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RPGBakinの記事 (86)

んだば重工 2023/08/30 17:03

【不具合修正/料理レシピ追加】体験版ver.0_5_1配布

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は不具合やの修正やクマト族に有効な料理のレシピを追加したver.0_5_1な公開いたします。


Ver.0_5_1追加内容

料理アイテム「ガドガド」追加

クマト族に対するバフが得られる料理「ガドガド」を追加しました。
ガドガドは南の島国で食べられるピリ辛ナッツソースの温野菜サラダです。

クマト族【尖兵】を倒して得られる素材「ナッツ」「トマト」「ニンジン」を使います。

「カット野菜」を作る

手に入れた野菜×2(トマト、ニンジン)を使ってカット野菜を作ります。
レシピは以下の通りです。

ちなみにカット野菜のレシピは野菜ふたつなので、トマト×2でも作ることができます。

カット野菜とナッツで「ガドガド」を作る

出来たカット野菜とナッツと水エナジー100で、新料理アイテム「ガドガド」を作ることができます。

ガドガドは【尖兵】のメイン攻撃である火属性と土属性を軽減し、クマト族との戦いにおいて脱出確率と分析確率を30%上昇させます。


また、クマト族に敗北してトラウマ状態の時に食べると、トラウマを克服することができます。

その他の修正

・クマト族【尖兵】の拘束時にチェッタの音声が2重になってしまう不具合を修正しました
・VIPルームのクマト族【尖兵】との戦闘シミュレーターの挙動を修正しました。
・クマト族のジャンプ時にSEを追加しました。
・クマト族との友好度が険悪の時に一部のマップで襲撃が正常に起きなかった不具合を修正しました。
・ロード時に島の地図が表示されるようになりました。

不具合

・ラビットのお使いクエストでクマト族【尖兵】の討伐クエストを追加しましたが、現在不具合により討伐数が正常にカウントされません。修正までお待ちください。

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んだば重工 2023/08/29 20:16

【体験版配布】クマト族アップデート【Ver.0_5_0】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日はバージョンアップした体験版ver0_5_0を公開いたします。

※8/31 ver0_5_2へアップデートしました。
不具合報告はこちらの記事のコメントにてお願いいたします


通常版は無料フォロワーさま、特別体験版は支援プラン「んだばアンバサダー」以上の方がダウンロードしていただけます。

※ダウンロードのリンクは当記事の下部にございます。

体験版0_5_0のアップデート内容

クマト族【尖兵】実装

今回拡張された新マップに初となる人間系の敵であるクマト族【尖兵】が配置されました。

新マップの場所は初期地点のキャンプから「左下→左下→右下」となります。


※ピンクの箇所が新マップ/黄色い箇所が実装済みマップ

クマト族【尖兵】は体術を使いチェッタを捕えようとする身体能力の高い戦士です。




詳しい特性については以下の記事をご覧ください。

クマト族【尖兵】について



クマト族との友好度(※特別版のみ先行実装)


クマト族には友好度が存在し、追いはぎ行為(2回目のチャージアクション)をすると友好度が減少します。
友好度が下がると険悪状態になり、本来クマト族がいないマップでもクマト族の襲撃イベントが起きることがあります。

角笛の音が聞こえると複数人のクマト族が襲いかかってくるので、その場所から離れたほうがよいかもしれません。

逆に友好度が高い状態だと、フィールド上のクマト族はチェッタを襲ってこなくなります。

現在は友好度を上昇するためのイベントがありませんが、特別版でのみ入れるVIPルームのVIPスライムから自由に友好度を設定することができます。

また、通常体験版では友好度による変化は起きません。

また、VIPルームのバトルシミュレーターでいつでもクマト族と戦うことができます。
※現在は挙動がおかしいので修正までお待ちください※
8/30 ver0_5_1にて修正しました。正常に遊ぶことができます。

