リンネクライス(仮)開発記 2022/8/29~2023/9/6
2023/8/29
次作設定作成中。
もう場当たり的なシナリオなんて書かないよ絶対。(ケツイ)
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フォール 2023/12/10 18:00
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もう場当たり的なシナリオなんて書かないよ絶対。(ケツイ)
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フォール 2023/12/03 18:00
肉システム作成。ヒント追加。
肉システム、手間かかった割に、動確してみると「これあんま面白くないな」という感じ。薄々気付いてはいた。でもまぁ今から削除するのも大変だし入れるだけ入れとこう。
倉庫だったもの解放。手引きとして「先制」「即効」「食事」の説明を書いておく。
こういうのは全部探索者に喋らせたかったのだが、流石にちょっと厳しそうだった。トルネコやシレンって情報の出し方が凄かったんだなぁとしみじみ。
周回時の注意をヒントに追加。
全部リセットされるよというだけなのだが、ようはこのヒントによって「一度倒した強敵はその周回ではもう出てこない」というのを認識させたい。プレイヤーからすると、ランダム性が高いせいで強敵倒しても復活しないのか単にランダムで出てきてないだけなのかわからないので。このヒントはもっと早く入れるべきだった。
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