20230908 Luna's escape 開発進捗
もっとインタラクティブなHシーンを実現するため、前回の動画制作後に動画のみを再生する方式から変更しました。
今、私はキャラクターと直接相互作用するようなHシーンを改善しています。
- 今では、Hシーンでマウスを動かすと周囲を見ることができます。
- より良い表現のための物理設計ロジックを追加しました。
- モザイク処理のシェーダーとロジックを導入しました。
考慮中の点:
さらなるインタラクションのためのロジック。
ありがとうございます!
To offer a more interactive H-scene, I've moved away from my previous method of just playing a video after creating it.
Now, I've enhanced the H-scene to allow for direct interaction with the character.
- Now, in the H-scene, you can look around by moving the mouse.
- I've added a physical design logic for better expression.
- Introduced a mosaic processing shader and logic.
Currently under consideration:
More logic to provide additional interactions.
Thank you!