスVer0.06

お待たせいたしました、『不思議の国のサキュバス』Ver0.06の作業が完了しましたので体験版を公開致します。

フォローして頂いてる方向け体験版では『ナースサキュバス』、
有料支援者様向け体験版では『ナースサキュバス』『シーサキュバス』が追加されております。
なお、ナースサキュバスは本来もう少しだけ後のエリアの登場となりますが
体験版向けに弱体化して先行登場しております。
また、Ver0.06では新規追加キャラクターを仲間にすることは出来ません。

その他、修正や変更箇所は下記の通りです。(2つの体験版の共通事項となります。)

【前回記事より】
・属性相性の追加
・競合回避の為、店の特殊レイアウトを削除
・ハイサキュバスが味方淫魔に授乳した場合、サキュバスのぱふぱふが参照される不具合を修正
・レベルドレイン時にタグが機能していなかった不具合を修正
・レッサーインプに誘惑イベント追加
・無限搾精時、2回目射精以降『拘束を解除して搾られ続ける』を追加
・画像が残る不具合の修正
・中毒治療薬の説明を修正
・降参選択時、キャンセルボタンで『降参しない』になるよう変更
・クリティカル倍率を3倍から2倍へ変更
・セーブデータに地名を保存するように変更
・戦闘勝利で獲得できるSPを一律1に変更

【NEW】
・設定変更に『効果音の抑制』を追加
(アイテム入手以外の会話などの効果音を抑制します。)
・床落ちランダムアイテムの効果音を変更
(固定アイテムはそのままです。)
・序盤のストーリーの台詞を少しだけ変更
・状態異常説明が不足していたものを補完
・一部の弱点台詞を変更
・降参時、仲間の精力が0だった場合は台詞が発生しないように変更
・主人公精力0時の射精演出を少しだけ変更
・確実に逃走できなかった不具合を修正

次回の体験版Verではエリアの拡大及び誘惑系スキルのアクション追加を予定しております。
引き続き制作を続けてまいりますのでお待ち頂けますと嬉しいです。

※体験版のDLリンクはページ下部、それぞれのプラン追記箇所にございます。
 有料支援者様はお間違えのないようお気を付けください。


返信内容

>Zeyus様

SuccubusPuttelの不具合のご報告ありがとうございます。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
マーク点灯の仕様を変更した際に、
一部の淫魔以外全て発生条件の記述を失念しておりました。
こちら近日中に修正させて頂きますのでご迷惑をお掛けしますが今しばらくお待ち頂きますようお願い申し上げます。

>匿名希望様

SuccubusPuttelのプレイ、ありがとうございます。お楽しみ頂けましてとても嬉しいです。
仕様が解りづらく大変申し訳ございません。
ヒストリア砂漠へはリシード集落側の北側入り口から進入することも可能ですが、
終盤のマップである為、南側の入り口から一度進入するまで無気力サキュバスが道を塞ぎ続けます。
ルイナス高原分岐を東側へ向かうと物語が進行し、
途中の『オンスロート樹林』を抜けた先のマップ『ゴブル穴』からヒストリア砂漠へ進入できるようになりますのでそちらから進めて頂きますようお願い致します。

次回作は比較的甘めなシチュが主体となっておりますが、
人間に容赦のない淫魔をメインとする作品の制作も今後再検討してまいりますので
長い目でお待ち頂けますと嬉しいです。

>名無し様

体験版Ver0.05のプレイ、ありがとうございます。
細かいご感想やご意見、そして体調へのお心遣いまでとても嬉しいです。
今後Ver0.07以降、エリアの拡大やキャラクターの追加、
ご意見を参考にした仲間の精力の調整など行ってまいりますので
引き続きプレイして頂けますと嬉しく思います。

