M’sファクトリー 2023/01/22 19:44

【オバキル創作秘話 ⑤】理想のパッケージを作る為に【2021〜2022】

お疲れ様です!
M'sファクトリーのえむふぁく!です!

本日も行ってみましょう!
オバキル創作秘話⑤!

今回は前回の続きというよりは、同時並行で進めていたイラスト選定についての取り組みをお伝えできればと思います!


※前回のエピソードはこちら!
【オバキル創作秘話 ④】その企画は実現不可能...?【2021〜2022】
https://ci-en.dlsite.com/creator/15510/article/781897

動き始めたパッケージイラスト制作!

時は戻り、2021年11月末...
オバキルの作品の声優が兎月さんに決まり、続いてはパッケージイラスト制作に取り掛かろうと動き始めておりました。

パッケージイラストは、音声作品を手にとっていただくためにも最重要なポイントです。
音声作品は勿論聴覚で楽しむものですが、まず入ってくるのは視覚情報です。
日々たくさんの魅力的な作品がリリースされ続けている中で、ユーザーが真っ先にクリックして詳細が見たくなるような視覚情報(=パッケージイラスト+テキストタイトル)を設定する必要がありました。


音声作品のユーザーは基本的に
①沢山の作品の中から、視覚的情報を基に、気になる作品をクリックする
②その作品のサンプルボイスを聴き、声や音質、シチュエーションが好みか確認する
③詳細ページのテキスト情報で補足の情報を確認。世界観やプレイ内容などを確認する
①〜③から判断し、お気に入り登録や商品を買い物カゴに入れる。

という流れを踏むことになりますので、いくら中身に自信を持っていても①のハードルをクリアできなければ、そもそも作品を認知すらしてもらえない状態になってしまうのです。
ですので、ここにはできる限り妥協せずクオリティの高いものを作ろうと予算を確保しておりました。


こちらに関しても、同人音声どっとこむさんのこちらの寄稿記事を参考に、いろいろと準備を進めておりました。
【寄稿記事】理想のイラスト表紙を手に入れよう!イラスト依頼の流れを徹底解説
https://xn--gmq92kmxes03f.com/post-3209/
これからパッケージイラストを外注する方は是非参考になさってください!
(特に、オーダーするイラストをまとめたExcelデータは依頼する方だけでなく自分も「どんなイラストを描いて欲しいのか?」が整理できてとってもおすすめです!)


理想のメ○ガキイメージを正しく伝えるために

さらに、個人的におすすめなのは、
キャラメイクができるゲームなどを活用したキャラクターデザイン。

昨今では、無料でキャラメイクをデザインできるようなエンジンがありますし、ここで自分の思い描いているキャラデザインを作成すれば、イラストレーターさんが描くキャラデザインも双方で大きな乖離が生まれにくくなる思います。
(※ ただし、イラストレーターさんによっては、キャラクターデザインを自身でやられることにやりがいを持っている方もいると思うので、確認なく押しつけになってしまわないようには注意しましょう)


オバキルではレナとリナのキャラクターデザインが自分の中では明確にありましたし、それを魅力的にアウトプットすることは、先に挙げた①の工程を突破する上で非常に重要だと考えておりました。
私は、みこにそみさんの今年発売予定の3Dゲーム「夏のサカり」の体験版を基に、レナとリナのキャラクターデザインを行いました。
(製品版めっちゃ楽しみですネ!)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ365188.html

それで作ったイメージがこんな感じ!





