進捗:UIの遷移作りとデータづくりの効率化

進捗

UIの遷移作り

シームレスにUI遷移できるようにしました
まだ不完全ですが、ステートマシンのようなものを自作してUI遷移をしているので拡張自体は容易にできるようにしました

中身の話になりますが
モデルは読み込んだら使いまわし
各画面基本的にTimelineを動的に読み込んでます
なので、モデルが変わっても、モーションが変わっても正常に動くように作りました

データづくりの効率化

前提:
テキストデータは全部スプレで管理してます
理由は多言語化や差し替えを行う際に、スプレッドシートで一覧性を担保しつつ簡単に差し替えられるようにするためです

やったこと:
テキストをゲーム内で使う際にKEYとKEYに対応した文字列がひつようになりますが
毎回コピペしてました。これがすごく面倒くさいです
なので、自動でスプレッドシートに書き込むようにしました
これでUI作ったら勝手にデータを作ってくれる仕組みができたのでだいぶ楽になりました


その他小言等

タイムライン回り
・会話の挿入機能
音声操作(ほぼデフォルト?
・カメラのエフェクト
・フェードインアウト

システム
・エロ周りのパラメータ作成
・インゲームのロジック ←(進行中)
各シーン繊維 ←(完了)
・UI全般 ←(進行中)

モーション
・35種(多少ボリューム減らして、アプデ追加などの方針をとるかも




最近の進捗は以上です
モーションづくりを裏でしつつ、こんな仕組み周りの作成を行ってましたーって感じです

最近暑ったり寒かったりと体かついていけない日々が続いてますねー
そのせいかアイディアが思いついては消え去ってみたいな感じです、やりたいことがどんどん増えてるので、頑張ってこれを作り切れるようにコツコツ進めます

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