敗北後のイベントなどについて

~~クマト族に関する敗北後イベントや、バフ料理、スキル、お使いクエストはまだ未実装です。順次アップデートしていきますので実装まで今しばらくおまちください。
~~
8/31 ver0_5_2にて追加しました。

その他の変更点など

拘束中の抵抗カード選択時に決定キー(Z)を押すことで、時間をスキップしてスタミナを回復できるようにしました。
また、拘束中の展開のテンポが良くなるように、スタミナが切れた時などの行動不能時の待ち時間が短くなるようにいたしました。




今月は残りわずかですが、月末までにバグフィックスをメインとしたアップデートを行うつもりです。
8/31 今月最後になるアップデートver0_5_2を公開しました。

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んだば重工 2023/08/28 17:00

【ver.0_5実装敵】クマト族まとめ【進捗と予定】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は月曜日なので、進捗と予定のご報告となります。
また、明日29日に配信予定の新敵・クマト族に関する情報などをご紹介いたします。

クマト族

クマト族は舞台となる島・ウォスロスタニアに住む原住民族です。数十年前に「男児しか産まれなくなる呪い」にかけられ、それ以降島外から流れ着いた女性に子どもを生ませていました。島で監禁していた女性が全て亡くなってから10年以上が経過し、新しい子どもが生まれず深刻な状況となっています。

【世界観設定】禁足島ウォスロスタニアとクマト族

ver.0_5で実装されるクマト族【尖兵】


クマト族【尖兵】は部族の中で最前線に出て戦う兵士です。チェッタを捕獲するために武器を用いず、素手や蹴り、投げ技などを繰り出してきます。

【尖兵】フィールドでの行動


クマト族は高い身体能力でチェッタの前に立ちはだかります。直線的に逃げるとジャンプで追いつかれてしまうので、複雑に動いてエンカウントを回避しましょう。

【尖兵】戦闘中の行動

ハイキックやチャージなど肉体を使った攻撃を行ってきます。


また、行動率に数ターンデバフがかかる「興奮した視線」や、拘束時すぐに挿入行動に移れるように「服を脱ぐ」を使用してきます。

【拘束攻撃】チョークスリーパー

チョークスリーパーで拘束してきます。お互いに裸状態だとすぐに挿入行動をしてきます。

【拘束アニメ】 背面騎乗位



援護攻撃


複数のクマト族に追われている状態でエンカウントすると、ターンの終わりに周りからの
援護攻撃が行われます。

輪○システム


援護攻撃が発生する状況でクマト族に犯されてしまうと、行為後に周りのクマト族と交代し凌○が続きます。

戦闘後の収集と追いはぎ行為について

他の敵同様、倒した後にチャージアクションを当てると経験値とアイテムを手に入れることができます。

収集後にもう一度チャージアクションを当てると更に追いはぎをすることができます。

クマト族に関する設定

クマト族とバルオムの争い

すでに実装済の敵・生体兵器バルオムとクマト族は数十年に渡り、島内で争いあっています。クマト族の戦闘能力の高さはバルオムとの長年の争いによって培われてきました。

滅びゆくクマト族

クマト族は「男児しか産まれないという呪い」と、倒しても無尽蔵に沸いてくるバルオムによって徐々に数を減らしており、滅亡への一路を辿っています。
10年ぶりに来島した女性であるチェッタの存在が、クマト族の命運を大きく変えることになります。

クマト族の主要キャラクター

族長ジ・グャ

クマト族の若き族長。未開の部族とは思えない聡明さ、柔軟さを持っており島外のことに関してもかなりの見識がある。他の者と違いあまり女に興味を示さないようだが、その真意や如何に。

