進捗 7/14
引き続きセーブ・ロード関係を勉強しました。
なんとかUnity上では実装出来た感じにはなりました。
実際にプログラムの形式にして出来てるかはまだテストは出来てないですが、
多分大丈夫そうです。
今日はアイテム(レリック)システムの話を。
StSをやったことある人ならおなじみのレリックですが、
このゲームではアイテムということで実装します。
ヒロストキャノン用に作っていた、
こんな感じのアイテムを用意します。
ゲーム中に手に入れると効果を発揮しますが、1ゲームが終わると失われます。
その代わり強力な効果になっており、
・すべての攻撃カードの攻撃力+1
・すべてのディフェンスカードのコストを-1
等の効果を得る事が出来ます。
そこそこユニークな効果のものも登場し、
手に入れたアイテムでプレイスタイル等が変わったりする強力な物も存在します。
入手も1ゲームに10個位は手に入るようにはしたいですね。