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プレイ動画の記事 (20)

アクマくん 2024/06/17 01:40

妄想、無垢少女プレイ動画その7

前回の記事に関連した絵。
良い妥協案が思い浮かばなかったので、
描き直し中です。
⇒トレースして描いた方が話が早い気がしたので。


最近報告会が終わった直後のストーリを、
ぐるぐると頭の中で考えています。
ここはネタバレになるのでアップするのはまだ先になりますし、
そもそもそこまでストーリーが進めれるか不明なので、
ちょっと無駄なことしてます。



あと、ゲーム要素になるものを考えてはいますが、
形にできるかどうかまでやってこそ意味があるので、
今はそれも無駄なことになってますね。



今日は週末定期作業は中止です。


■無垢少女プレイ動画その7

面を進めるのは一旦ストップして、
先に隠しアイテムを集めています。

動画の最後ですが、バグってますね。
樽に入った状態で、画面外にいくと動作不能になりました。

最近気づいたのが、
ステージ選択画面のステージについてる青点滅ですが、
あれは、たぶん心の石を入手したかどうか表現してるっぽいですね。
で、あれを集めきったかどうかで、エンディング変わるんじゃね?
とちょっと思ってます。


SCの点滅は、ステージ内で光ってるアイテムを取った時に、
パズルギミックがでますが、
たぶんあれをとると光るかなと思ってます。

で、ボスコインは各ステージに3つずつあり、
並び順がステージとリンクしているっぽいので、
ある程度コインがどこにあるのかが予測つきます。

例、3番目のコインを入手した時に、
1番目,2番目のコインはそれより手前のどこかにある。

アクマくん 2024/06/16 01:07

進捗、無垢少女プレイ動画その5


この絵、アクションフィギュアを模写しながら描いたので、
改めて見るとやはり違和感ありますね。
椅子も作ってなかったですしね。。


こうか?
と思いましたが、
この辺はそこまで重要なシーンでもないので、
妥協しても良いか・・

むう、今は風邪ひいてて頭回らんので、
後回しかな。



ドーラが尻に鞭を入れる追加の絵。
イメージ的にこんな感じ。。
切り取って、
ティラノで合体させる感じ。
3枚は多いから2枚かな。

あと、ティラノのテキスト。
フォントのサイズや色を変更できるので、
これも演出に合わせて変えた方が雰囲気出る気がしますので、
現在お試し中です。
大きい音に合わせてフォントもでかくするのが一般的かな。

たまに、文字で表現できない言葉を、
テキスト画面にねじ込んでるゲームありますが、
あれは画像を張り付けてるのかな。。?
だとしたら、ティラノではテキスト画面が最前面にくるので、
真似できないか。。?

まあ、後回しで。



■無垢少女のプレイ動画5
動画準備中です。

とりあえず、クリアしました。(ノーマルエンド)

途中、クリアルートで、解放される場所が変わるのかなと思い、
2つ目のクリアルートを探してたので、gdってます。
⇒結局、ラストステージクリアで、解放されるみたいですね。

ラストステージクリア後に、
解放されるステージもプレイしましたが、
扉移動が、なんかバグってるのか、
進み方が理解できていないのか、
先に進めなかったので、途中で終わりました。

ああ、あとジャンプ中に木箱を下に投げる方法がわかりました。
⇒時々変な挙動しているのは、ずっと探してたからです。
ジャンプ中にジャンプボタンで下に投げれますね。


※クリア後に解放されたステージのプレイ動画は準備中です。

アップしました。

アクマくん 2024/06/14 07:25

無垢少女プレイ動画その4

文章書く時間がとれなかったので、あとで更新します。
記事としては動画アップのみ

前回に引き続き30分度プレイしました。

下から一回目の魚が飛び出し時、
結構びっくりしました。ビクゥッΣ(゚ω゚ノ)ノ


ゲーム的には中盤あたりかと思われますが、
ステージの複雑化と規模が大きくなってきた気がしました。

ただ、複数のルートを全て通る必要はなく、
一つだけでみると、そんなに長くはないかも?

逆に隠しアイテムを探し切るのは骨が折れそうな気がしてます。

前から気づいてて、まだ書いてなかったですが、
ダメージを受けると、攻撃時の飛距離が伸びます。

あと、動画の最後は、ゲーム進行不可ではないのですが、
ステージを離脱するか、時間経過で死ぬかの2択になったので、
そこで終わらせました。

バグか仕様かの境は、
作成者が既知かどうかで決まると個人的には考えていますが、
どっちかわからないですね。
現象がゲーム進行不可ではないので、
バグだったとしても、手を入れる意味はなさそうですが。

