BlendShapeを追加する
キャラクターモデルの編集
小人を吞むときの喉のふくらみ、お腹のふくらみ、服の中にしまったときのふくらみ表現に挑戦しました。
表情と同様に、BlendShapeによるメッシュ変形を利用しています。
登場人物が多いゲーム、キャラクター毎の調整大変そうだと改めて思いました
- 服のふくらみ
ここは後日、資料を探してゆっくり作っていこうと思います。
- 喉のふくらみ
ちょっと過剰ではありますが、微調整はBlendshapeの変化量でやろうと思っています。
- 頬のふくらみ
- 口内の形状変更の妄想
口内の奥行きが浅いので、形状をいじるべく下調べです。
水色線は人間の断面図を見ながら描いた領域です。
キャラクターにそのまま適合はできませんが、構造はこんな感じにしたいと思います。
//素材など(敬称略)
みじんこ素材(CV誠樹ふぁん)
ディーブルスト/色んな効果音集100パート2
ラブホで録った効果音50選
「おなかの音とかのむ音とか」効果音素材集
汎用台詞素材集お姉さんバージョン