雑記(ただのゲーム感想)
▽雑記
誕生日だったので前後数日はゲーム三昧でした。
今日からぼちぼち作業を開始しますが、本日のCi-enはただの雑記です。
なお、誕生日から三日経っていますが、「欲しいものリスト」の商品はいつ送ってもらっても嬉しいですね!
▽感想
ゲーム三昧と書きましたが、やってたゲームは「ディビジョン2」です。
前作はプレイしたものの正直あまり覚えていません。ただPvPとPvEの混ざったステージがあったり、装備レベルがあったりしてRPG要素の強いシューティングゲーだったなーくらいの認識でした。
今作は装備をブランドで揃えると効果が発生したりと、ビルド要素が強くなっていて面白かったですねー。ただチュートリアルが不親切でとにかく分かりづらいw
オンライン専用のゲームで、しかも発売から時間が経っているからシステムが煩雑になっちゃうのは仕方ないかも知れませんが……。
▽PvP
コンフリクト、というPvPがあります。
チームデスマッチか拠点防衛しかやったことないので他にあるかは不明ですが、とにかくこのPvP、初心者は死ぬw
ディビジョンにはレベルの概念やレア武器レア防具があるわけですが、PvPは各々が育てたキャラ武具での戦闘になります。
もちろんステータス自体は標準化されるのですが、レア素材に付いているステータスなんかはそのままなので体力(正確にはアーマー)は数倍〜数十倍、攻撃力も同じく……となり低レベルのキャラは一瞬で死にます。
背後からショットガン全発撃ち込んでもアーマーが1割しか削れなく、こっちはコンマ数秒で殺されたときは思わず笑っちゃいましたw
今は仕様を理解しているため、無心で殺されています。デイリーミッションをクリアするまで殺され続けます。たまに何が楽しいと思って作ったモードなんだろうと考えてしまいますが、黙って殺されます。味方には申し訳ない……w
しかし高速でストーリーをクリアし、ようやく最上位武器が出始めたので活躍ができる……!!
というところで刻限がやってきました。
本番は19日のラスアス2なので、そろそろディビジョンはやめて真面目にゲーム制作したいと思います。これ以上、延期されたら泣いてしまうかも知れない……。
PS5の発表は12日と思いの外早かったので、今はそれが楽しみで仕方がないですw
それでは、次回の記事ではちゃんと進捗報告させていただくのでそれまでしばしお待ちください!