レナ










リナ









う〜〜ん・・・
えっちですねぇ・・・😍

自分でいうのもなんですが、正直これだけでごはん何杯も行けるくらいの最高なドスケベメ○ガキ姉妹です(笑)
上記のようなサンプルと下記のような資料を一緒にお送りし、設定や目指す雰囲気などもお伝えし、アウトプットが想定とブレないよう調整をかけました。
(黒塗りの部分には、既存の作品やキャラクターの参考イメージ画像を複数載せて多角的に欲しいキャラクターイメージを伝えています)





こうして、自分が求める理想のキャラクターとシチュエーションをまとめ、
これらの要素を魅力的にアウトプットできるイラストレーターさんを探しました。


イラストレーター選定で考慮したこと

同人音声どっとこむの寄稿記事にも書かせていただきましたが、
特に意識したことは、「綺麗な絵を描ける」こと以上に、「欲情を掻き立てる」イラストを描けることを前提に、
今回の作品のような、「ロリ」「拘束」「監禁」「逆レ○プ」「寸止め」などのシチュエーションが得意なイラストレーターさんを探しました。

音声作品の市場ではDLsite >>>>>FANZA同人なので、
DLsite上のタグ検索で、類似シチュエーションで上位に君臨する作品のイラストレーターを中心に、Twitter上でも魅力的なイラスト(私自身がいいと思うことは勿論、たくさんのいいねやリツイートがあるなど、第三者目線でも定量的に評価されている)を描けるイラストレーターさんを選定し、候補のイラストレーターさんをリストアップ。
その方のHPやTwitter、Pixivなどを見て、お仕事依頼が可能か確認し、最終的にお願いすべきイラストレーターさんを候補順にお声がけしていきました。

よろしければ、寄稿記事も併せてご覧ください。
【寄稿記事】処女作なのに21日で5000本突破!?@音声作品の制作体験談&成功の秘訣を考察!!
https://xn--gmq92kmxes03f.com/post-4299/


苦戦しまくったイラストレーター探し

こちらも寄稿記事に書かせていただいた内容ですが、
このイラストレーター選定、めちゃくちゃ苦戦しました。

振り返ると、この時点でなんと15名以上の候補に打診し、半分以上からはお返事すら返ってこないという状況でした。。。
もうここまでくると「お伺いの仕方が失礼だったのではないか」と疑われても仕方ないと思いますが、社会人として失礼の無いよう慎重に考慮したビジネスメールをしていたつもりですので、個人的にはその線はないと思っています。
Twitterなどでも「この人と一緒に仕事したくないな...」と思われるようなビジネスパーソンにが不快になることや、マイナスなことは発信しないよう心がけておりました。

しかし、結果的にはこのような状況が長く続いてしまい、お返事いただいた方からもやんわり断られる・金額感がこちらの想定予算を大きく上回る・納品時期が大きく後ろになるなど条件が合致せず、なかなか決まらない状況でした。

一連の流れから察して
「そもそも相手にされていないな」
と感じることも多々ありました。
もしかしたら、私以外にもサークル初心者(特に実績のない処女作制作者)はぶち当たる壁かもしれません。
わかるよ...その辛さ。でも一緒に頑張りましょうね。

しかし、先にも申した通り、パッケージイラストは作品を認知する上で非常に重要な要素だと認識していたので、妥協せず根気強くイラストレーターさんを探し続けました。

...
......
............
そして、1月上旬。
ようやく本作のイラストレーターさんが確定しました。
その方はDLsite上の実績もさることながら、主観的に見ても素晴らしいイラストを描ける方で、この時は本当に舞い上がりました。

理想的なイラストレーターさんが選定できたということは勿論ですが、終わりが見えず苦戦していたこの作業がようやく終わることが非常にうれしかったことを覚えています。

そのイラストレーターさんからは「5月あたりまでお時間をいただきたい」とのご連絡があったため、2月に来る編集素材を3ヶ月くらいで完成させ、2022年5〜6月発売の算段で制作スケジュールを想定しました。


ここまで来るのに本当に色んなことがあったけど、ようやく制作も軌道に乗り、ここから順調に進んでいきそう。

これまでの苦難を振り返り、発注した音声素材を楽しみにしていた中で、
創作秘話④の最後に書いたあのメールが着信します。。。


ではでは... 本日はここまで。

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※ 今回はCienフォロワーの方への特典として、「夏のサカり」で作成したキャラメイクで制作したレナとリナの画像を多数ご覧いただけるようにしました!

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