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2022年 12月の記事 (9)

フォール 2022/12/30 18:00

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フォール 2022/12/25 18:00

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フォール 2022/12/23 14:48

ドールズクエスト(仮) パイロット版v0.36

パイロット版v0.36

・実績システムの追加(攻略には一切関係ないオマケ要素)
・混沌ボスは撃破後に拠点に戻ると復活するように変更
 ※実績用。2回目以降は倒してもドロップと進行度上昇はなし
・ラスボス撃破後にパーティにいない状態でも突然ローザリアが喋り出す現象を修正
・「竜のウロコ」の竜属性有効度を150%に変更
・誤字等修正

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フォール 2022/12/18 18:00

ドールズクエスト(仮)開発記 2022/8/5~8/11

61日目(8/5)

 データベース&モンスター配置。

 以下で問題が発生。
 やりたいこと:移動ルートを設定したエネミーが発見・追跡。見失ったら元の位置に戻る。
 昨日のルート完全固定と違い、追跡プラグインが絡むのが厄介。

 ・移動ルート固定&追跡はそのまま。簡単。
 ・ロストした場合元の位置に戻る。ルート拡張プラグインだと壁をすり抜けて戻っていくので、経路探索からめて戻らせることに。ロスト時のセルフスイッチ操作ができるため、ロスト時スイッチがonになったタイミングで移動ルートにthis.moveStraight(this.findDirectionTo(x,y))を設定すれば、よっぽど遠くなければ戻ってくれる。
 ・元に戻ったあと、また最初の状態に戻すのがめちゃくちゃ難しい。

【 開発記 】プラン以上限定 支援額:200円

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フォール 2022/12/16 16:27

ドールズクエスト(仮) パイロット版v0.35

パイロット版v0.35

・氷結帝を倒さなくても混沌に入れるように変更(勝利前は止められてたのを普通に降りられるように)
・チャレンジボス・幻影氷結帝を追加(幻影戦解放後、氷結帝に再度戦いを挑むことで戦闘可能)
・ドロップ確認用のモンスター図鑑導入(パテント部屋のリストで、図鑑で個別確認と今までのエリア別確認ができるように変更)
・幻影四天王のパラメータやパターンを調整
・「幸運の遺産」に雷が更に効くように調整
・かばっている最中に「連撃体勢」を使うとかばったキャラに吸われる現象を修正
・「連撃体勢」が4ターン目に切れてしまう現象を修正
・「突撃ラッパ」にかばうが効いてしまう現象を修正
・誤字等修正

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