ゲームクリエイターに、おれはなる!
かつて、『ポケットモンスター』のテレビアニメ版関連のデータブック的なアレの中で(は?)、サトシくんへの質問コーナーというページがありました。
当時の彼によれば、サトシくんの父はポケモンマスターを目指す息子とは打って変わって、
「ポケモントレーナーになる」為に旅に出たそうです。
深いやつ?ボケじゃなくて、コレ深いやつ?
なんて小馬鹿にしながらも、一体どういう意味なのか…面白いなぁなんて考えながらサトシパパを時たま思い出していたものですが。
遂に、彼と同様の啖呵を切る事になるなんて。
… という事で。
始めまして。
自称ゲームクリエイターになる事を目指す人。
人呼んで(呼んで♡)、
まぐろしすてむと申します。
当方、イラストや小説の制作を細々とやってきたアート野郎の端くれも端くれなんですが、
この度思い切って、ゲームを作ってみたくなりました。
いや。前からそんな事が出来たらなぁと思っていたので遂に行動に起こしてみた、というのが正解です。
一次二次問わず、自分の創作物が人に見られることからしか得られない物質って確かにあって、
脳内から湧き上がるソレがもっと欲しくなっちゃったぜという衝動のあらわれかもしれませんな。なんて考えています。
そうでないと長続きしないのでそうであってくれ。
この記事では、そうして色々と学びながらゲーム制作に必要なアレやコレやを得ていく過程を月ごとに紹介しつつ、
こんな作品を作っていくつもりだよ、といったより具体的な情報も沢山出していく事で皆さんの興味を引けたらいいなぁと考えています。
報告は1週間に1回(か2週間に1回)を予定しています。
開発の肥やしに絶対なりますので、皆さんとも様々な交流を図りながら開発を進めていけたらいいなと考えていますので、どうかこのゲームクリエイターのなりそこないに経験値を注いでくださいませ。
何も無いところに風呂敷だけを引いたような状態から始まるワケで、もしかしたら誰にも見られないかも知れませんか(それはそれで滑稽だし面白いのでは?とゾクゾクしながらコレ打ってます)。
これから、どうぞよろしくお願い致します。
それでは、本日はここまで。
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