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2024年 06月の記事 (11)

フォール 2024/06/30 18:00

ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/3/20~2024/3/27

2024/3/20

 制限し過ぎたせいでラーニングキャラがいまいち活躍しないので、大幅にスキル増やそうかと考え中。スキル書は図鑑登録されないので追加が非常に楽。
 バランス壊れるのではと思って少なめにしていたのだが、少しくらいバランス壊れた方がいいと判断した。

 仲間がちょっと一強過ぎる感じがあるので、もっとそれぞれやりたい放題やった方がいい……と思う……多分……(ちょっと弱気)
 なので、テコ入れとしてまずはラーニングキャラの強化。

 あと、後半どうにも使いにくい魔法キャラも強化したい感じ。序盤は役立つから別にそれでいいかなという気もするが。
 バッファー勢もちょっと考えたい気もするが、この辺はうまく使う人はうっかりとんでもねぇことするので一旦保留。
 されました。

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フォール 2024/06/30 17:00

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フォール 2024/06/25 23:04

ドールズクエスト2(仮) パイロット版v0.19

パイロット版v0.19

■追加
・一部マップ微調整(テキスト追加等)、演出調整

■調整
・裏ボス前半戦が無駄に長かったのでHP調整

■修正
・空マップで歯車の移動先に敵がいるとフリーズする事象の修正

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フォール 2024/06/23 18:00

ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/3/13~2024/3/19

2024/3/13

 そのエリアのアイテム取得数チェックを入れようとしていて、その事前準備中。
 元々エリア毎の取得アイテム数を変数に持つ処理は入れてあるのだが、エリアの全体数がわからない。製作者なのに。

 というわけで、一旦デバッグプレイで全アイテムを入手し、エディタ上で手計算した数と突き合わせてチェックして最終的な全体数を出す。という作業中。
 つまりゲーム上で落ちてるアイテム全部入手する必要があって今まさにそれやってるところなワケ。
 マップ思ってたよりも広くて辛い……! 誰だこんなゲーム作ったのは……!

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フォール 2024/06/16 18:00

ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/3/5~2024/3/11

2024/3/5

 ちょっとだけ手入れ。やろうと思ってずっと忘れてた一部スキルのSE変更。
 そのためにわざわざアニメーション枠を別に取っておいたのに放置してた……まぁそんなこともあるよね。

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