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アクマくん 2024/09/10 00:46

シーン21途中経過1


サービス分


概ね、シエリ分は完成状態。
あとは、ドーラ分と、背景(ザイナ)、背景(トリテ)
ですかね。

・・・と思いましたが、
トリテはまだデザイン決まってないですね。

ザイナだけにするか、
ざっくりトリテも描くか。

正直、
トリテは今後活躍する予定は何もないので、
完全にモブなので、
そこまで悩む必要もないですが。。


過去の漫画エピソ漁って、
少し考えます。

アクマくん 2024/09/09 02:10

進捗、週末定期作業、プレイ感想

ちょっとずつ進めています。

退場シーンです。
エロとは関係なく、繋ぎ用の絵です。

ここは、テキストだけですませても良かったのですが、
描きたかったので追加する事にしました。


ということで、
次回からはこの絵を中心に進めていきます。

それと、
ちょっと気が早いですが、
禊用の衣装も平行で考えていて、
イメージ作り中です。

ちなみに、
当初の予定では、
禊シーンも衣装は変えないつもりでした。

しかし、
予定にない休憩シーンを追加したことにより、
ああ、お色直し的なものもあっても良いかなと思い、
新しい衣装を考える事に至りました。

よくよく考えたらずっと同じ登場人物で、
ずっと同じ衣装だと、
お客さんも飽きますよね。


今日少しビビット来るものをイメージできたので、
実現できるか少し描いていました。

・・・
まあ、描いてみてそこそこエロかったけど、
何か物足りなかったので、
完成度的には4~5割です。
7~8割くらいまでできたら、
アップしようかなと思ってます。



■グーグルアナリティクス


最近やっていなかった、週末定期作業です。

気が付いたら、
今年も9月入ってます。

正直今年中に完成させるつもりで、
制作はやっていましたが、
色々甘かったですね。
⇒途中から来年も良いかーと思ってしまったのが、
一番駄目だったかなと思います。


あと、
月末定期作業も今年分はまだ一回もやっていないので、
来週あたりからやり始めていこうかと思います。


脱線しましたが、
アナリティクスに話を戻します。
前回から日を置いたのもありますが、
結構変動しました。

最近ユーザ項目の数が増えた状態で
安定したかなと思います。
今まで投稿した記事も結構多くなったので、
過去の記事を遡って見に来てる人もいるようです。

1個1個の記事は短いので、
わりとさくっとみれるのかしら?

「最低限の話」と言う記事なんて、
サークル立ち上げてから、
2個目くらいの記事じゃなかったでしょうかね。。


あと、
「無垢少女プレイ動画追加2、感想(評価)」
と言う記事も数か月前の記事ですが、
未だに7辺りをキープしてますね。

ちなみに平均エンゲージメント時間(恐らく記事の滞在時間)
が11分36秒と記事一覧の中ではトップですね。
⇒長時間のプレイ動画を固めてる記事だから、
当然かもしれませんが。。

一つ思った事はは、
画像が映えている記事を投稿すると、
記事閲覧数は増える傾向にあるようです。
⇒まあ、狙ってもなかなか映えませんが。。



■最近プレイした同人ゲーム
セイントギアフォース

DLサイトでは、
1万7千ダウンロードと結構売れてる作品ですね。

プレイ時間4時間ほどでクリアしました。
多分、ゲームの方向性を最初の方で掴んでいれば、
2時間くらいでクリアできるカモと思いました。

個人的には、
あまり趣向が合わなかったので、
評価的には4くらいですかね。

やりたいことは非常に明確でした。
戦闘エロ
ですね。



戦闘エロと言えば、
私がサークル活動しはじめてから初期くらいの時期に、
とあるサークルさんの記事で、
戦闘エロを語っていたのを見かけ、
やっぱり技術的に難しいんだなと
言う印象を受けたことがあります。

戦闘エロも、
突き詰めてしまえば、
状況に応じて、
予め決められたエロ絵に切り替わるシステムと言えます。

ようは
一旦ループ映像と認識してしまえば、
エロさが抜けてしまうわけですが、
そこを如何にランダム化させることができるかが、
ポイントになるのかな、
と思いました。

