【ROBFS4U】フィールドマップとかマップとか
大事なタイトルだから2回…
ようやくマップ作業の方もひと段落…これ以上作る事も無さそうですが前作よりもやはり少ない気も…
マップの大小が決定的な戦力差にはならないですが。
こんな感じで凝る部分は凝って作りこんでみました
前作では、デフォルト素材で雛形とか構成組んだ後に装飾していたのですが、今回は最初にパーツ作ってから組み立てて見たので
細かい部分もいい感じで再現出来てる…と思っていますが。
前回はラスダンのGH庭が最高潮でフリゲ顔負けの作りこみだったと自分の中では思っていたのですが、今見直すとまだまだだったかなーと。
後、こちらが今回のフィールドマップです…大陸の南側ですね…
こないだ購入したDS素材集のフィールドチップ使って細部が変わっています。
こちらもあまり広くないスケールと言いますか、この状態ですと、コモドとウンバラしかないスモールフィールド感がありますが
街はここから2~3個ぐらい増えます(ニブルはフィールドからはいけません)
ゲフェンとモロクはギリギリ見える位置にありますが、今回は未登場です、最初ゲフェン出そうかと思いましたが「別にいらないや」と思いまして
グラフィック再設計するのがめんどくさいとも。
…と言う事もありまして、今回はラスダン突入までは基本1本道になります。
前回は好きなダンジョンから行けるフリーシナリオ式でしたが、今回はストーリーに沿って1つ1つのダンジョンを進んでいく感じですね。
その間、並行してサブイベントが発生したり、ストーリーとは直接関係しない敵対している第三勢力との抗争のストーリーが進んだりするのですが。
まあ…それでも最後になってから一気にサブイベントが開放されてそこからフリーシナリオモードにはなるかと思います。
コメント投稿などはメインブログの方をご利用下さい。