戦神ハ・マㇼ

クマト族最強の戦士。幾多のバルオムを倒し「戦神」の称号を与えられる。無口で粗暴なため周囲からは畏怖されている。族長ジ・グャとは幼いころからの親友である。

シ・ャオ

クマト族の少年。内向的で身体が弱いので他の子どもたりからは馬鹿にされている。何でも力で解決しがちな部族の風潮に染まれず、島の外への憧れが強い。

ア・ゥパ

クマト族の戦士。以前は部族内で一目おかれていたが、族長を選ぶ戦いでジ・グャに負けてからうだつが上がらない日々を送っていた。ジ・グャとハ・マㇼを妬んでおり、いつか彼らを卑怯な手を使ってでも出し抜いて、族長の座につきたいと思っている。チェッタがはじめて遭遇する島の住民。



今週の予定

明日の20時ごろに体験版ver.0_5_0を公開する予定です。
また、月末に8月のまとめと9月のアップデートについてお話します。

それでは明日のアップデートをお楽しみにお待ちください!
本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/08/26 17:00

輪○システムと射精アニメ【ver0_5新要素】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日はver.0_5でアップデート予定の輪○システムと、クマト族の背面駅弁時の射精アニメを紹介します。

輪○システム




周囲に複数のクマト族がいる状態だと、ターンの終わりに支援攻撃を行ってきます。

相手の支援攻撃がある状態で射精までされてしまうと、周りにいた他のクマト族と交代して再び凌○がはじまってしまいます。

拘束から抜け出せたとしても手側はライフもスタミナも満タンなので、犯されたばかりで体力も限界なチェッタでは些細な抵抗しかできませんが、諦めずに抵抗してください。

輪○された後の展開

絶頂カウントがオーバーすると気絶してしまいますが、気絶せずに耐えて輪○が終わると、射精の余韻に浸っている相手と、凌○されたチェッタのどちらが先に行動するかになります。

相手が先に立ち直ると、再び拘束攻撃を行ってきます。
その場合、性行為はせずにチェッタのライフとスタミナを奪ってきます。

ライフとスタミナが0になると気絶し、敵の拠点へと連れていかれて、監禁脱出ミッションへと繋がります。

また、個体によっては射精したばかりに関わらず2ラウンド目へ突入する絶倫な相手もいます。

また次回のアップデートで間に合うかはわかりませんが、拘束時に3Pなどの複数プレイへと派生するシステムも考えています。


絶頂カット

背面駅弁の射精カットができました。代わる代わる色んな体位でやられてほしいので、どんどんアニメのバリエーション増やしたいです。


アップデート日程は8月29日(火)予定!

クマト族と遊べる体験版ver.0_5は8月29日の火曜日を予定しております。

あとはフィールドでの挙動と、できればアニメーションの種類を増やしたいと考えてます。

次々と輪○されてしまうのは絶望感があって捗りますね!
アニメやシステム作りは地味な作業の繰り返しなのですが、上手く動いた時のやったぜ感がたまりません。


それでは本日も記事をご覧いただきありあがとうございました!

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    これでクマト族に精のつくものを…

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んだば重工 2023/08/13 17:01

【プレイ動画&レポート】ラビットのお使いクエスト


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は先日のプレイ動画の続きで、新たに実装されたお使いクエストの流れを紹介いたします。

前回のプレイ動画

プレイ動画


ブログ形式レポート

前回のあらすじ

裸で服を探していたら失敗くんにヤられちゃったチェッタさん。

自分の純潔を奪ったやつらへの復讐を誓うのであった…

リベンジに燃えるチェッタさん

というわけで、プレイ動画の続きです。
今日はアップデートで使いされたラビットのお使いクエストを進めて行きます。

現在のバージョンでは5種類の討伐クエストが受けられます。
にっくきバルオム【失敗】の討伐クエストを受けましょう。

クエストのヒントをきくと、各モンスターの攻略情報が得られます。

それではリベンジへ!

