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2024年 06月の記事 (11)

フォール 2024/06/15 18:00

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フォール 2024/06/09 18:00

ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/2/27~2024/3/4

2024/2/27

 バグ修正。

 複数回行動で指定するNoと追加条件との組み合わせを間違ってて本来1回行動で終わるはずの行動が2回行動してたりしてた。裏ボスがいてつく波動2回使ってくる……!
 ていうか前作前々作もやっただろなんで間違えてんだよ。

 ドルクエ2のバグ報告もなくなってきたのでリンクラ本公開の準備を始める。いやプレイされてないだけな気がするけど。
 でも報告してくれた人3人くらいはいたもんね……! 大丈夫だって安心しろよ(アツマール公開直後のバグ報告の嵐を思い出しながら)。

 今回もふりーむ公開はブラウザ版でexe版はCi-enの予定。
 ブラウザ版は事前のプレイチェックもできないし(アツマールはできたんだけど)exe版とは違うブラウザ版特有のバグとかも出てくるので正直exeのみにしたいところではあるのだが、ブラウザでプレイできる=Windows以外でもプレイできるというのが思いの外大きい。アツマールの時はMacに限らずスマホやタブレットからのプレイヤーも多くいた。
 フリゲなんてPCカチャカチャターンやってるような陰キャしかやらねーからzip落として解凍して実行してみたいな手順が入ってもいいでしょと思ってたけど、実はそういう手順が嫌だとかそもそもPC持ってないみたいなライト層が知らないだけで意外といるのでは?と思っている。そんなメンツがわざわざふりーむ見るか……?とも思うのだが。

 アツマールはニコ動のオマケみたいな側面あるからニコ動からのルートがあったけど、ふりーむは最初からゲームやりたい人しか来ないと思うし、そこでわざわざ手間かけてアクセス方法増やすべきだろうか。悩ましい。

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フォール 2024/06/07 19:43

ドールズクエスト2(仮) パイロット版v0.18

パイロット版v0.18

■調整
・「スイートカーム」調整
 使用時に現MPの半分を消費してその分ダメージ倍率が増加するように変更、
 ダメージ上限突破効果を追加、CT0→5
 ※ダメージ上限突破時は上限が99999になります
・「コンビクションフライヤー」調整
 会心ありに戻して基礎倍率を変更(3倍→2倍)
・「ファイナルブロウ」調整
 計算式変更(攻撃15倍→攻撃12倍+精神12倍)、
 会心なし→あり、CT0→5
・「A/FlipFlop」調整
 ダメージ上限突破、会心率・回避率上昇効果を追加、
 攻撃指示・防御指示は通るように変更
・「ジ・プリンセス」調整
 対象を自身→味方単体、消費TP5→7、CT0→3
・「やったぜロマンシング」「テクスチャ/我欲」調整
 ダメージを現HP→現HPの3倍、CT0→9
・「リバース・エッジ」調整
 威力上昇倍率の上昇(2倍→4倍)、ダメージ上限突破
・「攻撃指示」調整
 会心率上昇値を50%→25%
・後半ボスのHPを味方アッパー調整に合わせて上昇(本気魔女、王、混沌ボス、裏ボス)
・一部後半ボスの耐性・弱点を追加
・0.17で追加したテキストを微調整

■修正
・「やる気マックスハート」使用時に無効表示が出ていたのを修正

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フォール 2024/06/04 00:05

リンネクライス v1.01

リンクラ1.01に更新しました。

・ED判定のロジックとタイミングがおかしくて、条件を満たしてもライバルキャラの末路が変わらない不具合を修正。

Ci-enのexe版は更新済、ふりーむのブラウザ版は現在更新申請中です。

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フォール 2024/06/03 01:48

ドールズクエスト2(仮) パイロット版v0.17

パイロット版v0.17

■追加
・拠点の進行度会話を追加(進行度1~10、11~20、21~の三段階)
・拠点自室のメモ帳を読めるように(前作あらすじ)

■調整
・「プレッシャー」で自動回復、異常耐性上昇、プリンセス効果も消去されるように調整
・「A/FlipFlop」中に無効化される効果に自動回復、攻撃指示、防御指示、食いしばり、異常耐性付与、会心率上昇を追加

■修正
・アイテムの配置が誤っていたので修正(塔に武器一個追加)

フォロワー以上限定無料

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