ランダムイベントについて【新システム】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今制作中のランダムイベントについて紹介します。
平原のランダムイベント
新エリア・平原にはランダムでイベントマークが出現します。
敵に追われていない時にイベントマークに近づくと、イベントが開始します。
イベントで出現するNPCはランダムで選出され、それぞれ固有名称とチェッタに対する好感度、性交回数などが記録されてます。
また、ランダムイベントの行動次第で各NPCの好感度が変動し、好感度が高いNPCが増えれば増えるほど勢力の友好度が高くなります。
倒れている兵士
倒れている兵士を介抱するか、それともアイテムや情報を物色するか、無視するかを選択します。
介抱する
介抱するとNPCの好感度とメガロニアス軍の友好度があがります。
好感度が低いと感謝されなかったり、好感度が高すぎると興奮した兵士に襲われてしまう場合もあります。
物色する
倒れている兵士物色するとアイテムや情報を手に入れることができますが、NPCの好感度が下がります。
勢力の友好度やNPCの好感度が低いと、物色中に襲われる場合があります。
無視する
何もせずスルーします。友好度の変化等はありません。
一度無視を選択するとそのランダムイベントは消失します。(ベースキャンプで寝るとランダムでリポップします)
壊れたドローン
壊れたバトルドローンを調べ、アイテムや情報を手に入れることが出来ます。友好度の変動はありませんが、メガロニアス軍やクマト族が張った罠の可能性もあります。
罠にかかると大人数の敵に囲まれて捕まってしまいます。
クマトの商人
クマト族の商人とアイテムの取引を行うことができます。
商人が欲しがってるものを渡すと、お礼に色々もらえます。
新しいシステム作りに注力してたのでビジュアルで見せられる成果がなく申し訳ないです。。
だいぶ形になってきたので、完成までお待ちください!
それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
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