2作目進捗報告 24/3/17 戦闘エロ周りの仕様が固まりつつある話

10周年を迎えたとあるソシャゲに掴まってようやくスーパーなバハムートを討伐するなどといった一週間を過ごしておりました。皆様はいかがお過ごしでしょうか。


前回お話した通り今回は敵のセクハラ行動だとか状態異常についてお話しようと思うのですがあまり出せる画面がないです。それはなぜかというと、一部状態表示に使用するアイコンをドットで手打ちしていてまだ間に合ってないからです。鉛筆で綺麗な丸を描けない人でも順序良くドットを置けばまぁまぁ丸く見える円が描けるのがドット絵の良いところという気がします。RTP素材を感覚でちょっと弄ってるだけの人間が言えることは特にないんですが、分かりやすさを重視して頑張ってポチポチしてます。


↑作成途中のアイコン。股間アイコンの鼠径部の線が濃すぎるので薄くする予定。内ももも調整するか迷い中。その右側はお尻じゃなくておっぱいになります。形を整えて下側に陰入れて乳首つけて(てかり入れて?)それっぽくする予定です。無機物だけやるつもりだったのに人体まで作ってるの本当に想定外です。

という話はさておき、2作目では戦闘中に敵がセクハラ行動をしてきます。胸や股間を触る、竿を擦り付けて来る、ぶっかけまでは実装確定範囲です。戦闘中に挿入されるというのもやりたいところなんですが立ち絵の仕様なども含めて慎重に検討したいところですね。でもどうせなら挿入まで欲しいとは思ってます。
また、セクハラされる度に快感ゲージが上がるのですが上限まで貯まると戦闘中にも関わらず絶頂してしまいます。こうなると、絶頂状態というバッドステータスがかかりおよそ1~2ターンほど攻撃・防御・すばやさにデバフがかかるといった感じです。
他にセクハラ行動時(低確率)や絶頂時にエロ状態異常が発生します。複数あり(『腰砕けになっている』『乳首が敏感』など)セクハラ行動をされた際に快感ゲージが上がりやすくなるという効果があります。これは主人公のステータス欄に重ねて一つのアイコンで表示されて、エロ状態異常への反応は画面下のバトルログに表示されます。
初めは立ち絵周りに表示することも考えていたのですが他演出もあるためごちゃごちゃしそうなのでやめました。セクハラ行動をされた直後の反応は立ち絵周りに、それによって生じた影響はバトルログにと、段階ごとに場所を分けて表示することでごちゃごちゃしすぎないレイアウトが作れればいいなぁと思ってます。


今週分の更新はここまでとなります。今回文字でお話した内容を来週の更新では画像付きで分かりやすくお伝えできるよう頑張ります。
それでは、次回の更新もご覧いただけると幸いです。

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