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絵(18禁)の記事 (185)

アクマくん 2024/03/10 01:33

再開、チャレンジ

今週は風邪を引いて、作業中断して寝てました。
今日も少し鼻水がでてますが、
熱は安定してきたので、
作業再開しました。

ちなみに今日は、棚を半日かけて組み立てていました。
パーツや部品に番号やアルファベットが書いてあり、
説明の手順と大体類似していたので、
かなりつくりやすかったです。

前に下書きしていたものを色塗りました。




合間でちょこちょこ描いていた勃起チャレンジ用のエロ絵です。
2コマでやろうと思ってましたが、
3コマになってしまいました。

もうちょっとちゃんと描いて、
色塗ればそれなりにはなるんじゃないかな、と
思いました。
どっちかというと、
台詞を考える方に時間がかかったかもしれません。

アクマくん 2024/03/03 03:35

3枚目

とりあえず雰囲気だけ。

これの原型はこれですね。

背景はよくわからなかったので、
それっぽいのがくるまで何度も線を描き直ししました。

なんか、メインのエロシーンよりも
頑張ってるかもしれませんね。

あともう一枚、金網のやつもありますが、
すでに3枚揃ったので、
回想の絵はこれで終わりにしておきます。

あとは、
真正面ドアップの顔を色塗ったら、
一度ゲームに組み込んでテキスト進める感じで考えてます。

アクマくん 2024/03/02 17:21

現実と想像

ちなみにですが、
これの原型は、こちら

一枚目は、人形を見ながら描いたもの。
二枚目は、想像のみで描いたもの。

個人的には、2枚目の方がエロさを感じるので好きなんですが、
すっと入ってくるのは1枚目の方かな。

人形で作業する時に思ったのは、
写真を撮る時に被写体に近づけるなと表示されるので、
気持ち離してしまいます。

しかし、エロゲにおけるエロシーンで、
個人的にエロいなと思うのは、
被写体にぎりぎりまで近づいた状態で、
描かれているものが多いですね。

私の場合は、
近距離の実物を両目を開いて模写しようとすると、
二重にブレてしまい、なんか描けなくなりますので、
やりづらいので写真をとってから模写する
と言う経緯があったので、離して描いていたのですが、
他の人は近距離の絵はどうやって描いてるんだろう。。
と、作業しながらふと思いました。

アクマくん 2024/03/02 01:00

折って固めて締める

ドーラのシエリの心を折るプランは、
シエリが決闘に負け奴○契約が成立した後に、
魔王軍の3名と打ち合わせをした後に決まります。
⇒クローネがその一人です。

心の折り方として、
大きく2段階ありますが、
このあたりのくだりは、
2段階目です。

想定では、
1段階目の時点で、7~8割ほど折っています。

心を折って終わりとしている訳ではなく、
固めとして、
クローネの調教や、禊があります。

そして〆は魔王となります。

アクマくん 2024/02/29 01:18

マイルド、注意、グーグルアナリティクス


例の如く、とりあえずささっとイメージだけです。
細かい所は後で修正。
こちらはかなりマイルドにしたので、
多少のエロさはまだあるはず。













以下は
多少のグロさがあるので、

★★★★★★★★★★★★★★★★★★
閲覧注意です。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★










先にこちらを描いてました。
以前にも言った通り、
一瞬だけだすやつなので、
そこそこハードに倒しても良いかなと、
当初はそう考えていました。

最近考えていたのは、
一瞬とは言え、
グロよりの絵を出すのは、
萎えちゃう可能性があるので、
やはり本チャンで使うなら1枚目でしょうかね。

どうしても出したいと言う気持ちに駆られたら、
下みたいな感じで、
黒い影で覆う感じになりますかね。



以下、エフェクトで遊んでみた系です。


このエフェクト始めた使ったかなと思いますが、
電撃系のイメージに合いそうですね。


定番のネガ反転です。
用途が広範囲なので、
使い勝手は良さそうですね。

ちなみになんですが、
ここの回想に当たるシーンは、
前までは、過去にこういうことがあったから、
心が折れたと言うのが分かれば良いかな、
と思っていましたが、

シエリが何をされたかをユーザー側が知る必要はないかな、

と言う感じに思うようになりました。
なので、上記の絵はその考えの下で描いたものです。

まあ、まだまだ考える時間はあるので、
この部分に関しては、
今後また変化する可能性があります。



■グーグルアナリティクス_20240226


ようやく、グーグルアナリティクスの出番がきました。
と言っても時間がないので、
さっさと終わらせますが。

以前撮った時に比べるとガラッと変わってますが、
大きく変わったのは、右の山の分だけです。

胸に手を当て
と言う記事ですね。

LIVE2Dとかで、
アニメーションを作ろうかと、
色々頑張ってみましたが、
思いのほか苦戦し、
時間を費やしたので、
胸に手を当て聞いてみました。

私はアニメーションを本当につくりたかったのか?
私が作りたいものが何なのか?

私が作りたいものは、エロゲーです。
自分の作ったエロで抜きたいわけです。
なので、
冒頭エロの制作を再開する事が一番優先すべき事かなと
思い立ちました。
と言う記事です。
まあ、描いてアップしたものは全然関係ないものですが。

ちなみに、最近思ったのですが、
折れ線グラフの上位5つの絞り方の条件って、
もしかすると、
過去28日間にわたった、
ユーザの合計数
かもしれないですね。

表にでてくるユーザ数と数が一致しない所をみると、
表のユーザ数は、同じユーザをカウントしてないけど、
折れ線グラフの方は、日にちごとに同じユーザもカウントしている
と言う違いかな?
と思いました。



いつのまにか、
全体的に数が増えたような気がします。
LIVE2Dとエロ絵の記事を増やしたからかな?

以上、お疲れ様でした。

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