20230624 Luna's escape 開発進捗
少しずつ長さが見えるようになりました。
何かを研究して学ぶのは楽しいですが、基盤もある程度できたので、Hシーンを全力で作りたいと思います。
また、チームメンバーなしで一人でやって数ヶ月経ちますが、大変ですね〜。
アート、ポリッシュ、アニメーション、映像編集、プログラミング、ストーリー全て一人でやっています。
でも、とても楽しくて毎日作っているので、一人でもカバーはできるようです。
5年以上絵を習っていた時よりゲーム作りが楽しいです。
応援よろしくお願いします
- キャラクターの髪に物理を実装
髪の毛がより自然に揺れるようになりました。 - インタラクティブHシーンの研究完了
(本ゲームに搭載するかどうかは分かりません。) - Hシーン1つ制作中80%完了
- ステータスを全て実装完了
しかし、少し問題があり、デバッグ中 - ギャラリーの研究完了
- デバッグ
ありがとうございます
- 迅速な開発のため、追加の実行版は出さないで今年中に終わらせます!
体験版を作るには、別途シーンを作り、デバッグをしなければならないので、意外と時間がかかります。
でも、最善を尽くします!
I can see the length of the project little by little.
It is fun to research and learn something, but now that I have some foundation, I want to do my best to create H-scenes.
Also, I've been doing this alone without any team members for a few months now and it's been tough!
I do art, polish, animation, video editing, programming, and story all by myself.
But I'm having a lot of fun and making them every day, so it seems I can cover the bases by myself.
I enjoy making games more than when I was learning to draw for over 5 years.
Thank you for your support!!!
- Physics implemented in character's hair.
Hair now shakes more naturally. - Research on interactive H-scenes completed.
(Not sure if it will be implemented in this game or not.) - One H-scene in production 80% complete
- Implementation of all statuses completed.
However, there are a few issues, being debugged. - Gallery research completed.
- Debugging
Thank you.
- For rapid development, I will not release an additional executable version, but finish it this year!
To make a trial version, I have to create a separate scene and debug it, which takes a surprisingly long time.
But I will do my best!