経験値獲得時の効果音ではご迷惑をお掛けしました。
Ver0.06にて『アイテム』→『だいじなもの』→『設定変更』より
アイテム入手以外での経験値獲得時に効果音を抑制する設定を追加致しました。
また、ランダムアイテムを入手した際の効果音も併せて控えめなものに差し替えました。
宜しければこちらもご確認頂けますと幸いです。宜しくお願い致します。
※上記設定ON時でも全てには適用されませんので何卒ご理解下さい。

>ろりこん様

体験版Ver0.05のプレイ及びレッサーインプを気に入って頂きありがとうございます。
レッサーインプは通常枠の淫魔ながら、
とある特殊なシチュエーションCGの追加もエリア限定で予定しております。

コラボ先であるばおばぶ様は個人的にもとても大好きなサークル様の一つであるので
自身もコラボをご快諾頂けた際はとても感激致しました。
大好きな作品から大好きなキャラを使わせて頂くのは嬉しい反面、
ばおばぶ様らしいイメージを壊してしまわないかかなり心配ではありますが、
とても素晴らしいイラストをご提供頂いておりますので
少しでも早く皆様に公開できるよう頑張ってまいります。
実際にリリスと戦闘ができるのは物語の後半以降となりますが、お待ち頂けますと嬉しいです。

>mm様

いつもご感想ありがとうございます、とても嬉しいです。
ご意見を読ませて頂いた際、当サークル作品は手袋のCGはあるもののテキストの描写が少ない事に気づきましたので、
今後の制作におきましては積極的に描写を検討してまいります。

また、ご紹介もとても有難いです。
従来は月に数本から数十本の同人作品を購入しておりましたが、
現環境では多忙の為なかなか細かくチェックすることが出来ず
好きなものであるにもかかわらず見逃している作品も多々ありますので
教えて頂けることは参考になる他、個人的にも大変助かっております。
今後も頑張って制作を進めてまいりますので引き続き宜しくお願い致します。

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むに工房 2020/01/17 20:25

全体向け『不思議の国のサキュバス』Ver0.05公開

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

大変お待たせいたしました。
新作『不思議の国のサキュバス』体験版を公開させて頂きます。
現在のVer0.05は試用版である為、
ゲーム中の説明が一部不足している部分がある他、
今後の制作におきまして大きな仕様変更を行う可能性がございます。
次Verへのセーブデータ引継ぎ可否は現時点では未定となっておりますので
予めご理解頂けた方のみDLをお願い申し上げます。

Ver0.04からの変更点などは有料プランご支援者様の記事スペースに記載させて頂きます。
また、今後の体験版VerUPにつきましては、
各所の調整や修正に加え、キャラクター数体の追加を予定しております。
有料プランご支援者様に優先的に公開させて頂きますが、
順を追ってフォロー頂いております方向けにも公開致します。

何かありましたらお気軽にサークルメールやメールフォームにてお知らせ頂けますと幸いです。

※簡易アニメーションはタッチアクション失敗時のみとなります。
 通常敗北シーン中はございません。

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むに工房 2020/01/12 20:57

返信内容+有料支援者様向『不思議の国のサキュバス』Ver0.04+(1/13 14:40追加)

むに工房の井上620です。
いつもご支援、ご感想、ご意見、いいね等ありがとうございます。

今回の全体向け更新は頂いたメッセージの返信内容となります。
仕事多忙につきご返信が遅れ申し訳ございません。

次回作『不思議の国のサキュバス』試作体験版も
フォローして頂いております皆様向けに来週には公開できるかと思いますので
今しばらくお待ち頂きますようお願いいたします。



>【ご質問】ラディサス遺跡が「休館中」となっており入ることができない

ゲーム内地名が解りづらく申し訳ございません。
ヒストリア砂漠を東へ向かうとラディサス遺跡へと到達できます。
なお、同じくヒストリア砂漠を南に向かうとサンドロタウンへと到達します。
ラディサス遺跡への進入可能条件はございませんが
サンドロタウンの博物館は追加シナリオであるため、
トゥルークリアまで『休館中』となり入ることが出来ません。
お手数をお掛けしますがご確認の程何卒宜しくお願いいたします。