マップ切り替え時に急にスライムとの戦闘が始まってしまいました。
こちらはバグなので、次回のアップデートで修正いたします。

思ったよりもダメージを受けてしまったので、休憩で回復しておきます。
有利なスキルやバフがない状態では、こまめに服とライフを回復しておくと安全です。

休憩があけたら雨でした。雨はまだ見た目だけの変化なので、いずれ効果を追加したいです。

1体目討伐!

失敗くん発見!ちゃんと服を着た状態でリベンジです!
一番安全に戦える火属性で戦います。

運が悪く土2連続です。痛い。。。

失敗くんが拘束攻撃だった場合、与えるダメージは少ないですが拘束は回避できます。

だいぶ危なかったですが、火属性一本で倒しきりました。
素材回収の前に休憩をしておきましょう。

続いて2体目!

2体目です。まだファイアショットの在庫はあるので火攻めします。

今回は咆哮でした。このあとは確定で高威力のひっかきラッシュ(風)です。

ひっかきラッシュは避けれませんが、風属性の回避でダメージを抑えられます。
同属性だとダメージ90%カットなので、そこまで痛いダメージになりませんでした。

お、5%(料理効果)の分析が成功して敵の属性が判明しました。
HARDで戦っていると分析のありがたさがよく分かります。

分析成功で、相手にハートマークがついてます。
これは色欲スキル「色欲察知」の効果で、相手が拘束攻撃だとわかりました。
ファイアショットはもったいないので、ST回復で拘束をガードしましょう。

そろそろ倒せそうなので、アタックでとどめを刺します。

あああ!読み違えて倒せず、しかも拘束されてしまいました。。。

65%、抜け出す成功です。よかった。。
今度こそアタックでとどめを…

えええ、服が気になって行動できない!?
これが行動判定の怖さす。紹介できてよかった()
もう一度組み伏せるじゃなくてよかったです。。

服も破れ疲労もたまってるので今日はいったん帰りましょう。

キャンプで料理!

バルオムの肉が手に入ったので、失敗くんに有利なバフを得られる料理を作ります。
バルオムの肉+ドキドキキノコ+火100で「バルオムソテー」が作れます。

料理を食べて失敗くんを討伐しにいきます。
失敗くんの攻撃である「風」「土」のダメージを30%カットし、
分析と拘束からの脱出に30%のバフがかかります。
失敗くんに対しては絶大な効果を得られるので、これを食べれば安定します。

属性有利じゃないのにダメージをかなり抑えられてます。
これは余裕ですね!料理パワーは絶大です。

消費がもったいないので、有利が不明な場合アタックで削ります。

かなり安定して倒せました。特定の敵に対して料理が刺さります。

やった!またお肉ゲットなので、バルオムソテーが作れます。

残り2匹!

残り2匹、この日中にいけそうです。

おっと…拘束されてしまいました!
ただ今回は料理で脱出確率が30%上昇してます。落ち着いて抜け出しましょう。
スタミナに余力がある場合、抵抗するなども有効です。
相手のスタミナを減らしておけば、スタミナ回復行動をとることが多くなります。

料理バフもあり抜け出す確率86%です。これはいけるでしょう。

無事脱出できました!余裕ですね!
探検レベルもアップです。HARDは獲得経験値が多くなってます。

最後の一匹!

ラスト1体、さくっと倒してしまいましょう。

今回は強気にひっかきラッシュに攻撃を合わせます。

有利属性で50%減、料理で30%減なのでダメージは少なめです。
ちなみに不利属性だとひっかきラッシュは400近いダメージをくらいます。

次は相手の拘束攻撃です。SHIFTで詳細を見れるので、確認してみましょう。
敵のライフは118なのでアタックで倒せそうです。

無事クエスト達成です!ラビットに報告しにいきましょう。

無事報酬をもらうことができました!


編集後記

今回はしっかり準備して戦いにいったため、えっちな展開がありませんでしたゴメンナサイ。。料理の有効性がしっかり紹介できたのはよかったです。

明日は月曜なので、進捗&予定の報告を行います。
本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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