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外伝進捗

外部のテストプレイヤー様からの不具合報告・改善点のフィードバッグが届きました!

今回、修正が効く序盤ですのでできるだけ良い方向で調整しておきたいと思い奮発して3名のテストプレイヤー様にご依頼しました。
とはいえ基本赤字の弱小サークルですので予算の関係上あまり長時間のプレイはご依頼できず、じっくりと細かくチェックするのではなく、普通にプレイして頂いてゲームバランスやわかりづらい点とか挙げて頂ければくらいでお願いしました。
それなのにかなり細かく見て頂け誤字脱字や通行設定、アイテムの回復量が説明と合っていない等基本的な部分はもちろん、かなり特殊な特定条件下で起こる、戦闘に勝利したのにその後少ししていきなりゲームオーバーになるバグ、ゲーミングモニタで動作速度がおかしくなるバグ、スキルが消えてしまうバグ等、お三方全員が致命的なバグを見つけて下さいました。


序盤の4人組は全体攻撃を持つメイジが厄介。呪文詠唱が終わる前に集中攻撃で倒してしまいましょう。その後は一人ずつ確実に倒していけばOKです。

ゲームバランスについては最序盤の戦闘が厳しいと全員からご指摘頂きました。
レベル上げせず開始直後の状態で倒せる程度の強さには設定しているのですがそれはシステムを熟知している制作者だからであって始めたばかりのまだコツも何もわかっていないプレイヤーには確かに厳しいです。
ただ単純に敵を弱く調整するとそれ以降敵が弱すぎになってしまうので悩んだ結果、マニュアルに攻略を記載することにしました。

その他改善点も多数挙げて頂きました。
通行の妨げになっているNPCの配置位置とか全く気付いてませんでした。
他にも進め方がわかりづらい個所等は!マーク出してわかりやすくしたり、より具体的なヒントを出すなど改善していきたいと思います。
RPGをテストプレイして頂くのは初めてでしたのでとても参考になりました。
本編の時もお願いしていれば…。

あと、皆さん、良い部分を見つけて褒めて下さるのがうまいですね。
いい感じにモチベーション上げてくれてます( ๑ ╹ ◡ ╹ ๑ )

今回お世話になったのはニッコリわんこ様ほーむorあうぇい様(ココナラ)、くろめー様のお三方でどなたもテストプレイヤーとしてお名前の知られているプロフェッショナルです。

料金のお安さで選んだのですがこのお値段でここまでしてくれるの?てなります。
ご依頼して良かったです。
非常に良質の信頼できるテストプレイヤー様ですので是非他のクリエイター様にもお勧めしたいです。

現在ご指摘頂いた部分のバグ調整と大幅なシステム改善を行っています。
体験版範囲のグラフィックは全て完成していますので特に大きな問題が出なければ予定通り2月中の公開には十分間に合うと思います。

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外伝進捗


引き続きタイトル画面の作成を進めています。
背景の彩色が半分ほどできました。
並行して人物も作成していっています。

〇体験版の範囲について

当初は無料プランがステージ1、100円プランがステージ1~3までの予定でしたが無料プランステージ1~2、100円プランステージ1~4までに変更したいと思います。
本作はステージによってスタンダードなRPGスタイルの時と、ランダムエンカウント無しイベント戦闘のみのADVスタイルの時がありますのでステージ1だけだと一般的なRPGだと誤解を招きかねないかも、というのが一番の理由で二番目の理由がどうせならたくさん遊んでほしいからです。

配布時期は無料プランは予定通り2月、100円プランはステージ増えた分延期し3~5月辺りまでずれ込む見通しです。

またせっかくですので今回は外部の方、できれば資金の許す範囲で複数の方にテストプレイを依頼する予定です。
修正の効く序盤のうちにきっちり見てもらってより良くブラッシュアップしていきたいです。


体験版範囲のステージ4は砂漠。ランダムエンカウント有りのスタンダードなRPGステージです。

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外伝進捗

タイトル画面のキャラを作成していっています。
タイトル画面とロゴだけで1か月以上はかかりそうなのでテストプレイ期間を考慮すると2月の配布は結構ギリギリかも。
現在ステージ2まで完成、初っ端からキャラが多くてわかりづらい可能性があるため立場や役職がわかるようなイベントをさらに追加しました。
体験版では間に合えばステージ3の終わりまで、難しそうなら途中までで配布を考えています。


メインキャラの一人、スケルトンナイトのコーデリア。
パーティ内では解説・ツッコミ担当です。
元人間だけあって一般常識はわきまえていますが、武器収集には目が無くすぐ刀狩りを行おうとするためいらぬトラブルに巻き込まれることも。

人間の町に入る時と強力なスキルを使用する際は人間形態になりますが、普段は基本骸骨です。
ギャルゲのメインヒロインに骸骨はダメなのでは…。
いっそずっと人間形態にしといたらとも思うのですがシナリオ担当は「スケルトンのアイデンティティ大事にしたげて、需要無いのはわかってるけども」と主張するため任せています。

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外伝進捗


作成中のイベントスチル線画です。
ワーキャットアサシン仲良しコンビの百合シーンになります。

諜報部弐課に所属するミケ猫のキャミィと黒猫のミャウリィはプライベートではいつも一緒、非番の日には城下町の宿に泊まってキャッキャウフフです。
でも彼女達にとってはただのスキンシップ・愛情表現で性的な意識はありません。

二人は主人公ローニャの同僚でもあります。
楽天的でいいかげんな典型的ワーキャットなためワーキャットとしては異端な真面目猫ローニャとはいまひとつウマが合わなかったり。

本作は男性キャラがほぼ登場しないため百合っぽい絵面になりがちな気がします。

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魔王軍諜報部に僅か3名しかいない上忍の一人"血狂ひ"ユラ。
戦闘力はマスター忍者と同等の殺人達者。

下着姿なのは回避率・動きやすさを突き詰めたスタイルのためで、ウィザードリィの忍者が装備を身につけないほど防御力が上がるシステムとか、最近だとダークソウル系で召喚した人が下着だけだった時の頼もしさ半端ない感(たいていプレイヤースキル上級者)が元ネタだったりします。

作業ペースは相変わらずじわじわと届くシナリオを組み込んでいっています。
体験版範囲のイラストは残りイベントスチル3枚とタイトル画面。
シナリオも残り30%程度ありますので年内の配布は厳しいかも。
無理ならお正月休みに頑張って1月末か2月上旬の配布を目標としたいと思います。
頑張ります!

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