>匿名様

いつも当サークルを応援して頂き、
また、SuccubusPuttelの女神をお褒め頂きありがとうございます。
身に余るほどのとても温かな言葉に活動を続けてきて良かったと強く感じております。
同時にお心遣いを頂くような記事を掲載してしまったことを深く反省しております、申し訳ございません。
皆様からのご要望に応えつつも、
『自分の好きなものを好きなようにつくっていく』という当初からの方針は
活動を続けるにあたり今後もぶれることはございません、ありがとうございます。
少しでも皆様に喜んで頂けるような作品を作ってまいりますので
引き続き当サークルを見守って頂けますと大変嬉しいです。


>名無し様

ご支援及び不思議の国のサキュバス体験版をプレイして頂きありがとうございます。
ご感想、とても嬉しいです。
カットインにつきましては対主人公の敗北CGを流用することで表現しておりますが、
対味方淫魔の敗北CGが存在しない為、現状は未定となっております。
しかしながら、対淫魔向けのカットイン(全裸乳合わせ等)も個人的には欲しておりますので
何かしらの追加ができれば、と考えております。
はっきりとした内容をお伝えする事ができず申し訳ございません。
試行錯誤してまいりますのでお待ち頂けますと幸いです。


>mm様

いつもご支援、ご感想やご意見等ありがとうございます。
前回も記載させて頂きましたが、
mm様からご紹介頂く作品はとても学ぶものが多く情報のご提供はとても有難いです。
また、お心遣いを頂くような記事を掲載してしまったことを深く反省しております。申し訳ございません。
大変恐縮ではございますが当サークルの名前を単体で出して頂くこと自体は
恥ずかしくはありますが全く問題ございませんので、どうか委縮なさらないで頂けますと嬉しいです。
今後もご期待に沿えるような作品を制作してまいりますので
引き続き当サークルを何卒宜しくお願い申し上げます。


>ろっく様

いつもご支援からご感想までありがとうございます。
毎回しっかりとしたお返事が出来ず申し訳ございません。
とても温かいご声援に大変恐縮しております。
同時にお心遣いを頂くような記事を掲載してしまったこと、大変ご迷惑をお掛けしました。
ろっく様のメッセージはいつも当サークルのモチベーションに繋がっております。
制作中に色々と考えることがあろうとも、
最終的に楽しく活動が出来ているのはろっく様をはじめとする皆さまのおかげです。
今後も楽しく制作活動を続けてまいりますので、
宜しければ今後とも引き続きお付き合い頂けますとこの上なく嬉しいです。



その他、メッセージやいいねを頂きました皆様ありがとうございます。
都合上こちらでは記載できない内容の方や、
直接ご返信させて頂きました方はご返信の記載を省略しておりますが
むに工房が活動できておりますのは皆さまのおかげです。本当にありがとうございます。

前回の記事を作成するにあたり記事を公開するかどうか大変迷いましたが、
皆様にお読み頂けたことが、大変有難く思います。
ユーザー様から見れば甚だ勝手な内容で本当に申し訳ございません。
このような内容は今後掲載することは極力控えさせて頂きますので、
今後もよろしければ当サークルを見守って頂けますと幸いです。

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むに工房 2020/01/04 16:30

新年のご挨拶と先行キャラクター紹介(フェッセプラン部分に返信追記 1/5)

むに工房の井上620です。

あけましておめでとうございます。
昨年はたくさんのご支援やメッセージ、いいね等ありがとうございました。
本年も新しい作品や『不思議の国のサキュバス』完成に向けて
作業時間を見つけながら頑張ってまいりますので、
引き続き当サークルを宜しくお願い申し上げます。

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次回作再登場キャラクター・シーサキュバスの紹介です。

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次回作再登場キャラクター・シーサキュバスの先行CG紹介です。

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