それでいうと、
本サークルさんの作品は、
かなり良い感じに作られた戦闘エロかなと思います。

エロシーンより、
戦闘エロの方がエロく思ったので、
そっちにパワーを使った作品かなと思いました。


であるが故に、
ゲームの進行が滞ってしまうと言う、
デメリットが発生していました。

戦闘エロをよりエロくランダム化させたことで、
プレイヤーが戦闘中に詰むということが、
頻繁に起こります。
エロいはずのバッドステータスが、
解除できないが故に、
苛立ちに代わります。

なので、
レベル上げをして、
敵からバッドステータスを付けられないように立ちまわらないと、
クリアするのが面倒くさいゲームになっちゃってますかね。

戦闘エロから抜け出す方法を、
何かしら用意しておけば、
作品の印象はまた変わったかなと思いました。




余談ですが
戦闘エロはなかなか作るのが難しいからか、
あまり見つけにくい作品です。


古い作品ですが、
このへんとかも同じ系統でしょうかね。
風紀剣士アサギ
鎮魔剣風伝アオイ



個人的に戦闘エロでよかったなー
と言う印象が強いのは、
粛清のサファイア
ですかね。

これは普通にエロかったです。
何度か抜けました。
個人的には一つの戦闘エロの完成形かな
と思ってます。



あと、
私は未プレイですが、
実況プレイ動画を見た感じだと、
恥獄隷奴セレン
これも戦闘エロですね。


これも見ていて思いましたが、
戦闘エロ作品は、
戦闘エロに特化しようと思うと、
システム的に扱いが難しくなるようですね。

エロ(抜きゲー)として向き合えば良いのか、
ゲームとして向き合えば良いのか、
時折混乱を招くことがあるようです。


以上、お疲れ様でした。

アクマくん 2024/09/07 02:14

シーン20完成

一旦これで完成です。
このシーンはそこまで重要ではないので、
軽く描くつもりでしたが、
シエリが思いのほかエロく映ったので、
逆にいつも以上にパワー使って描いてしまいました。

尻揉みもお手本見ながら、
満足いくとこまで描けました。
⇒改めて見ると大きさのバランスが
悪い気がしてますが。。


欲を言えば、
ドーラが右手も使って、
両手でアナルをくぱあする差分とか、
アナルに鞭(乗馬鞭)を入れて、
広げる差分があったら、
よりエロくなるかなと思いました。

・・・まあ後回しです。

次の作業は、
制作作業をするか、
小休止するか。

前者なら、
セーフティーワードシーン用の絵をもう一枚描くか、
いったんゲームに組み込むか、どっちかですかね。


後者なら、
描きかけの漫画風エピソードを進めるか、
アニメーション(パラパラ漫画)をつくるか。


まあ、とっとと先に進んだ方が、
吉ですかね。。

アクマくん 2024/09/06 01:07

描けたとこまで


ズームアップはサービス分です。

タイムアップしたので、いったんここまで。
シエリ分は一旦完成。。

ドーラ分も適当に色塗って、
影つけて。
気持ちだけ背景描く予定。


今まで肉と肉がぶつかっている絵を、
描いてこなかったので、
揉む表現が難しいように思いました。

アクマくん 2024/09/05 01:09

シーン20途中経過

セーフティワードシーンですが、
色々迷いましたが、
やはり一旦絵を追加することにします。


とりあえず急ぎで、
ちゃちゃっとイメージを描きました。

入りは背景黒で進める方向で考えています。

満身創痍でよろめき、
椅子から落ち、
ゆっくりとドーラに近づいていくイメージ。

そして、求愛行動を取る流れです。

お尻を振り、
ケツ穴を見せ、
胸を押し付け、
舌で足を舐める

これだけやって初めて、
ドーラに状態を診てもらう事ができる。

下からのアングルが多かったので、
たまには上からのアングルにしてみました。


できればになりますが、
退場シーンで、
ザイナとシエリの
接近シーンを追加する予定。



余談ですが、
前回の司会者の独白シーンについて、
あれは当初の予定にはないシーンでした。

今年司会者の服装を決めたあたりから、
実は司会者とシエリには接点があったと言う話を、
ちょっと思い浮かべていました。

なるべく、
終盤のシーンで矛盾が発生しないように、
これまでのシーンは組んできていますが、
独白シーンを追加したことで、
少し今後の印象が変わるかもしれません。

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