余談
先週風邪は治りましたが、
今週また風邪を引きました。
⇒喉に少し痛みがある程度の軽いものですが。

アクマくん 2024/06/11 00:19

無垢少女プレイ動画その3

今日は進捗はないですが、
代わりに無垢少女のプレイ動画をアップします。
プレイ時間は30分ほどかな。

さっそくですが、バグりました。

雨桜Ⅳのボス戦で、
左下の隅っこで死ぬとゲーム進行不可になりました。
再現性はみていないので、たまたまなのかもしれませんが。


動画は準備出来次第アップする予定。
アップしました。


・・・
今のペースだとクリアだけなら、今週中にできそうかな。。?
転がる樽の上に乗るのが、割と楽しかったです。

アクマくん 2024/06/10 00:47

進捗、定期作業、無垢少女

最近仕事で失敗して、結構へこんでます。
数年前にリーダーさんがぼやいていた言葉を思い出しました。
「出来ている事は何も言わず、出来ていない事を指摘する」

日本人のこういう所が私は嫌ですね。
失敗を眼前に突きつけ、
出来ていない事を必要以上に意識させるような振る舞い。
昨今では残業するにも申請がいるようになり、
「あなたがどうしても残業したいと言うからさせているんです」
と言わんばかりのやり口も、嫌悪感を催します。

まあ、そういう仕事だから、
頑張って生きるしかないのですがね。

■進捗






ティラノに画像とテキストを追加していってます。
改めてみると、絵柄が全然安定していませんが、
今は気にせず先に進める予定です。

テキストを入れる中で、
また新しい絵を追加したくなったので、
描こうかなと思っています。

シーン的には、
鞭の在りかをシエリが説明する所で、
ドーラに尻を鞭で引っ叩かれる瞬間の絵ですかね。
現時点では漫画みたいのように、
2コマで構成された画像を作成しようかなとイメージしています。

とりあえず、今日はこんなところです。

あと、今年も半年が経ちますので、
そろそろ月末定期作業をやっていかないと、
後半うんざりすると思うので、
画像の整理をしていこうかなと思っています。

■グーグルアナリティクス20240609


先週の定期作業は華麗にスルーしていました。
今週は珍しく首位が変動しました。

ついこの間書いた記事です。

7/7の途中経過とファッション

閲覧ユーザが増えてるので、まずサムネ効果でしょうか。
でかい穴に人は寄ってくると言う事がわかりました。
ちなみに、直近の記事の中ではいいね数も多めですので、
内容も悪くはなかったのかもしれないですね。

あとは、
過去記事も読んでくれている方がいるようですし、
リピーター数が以前よりも2人くらい増えたような気がしますので、
制作物のレベルも目に見えないレベルで、
上がってきているのかもしれないですね。

私のスタンスとしては、
今までと変わらず粛々と作業をやっていく予定です。

■無垢少女

2時間分ほどプレイしました。
数年前からちょこちょこ1面あたりをプレイしていた時に、
「これ絶対難しいわ」
「これ絶対時間かかるわ」
と言う印象を持った感じでいましたが・・・

あれ?思ったよりサクサククリアできる?
と言う感じのプレイ内容でした。

ゲームの評価は最後の最後でやるとして、
とりあえず、思った事。
OBSと相性が悪い?
OBSを立ち上げていると、
設定画面の動作が不安定になりますね。

具体的に言うと、
トップ画面⇒設定⇒ゲームに戻る⇒決定押下⇒強○終了
ステージからでも設定画面に遷移できますが、
そちらでも同様の挙動になります。

OBSを落とすと再現しないので、
環境依存のような気がします。

ゲームのシステム的に気になった点。
①プレイ動画の中で一度だけ木箱を空中で下に投げれました。
木箱を持っている最中は↓押下時点で、木箱を下すと言う動作になる為、
木箱を下に投げると言う事はできないと思っていたのですが、
なんでしょうかね。
そのあと色々試してみましたが、できなかったですね。
もしかしたら特定の条件下なら空中で木箱を下に投げれるのかな?

②下を押すとほふく状態になりますが、
勝手に前後に動くような挙動になります。
ちゃんと停止する時もありますので、
よくわからないです。
⇒どっちかというとコントローラの問題?

③雨桜Ⅲにて、樽移動中にでかい触手みたいなのにぶつかると、
動作停止する。
⇒これ動画内で何度も試していますが、どうやっても先にいけないので、
十中八九バグかなと思います。
⇒動作停止するので一瞬焦りますが、
近くにいる敵がそのまま殺してくれるので、
リセットが利くのが救いですね。

④雨桜Ⅰの鉄球のボス強すぎワラタ
⇒鉄球のダメージで4減るので、鉄球2回で死亡
⇒本体の当たり判定が結構広いので、鉄球と本体の間を陣取るのが難しい。
⇒敵の動作が一定ではなく、止まったりするので立ち回りがシビア。
⇒画面サイズ的に画面外から鉄球が飛んでくるので、鉄球の外に位置取りするのが困難

いつかこんなボスが出てくるだろうと思っていましたが、
本当に出てきたのできつかったですね。
まあ、後半でようやく慣れたので、
被弾少な目で倒せるようになりました。

今回思った事はこんなところですかね。

あと隠しアイテムっぽいのが色んなカテゴリに分かれていますが、
なんでしょうかね。。?
とりあえずわかったのが、サーバーってのが、
ワールドで言う所の、ブロックボタンみたいなやつですね。
点線ブロックが実線になり、ステージクリアが簡単になる感じのやつ。

リフトが時計回りに回転するギミックも、
ちょっとワールドっぽいなと思い、
ちょっと楽しかったですね。

樽移動ギミックは個人的にデラックスを思い出しました。

以上、お疲れ様でした。

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